420 10 104 44
Halo: Campaign Evolved Цена от 2835 ₽

Рейтинг игры

3.3 121
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Halo: Campaign Evolved

Halo: Campaign Evolved — это верный и обновлённый ремейк кампании Halo: Combat Evolved с HD-графикой, улучшенным управлением, онлайн-кооперативом до 4 игроков, 3 новыми миссиями и расширенным арсеналом оружия, техники и врагов.
— Steam

Дата выхода
28 июля 2026
Сайт игры
ОфициальныйSteam
Разработчик
Halo Studios
Издатель
Xbox Game Studios
Платформы
PCPS5XBOXSX

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей
+29
Ленивое, безыдейное говно.

Halo - одна из моих любимых франшиз. Обожаю эти игры. Да, кто-то скажет, что это переоценённый, тупой шутан и отчасти так и есть (особенно в наше время), но всё же я считаю, что в этой серии отличный геймплей, увлекательные сражения и интересный научно-фантастический замут. Ну камон. Мы спасаем галактику, валим пришельцев и делаем это всё в компании саркастичной, сексуальной вайфу. Как это можно не любить?

Ну так вот. Мне всегда хотелось «подсадить» своё окружение на эту франшизу. Но вот в чём проблема. Первая часть вышла в далёком 2001 году. И если геймплейно она состарилась хорошо, то к нарративу и левел-дизайну есть вопросики. Рекомендовать такое, конечно, никому нельзя. Мало того что там 1000 однотипных коридоров, так ещё и сюжетно ничего не понятно.

И вот выходит ремейк. Я, конечно же, обрадовался, что у нас появится нормальная точка входа во франшизу... ага, конечно. Эти бездари просто воссоздали игру 2001 года на новом движке. И для кого это всё? Для фанатов? Ну мы такой её и запомнили. Для новичков? Когда я её запустил, я пытался представить, что играю в это первый раз и что я ничего не знаю о Halo. И вот прикиньте, что видит новый игрок?

"Из гиперпространства выходит корабль людей, затем на них нападает какой-то Ковенант (пришельцы). Зачем? Почему? Чего они хотят? Терпим крушение на каком-то кольце. На этом кольце пришельцы что-то мутят, а мы мешаем им это мутить. А там ещё и мутанты какие-то в подземном комплексе. И ты такой: «Да ёпт. Что тут происходит вообще?»"

И вот у этого всего вообще нет никакой постановки, контекста. Игра бросает нас в какой-то конфликт, в котором вообще ничего не понятно, кроме базовых вещей в духе: «Надо выжить, надо победить». И если в 2001 году всем было плевать, лишь бы дали быстрее пострелять, то сейчас этого недостаточно. У меня складывается ощущение, что чуваки вообще не понимали, что они делают и для чего.

Подводя итог, можно сказать, что разработчики не сделали ничего, чтобы новые игроки полюбили эту франшизу. Здесь нет ничего особенного, чего вы раньше не видели. Вообще, сделать ремейк настолько хуже предыдущих частей серии, это надо было постараться.

