875 19 793 256
Hitman: Codename 47 Цена от 49 ₽

Рейтинг игры

4.0 1091
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Hitman: Codename 47

Отзывы

+1
Раздражённая лысина.

Если вы не знакомы с серией Hitman, и не знаете с какой части лучше начать, то прошу вас: НЕ НАЧИНАЙТЕ ИМЕННО С ЭТОЙ! Так у вас отпадет желание играть в следующие части, так и не до конца поняв, в чем прелесть заключается игра за Джонни Синса, который устал от рутинны порноиндустрии, и решил переключится на убийство важных шишек в криминальной среде.

Правда в том, что разработчики не до конца еще понимали каким именно должна была выйти игра. Расчёт на то, что у вас возникнет желание пройти все по стелсу невозможен, и встречаются моменты где игра начинает представлять из себя банальный шутер от третьего лица, к тому же крайне неудобный. Способы пройти те или иные миссии по своему также крайне непостоянен, где вам вынужденно предстоит пройти так, как задумывал сам разработчик не имея при этом никаких подсказок.

Я очень настрадался от этой игры, но в конечном итоге её прошёл. Сказать, что я горд этим, не сказать ничего. Это было самое мое безумное прохождение, где в плане хардкора даже Макс Пейн ему уступает.

1 ноября

+3
Слишком фрустрирует

Лет 25 назад, или сколько уже прошло с момента выхода игры, вышел первый хитман, не знаю можно ли сказать, что игра "наделала много шуму", но выход игры точно не остался незамеченным широкой геймерской общественностью и мной, но вот мой тогдашний ПК не был готов, что-то уж больно быстро тогда железо устаревало, игра лага и я забросил прохождение. И вот четверть века спустя я захотел закрыть очередной игровой пробел...

В итоге игру я дропнул на мисси с убийством наркобарона. Игра ну очень уж устарела. И дело не устаревшей графике или в том что на карте нет маркеров или типа того, дело в кривости некоторых механик, игра подчас непонятно себя позиционирует, не всегда можно предугадать реакцию НПС. Это игра, а игры должны развлекать и приносить удовольствие и вот этого самого удовольствия от игры я получить не смог, одно сплошное раздражение.

Ну нет, вру, не одно сплошное, первые миссии были более менее, первый слом случился на миссии с убийством Ли Хонга. Вначале мне показалась эта миссия очень проработанной интересной и по хорошему сложной. Но после 10-й, или какой там уже, попытки и попробовав разные варианты, заглянул на ютьюб и в текстовые прохождения что бы посмотреть как надо и понял, что правильный вариант прохождения как бы один и я его в целом разгадал, но надо не просто разгадать, а еще совладать с кривостью игры. Например меня после отравления телохранителя Ли Хонга тут же палили, а чела с ютьюба - нет. Как это работает? 

И дропнул игру я главным образом потому, что вот смотрю я эти прохождения и там либо спидранеры которые раз двадцатый игру проходят и знают что делать либо такие же как я бедолаги которые по 100500 раз перепроходят, но что у тех что у других попадание в лабораторию, которую взарвать надо после убийства наркоборона, это лотерея, то агрятся там на тебя, то нет и я понял, что просто не хочу так над собой издеваться.

В общем, я понимаю, что будь тут возможность сейфскама, то игра была бы слишком простой и короткой, но и концепция 10-15 перепрохождений что бы довести до идеала свое мастерство меня раздражала, вроде уже все понял как надо, но что-то вечно идет не так...

3 марта

+3
Беспощаднейший старт

Удивительно давно видеоигры в принципе не вынуждали меня чувствовать искренне негативные эмоции, вызванные именно что обилием нежелания продолжать, подчиниться которому при этом вровень чему-то совершенно предательскому по отношению к себе, поскольку продолжение — это уже дело чести. Спасибо Коднейму за понимание... и за весьма явный сигнал к остановке, в лице критического бага на одной из последних миссий.

Словом, это явная хороший показатель того, как из достаточно не проработанного концепта разработчикам удалось связать по истине интересную, а для кого-то (в частности для меня) очень близкую сердцу франшизу. Не сказать, что теперь я буду с воплем гоняться ко всякому фанату, вынуждая его пройти первую часть — отнюдь (как минимум потому, что я сам этого сделать не смог) — в положении касаемо отношения этой игры я ровно за то, чтобы только ознакомиться, и то при наличии действительно яркой любви ко франшизе. Коднейм это именно то, что плохо состарилось. Множество багов и геймплейных неудобств, в частности странное поведение НПС, не думал, что буду впервые жаловаться на него в части, которой система обнаружения отсутствует ВООБЩЕ, а также в принципе нелогичность самого концепта. Что от тебя хотят? Быть скрытным киллером убийцей? Чтобы ты играл в пренеудобнейший шутер? Почему одни миссии вынуждают нас делать одно, а иные — другое?

Словом, очень явно проглядывается первые пробы разработчиков. И это хорошо. Потому что дальше — было только лучше. А эту часть, пожалуй, я могу поблагодарить лишь только за то, что она и подарила мне одну из любимейших франшиз в принципе...

Музыка в главном менюУдивительно качественная озвучкаOLD
14 февраля

+3
Старость не в радость

Истоки серии! Весьма удачная проба пера, которая, правда, отвратительно состарилась. В игре отвратительный интерфейс и управление, а на современном PC могут быть вылеты и проблемы с FPS. Благо, миссии в  Codename 47 до сих пор остались прекрасными! Разочаровал только весь сегмент игры в джунглях. Он как-то выбивается из всей истории.

Фанатам старых игр рекомендую к ознакомлению!

СюжетАтмосфераСтелс-экшнМузыкаКорявое управлениеМиссии в джунгляхТехническое состояние игры на нынешнее время