Моё лицо на протяжении всей игры
Моё лицо на протяжении всей игры

Ну хоть не хуже оригинальной игры.Исправили духоту в конце с этой библиотекой. Теперь не хочется молить бога, чтобы это быстрее закончилось.Уродливое меню игры. Вкуса ноль вообще.У оружия нет мощи. Визуально и по звучанию это фуфло.Кортана вообще не вайфу. Хотя, казалось бы, она буквально существует в этой игре для того, чтобы игроки в неё влюблялись. Но она мало того, что страшненькая, так ещё и харизмы в ней нет. Озвучена откровенно плохо (актриса, видимо, уже устала), шутки не шутит, не кривляется. Единственное, что в ней может быть интересно - это её жопа. В остальном же...да мой ChatGPT харизматичнее, чем она.Такие же унылые коридоры. Но это бич всех игр серии. Ну вот не могут они в дизайн, что поделать.Герой не может забираться на уступы. В большинстве своём это и не надо. Но если вдруг надо, а ты не можешь, это вызывает раздражение.Гранаты. Ооо...боль моя дырка задница. Короче. Может так было и в других частях, и я просто не замечал, но гранаты тут выпадают с противников и лежат на земле. Но не просто как лут, а как реальный физический объект! Что это значит? Это значит, что если взорвать гранату рядом с теми, что лежат на полу, то происходит цепной взрыв! И вы скажете: «Ну круто. Реализм же!» Нет. В замесе их не видно. И ты как бы умираешь нечестно. Подорвался на гранате +100500 раз. Самая частая смерть в этой игре. Прикольно раз, прикольно два, но в десятый раз это вызывает только раздражение.Все персонажи унылое говно. Ладно Мастер Чиф...Он всегда был унылым говном, он же типа как Палач Рока из Doom. Молчит, но делает что-то крутое, за счёт этого и интересен. Но тут прям все унылые. Могли бы хоть антагониста добавить, какого-нибудь из Ковенанта. Чтобы он по радиосвязи что-то пафосное рассказывал. Да бездари они. Чего говорить.Хрюки не такие забавные, как в Halo: Infinite. Хотя, казалось бы, одни и те же люди делали.

+11
Унылая поделка.

Решил познакомиться с серией начав с данного ремейка. Дропнул через 30 минут. Такие мощные кат-сцены с размахом масштабности, чего то эпического и сразу на первых углах визги "idiot!" и прочего от карликов инопланетян..

В это кто то играет на серьезном лице в 26 году?

P.s фанаты оригинала и серии в целом - можете кидаться в меня помидорами. Но как современный игрок может получать удовольствие в этой песочнице с Геймплеем шутера времен 360 бокса, который даже в те годы был " не для всех"? Ах да, спасибо что бесплатно в гамепасс.

ГрафикаПросадки фреймрейта в предзаписанных кат-сценахСтрельба-пустышкаНевнятный сюжетОмерзительное управление, гг не способен подтянутся на уступ перед ним, хотя на 60+ процентов моя моделька выше края пикселяКрики и визги врагов
28 июля

+6
а зачем?

Я понимаю и люблю Halo, но это не касается первой части. Я уважаю её вклад в историю консольных шутеров, но то, что на её, так сказать, родине эту кампанию до сих пор считают одной из лучших в серии, я вообще не понимаю. Я не понимаю это уже в четвертый раз. Дважды я с друзьями её проходил, но они отваливались и не шли по серии дальше - туда, где, я считаю, истинное Halo и начинается. Только в 3части начинается то, за что как раз принято хвалить эту игру: за открытые природные карты, за типа свободу, ну и удобство этой свободы и прочее.

Но, извините, а первая часть почти наполовину, если не больше, состоит из одинаковых коридоров с одной цветовой текстурой. Атмосферные и таинственные, но одинаковые коридоры, в которых очень легко заблудиться. Тут иконических открытых миссий ну типа три-четыре, и даже они перемешиваются с коридорами, а некоторые и вовсе полностью повторяются, но в обратном порядке. «Библиотека» — оригинальная, конечно, еще ну просто существует, чтобы тестировать терпение спиральной духотой. Но даже так игра занимает первые места в топах халолюбов.

А Бездари из 343 (ой, извините, Halo Studios) к халолюбам, я чувствую, не относятся. Проблемки первой Halo возникли не просто так. Не просто так там однообразные коридорчики и реюз локаций: как это водится, игру просто не успели доделать. И ремейк - это шанс ну доделать её наконец-то! Но как эти бездари могут?

Да блин, ведь могут же! 343 Studios, несмотря на то что они такие какие есть, кое-чего добились в Infinite. За столько лет производства кала в попытках понять хэйло хоть раз выстрелить-то можно был. Они хорошо обновили геймплей до пост-Doom стандартов, и было это хорошо, а местами даже лучше, чем у Bungie. Но здесь - даунгрейд от Infinite абсолютный. Никакого тру открытости и обширных возможностей, а из ее экстендед-мувмента, даже подтягивания не добавили, хотя, казалось бы, оно хоть как-то к месту, в отличие от спринта, ломающего оригинальный дизайн.

Дизайн они который они опять умудрились не понять, сделав игру как будто меньше и тупее. В ремейке ленивая и неконсистентная кинематография, странно изменённый войсактинг, просто какие-то тупые решения вроде Джонсона, постоянно ломающего четвёртую стену. И пока Джонсон он её ломает, эти челы из студии тыкают невидимые стены везде, где не надо, делая игру с шестого поколения консолей ещё меньше, чем она была в 2001 году.

Технологии должны были добавить масштаба, вернуть то, что не было сделано, но чего игре не хватало - изменить дизайн игры под действительно открытый. Не-е-е, зачем? Мы за такие бюджеты просто кое-как и тяп-ляп чё-то там накрутим, старое попортим, а новое будет только кринжем. Они за такие производственные бюджеты умудрились реюзать ассеты из древних игр не их производства (игр, которые они ещё и не понимают), почти ничего не расширить и не изменить к лучшему. Умудрились сделать масштаб всего меньше, угробили ИИ, да ещё и мультиплеер они не сделали, потому что ну куда там огромной производственной машине бездарей из Halo Studios поспеть за всем. Бездари, которые не понимают, что они делают, у которых либо нет видения, либо они просто херня. Ну, спасибо хотя бы за метки, не дающие заплутать в этих всё ещё серых, синих и фиолетовых коридорах, и спасибо, что «Библиотеку» украсили к празднику, хотя полностью утратили её дизайн-интенцию. Библиотека было душным, но тестом с определенной дизайн мыслью, ее просто в итоге сделали симпатичной и маленькой, но из душной просто скучной.

А новые миссии — это шутка какая-то. Ладно там райтинг калифорнийский, но почему это просто Колда, но без какой-либо постановки? Даже техники нет никакой на уровнях. Красивые уровни, но и всё.

Я после этой игры пошёл проверить Halo Infinite, которую отложил в своё время, и просто не мог поверить, что они чё-то смогли там. Что они почти поняли, что надо делать, сделали лучший геймплей в серии. Оставалось только райтинг и постановку подтянуть, да, но они решили даунгрейднуться. Может, всех, кто делал Infinite, просто уволили уже, кто знает. Ну вот так вот. Игра, которую я и так не любил, в ремейке дала мне ещё меньше.

27 сентября

Игры серии 19

Схема серии

Подборки с игрой 30

Смотреть все

679 159
+84
Ремейки/Ремастеры/Ребуты Здесь собраны улучшенные версии старых, и не очень, игр. Логично? Логично. Некоторые из проектов могут находиться в сборнике без метки "Remastered", поскольку некоторые из них не заслуживают странички на сайте (изменения только в разрешении например). Потому например в подборке есть Assassin's creed III, Crysis, Crysis 2, Crysis 3, Metroid Prime, хоть на них и не написано, что это ремастер. Отдельное спасибо Wondermaster'у!

779 54
+62
Игры с Кооперативом Собрал тут большую коллекцию хороших игр с Кооперативом. В основном игры на 2-4 человек с классической кооп компанией, но есть редкие пвп и пвпве исключения. Большая часть играется через классический онлайн мультиплеер Steam, некоторые в EGS. Также присутствуют сплитскрин, ремоутплей и тд. У большинства игр есть опция кооп "ознакомления" (не уверены в покупке) на "Онлайнфикс" или "Фтпорг", через "спейсвар" и Радмин. Периодически добавляю новые (и старые) коопы, в планах добить коллекцию до 700. Upd1: Буквально парочке игр для коопа нужны моды. Добавил 150 игр. Upd2: Авторскую сортировку делать не стал т.к игр стало слишком много. Сортируйте фильтром кому как удобнее. Добавил ещё 100 игр. Upd3: вместе с https://stopgame.ru/user/Vapauk добавили ещё 150 игр Можете накидывать в комменты, кто знает хорошие коопные игры, обязательно добавим. Хоть и изначальная цель в 700 игр была добита, поддерживать подборку все равно продолжим. Новая цель 1000

Похожие игры

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры