Во времена когда мой и без
того слабый компьютер решил меня покинуть в 2016 году. Я долгое время провёл в
"геймерской спячке" Шли годы, выходили игры одна другой краше, и одна
из них была Horizon: Zero Dawn.
Да эта игра не была в верхушках моего списка,
в неё затесались игры по типу Ciberpunk 2077,Ведьмак 3, Baldur's gate 3 и
ещё с десяток игр, но поиграть очень хотелось. Хоть я и вернулся в ряды
игроманов году так в 2022. До этой игры руки дошли только в 2026.
И... она не оправдала моих надежд, но разочарованием
наверное её тоже язык не повернётся назвать.
Хоть я и не читал ни отзывов, не смотрел
рецензий, да даже не знал о чём сюжет и каков будет геймплей.
Главное что бросилось в глаза при первых
наверное 10 часов прохождения, так это отсутствие сюжета и внятного погружения
игрока в мир игры.
Первое что ты думаешь, что это за племя?
Почему Элой изгой? Что это за роботы и какую вообще они функцию выполняют
и.т.д.
Забейте, об этом не будет вообще говориться
ближайшие часов 10-20 просто иди и выполняй задания безликих НПС. Серьёзно,
пару раз думал игру уже забросить ввиду пустого мира, безликих неписей и отсутствие движения по сюжету.
И тут мы плавно переходим ко второму ещё
большему минусу этой игры, кроме Элой в этой игре почти никого нет,
персонажей которым хоть как то будешь начинать сопереживать даже пяток не
соберётся.
Вспомните в "Ведьмаке 3" Региса, Кровавого Барона, Весемира, Лютик и Золтана, Ламберт и Эскель, да даже Ивасика.
Тут даже близко нет таких персонажей есть проблески надежды от нескольких но очень сильно не дожали. От чего они почти все тебе просто безразличны.
Серьёзно, даже в последней битве ничего не ощущается когда они все приходят на помощь Элой.
Про второстепенные миссии вообще молчу они настолько посредственные
и безликие что часть из них я просто проигнорировал, что делаю я крайне редко.
Плюсом ко всему пустой почти не
меняющейся мир, и спавн машин почти из неоткуда.
"Интересности на карте", ох, слава Омниссии что их тут не так много. По факту все "интересности" это пустые точки захвати-убей-пробеги и.т.д. и.т.п. никак практически не обыгрываясь с точки зрения сюжета.
Ну как в начале тебе даётся "цель" а потом иди и всю игру её героически выполняй. Тоже бесполезная часть игры от которой ничего не манятся, и в принципе их тоже можно скипать на ровне с второстепенными миссиями.
Геймплей...ну тут на любителя, постоянный отстрел слабых мест начинает быстро надоедать а потом и сильно раздражать.
В принципе на этих минусах уже можно бросать игру, но я этого не сделал и в принципе не сказать что пожалел.
Хоть второстепенные миссии практически все как были так и остались наискучнейшей частью этой игры, то основной сюжет приятно удивил. Он то в принципе и вывез эту игру на своих кривых плечах.
Ближе к середине-концу игры нам накидываю тонну информации по основному сюжету, я бы даже сказал излишне много. Слушать всё это интересно, и идти по основной сюжетке весьма недурно. Но блин, можно ведь было часть информации "размазать по началу игры" что бы был хоть какой то интерес идти дальше.
Ну и раз уж пошли плюсы, вполне можно отнести сюда и график, она весьма хороша особенно потрясными видами которые открываются с гор на равнины, игра кажется намного больше чем она есть.
И даже немного музыку, почему немного? Да потому что из всех композиций я могу вспомнить от силы 2-3 приятных мелодии...а остальные такие же безликие как и большая часть игры.
Что в итоге у нас? В итоге, игра с хорошей графикой, ближе к середине игры неплохим основным сюжетом, но с максимально мыльным сюжетом, картонными персонажами и таким себе геймплеем.
Игру стоит пройти ради сюжета, но не тратить время на зачистку карты и прохождение побочных квестов. Поверьте, они вам абсолютно ничего не дадут кроме пары очков навыков, и нескольких персонажей в последней битве(которые практически тоже ничего не дают в плане сюжета)
Отзывы
Восхитительное приключение, хочу ещё
Красивая, большая и отполированная игра, которая не вызывает никакого интереса. Огромный мир, в котором кроме массы врагов и набора раскиданных коллекционных вещей нет ничего. Поселения и города как в ММО: просто декорации с расставленными неуязвимыми болванчиками.
Начало неплохое, кажется что будет интересный сюжет. Но шататься их края в край по точкам на карте в поисках очередных записок или голосовух быстро надоедает. Прогрессия почти не ощущается. Диалоги так вообще эталон пресности и бессмысленности.
Поиграл примерно до середины сюжета и бросил. Просто неинтересно.
Слишком много времени забрала у меня эта игруля. А я мог бы потрогать траву там или еще что.
Но нет — я бегал по точкам интереса и заданиям, в надежде, что квесты раскочегарятся до эпичных, награды будут мотивировать, а за колектаблсы выдадут что-то кроме лутбоксов (с гавной). Спойлер: Неа. Коллекционные фигнюшки? Бесполезны (дадут лутбокс с гавной). Награды за квесты? "Спасибо, вот тебе 100 монет и лутбокс с гавной". Разве что в дополнении дают пушки, но, как выяснилось, старый добрый лук всё равно круче.
Основной сюжет проходится бодро, и, возможно, если бы я не отвлекался на бессмысленные побочки, получил бы больше кайфа.
Если вам нравится красиво расчленять роботов и слушать историю о конце света — игра для вас. Если хочется глубины, сложных квестов и неожиданных поворотов — увы, не тут.
Мертвый мир. предсказуемый сюжет и примитиные квесты.
на момент выхода этой игры у меня был старенький xbox360 и не было возможности поиграть в horizon, но мне так понравился трейлер, геймплей и обзоры, что я мечтал поиграть в нее много лет. Собрать ПК я смог себе только в 2023 году и первой игрой которую я на нем запустил была Horizon: Zero Dawn, но спустя 10 часов геймплая, я осознал, что игра максимально скучная, ты очень быстро покупаешь себе самые крутые девайсы, паттерны роботов однотипны, будь это мелкий враг или огромный динозавр, а сражаешься ты в основном с тупыми ИИ людьми
Бросил игру наиграв в нее 30+ часов и решил к серии больше не притрагиваться, но в любом случае я благодарен этой игре, за то, что она подарила мне ПК!
Тут уже было подобное сравнение, но я его повторю. Словно жвачка: та надкусил ее, и первый час тебе в кайф игра (интересный сюжет, вроде даже не плохо проработанный мир, есть свои особенности). Но спустя это час ты до конца прохождения жуешь безвкусную резину...
Игра, о которой трубили из всех утюгов в 2017м году. "Игра год". "Систем селлер". "На кончиках пальцах" и всё в таком духе. А оказалось, что это опенворлд в интересном сеттинге. И для меня критично, что это опенворлд, т.к. он в "горизонте" очень унылый. Коллектобалсы? Да кому они нужны? Лагеря бандитов? Бросьте, в фар крае 3м и то было интереснее их зачищать. Котлы? Небольшой данж с роботами и элементами платформера, скука. Охотничье угодия? Ну ок, это хотя бы немного челенджово.
Но если закрыть глаза на не интересную опенворлд составляющую, мы получим вполне годную историю в классном сеттинге. Вопрос закономерный - зачем был опенворлд? Да, мы можем просто рашить сюжет, не отвлекаясь на шелуху, но мир в игре большой, и мыкания из одной части в другую занимают много времени, что только раздражает.
Пара слов про боёвку - она не сбалансирована до жопы. Элой хрупкая как иссохший борщевик, а роботы впитывают порой крайне много урона. Начал проходить на максимальной сложности, но когда понял, что даже самые слабые мобы ваншотят - снизил до высокой сложности. При этом битвы с врагами-людьми просто скучные. Это обоюдное затыкивание друг-друга стрелами, при этом целиться в людей крайне не удобно из-за их большой подвижности и скорости полёта стрелы.
Крайне умеренно рекомендую тем, кого зацепил сеттинг и то, только для прохождения мейн квеста. В остальном можно пройти мимо.
Проходил на пс4 довольно давно, сейчас пишу отзыв. Ощущения смешанные, да есть интересный сюжет, но игра однотипная. Интересные враги, но очень слабые, за 2 минуты можно понять как быстро убить моба. Побочные задания ещё хуже. Хороший, интригующий сюжет и хорошая картинка тянут оценку. Система крафта ужасна, это буквально "тыкни на веточку и розочку, чтоб сделать зелье и стрелу".
Интересно, люди ослепли, или просто графон, как туман застелил реальную картину?
Если что, далее следует сугубо личное мнение. Кому-то очень нравится и
"боже 10 из 10, игра года" - пожалуйста. Для меня абсолютно вторичный
продукт пусть и неплохо собранный и заправленный действительно красивой
картинкой. Почему вторичная? Да потому что это просто набор механик и
кусков из десятка игр последних лет и если играешь часто и во многие
тайтлы, то это заметно невооруженным глазом. Поиск следов в каждом
втором квесте - Witcher; карта, структура мира, роботы-вышки с которых
благо прыгаешь не в стог сена, а просто на верёвке вниз - небезызвестные
игры Ubisoft; крафтинг, прокачка и часть механик - последняя часть
похождений Лары Крофт; ну и конечно я был сильно удивлен тому что никто
не обратил внимание на то что так называемый "Истребитель" - это
миниатюра робота из Killzone 3, он даже убивается также, постреливая по
открывающимся оранжевым зонам. Ну и конечно на фоне графики расстроило
почти полное отсутствие взаимодействия с миром (с людьми, предметами, да
что уж там, запрыгнув в городе в фонтан даже вода на персонажа не
реагирует) и физика, благодаря которой можно скакать по горам, как
натуральный горный козел и спокойно с них спускаться, без вреда для
здоровья.
Не поймите меня неправильно, в целом игра неплохая и сюжет вполне может вас заинтересовать. Да
и в целом она гораздо лучше совершенно мусорного Shadow Fall, но это на мой вкус та самая игра застрявшая в лимбо между проходняком и похвально. Для меня до сих пор загадка как средняя оценка на агрегаторах получилась около 90/10, судя по всему для Sony это был последний сигнал о том, что необходимо полностью отказаться от необычных проектов и делать либо кинцо со стелсом в траве, либо опенворлд со стелсом в траве.
При этом безусловно, если вы последние лет 10 были заморожены и не играли в другие
игры, то у вас не будет вечного чувства дежавю и игра будет просто
новейшим словом в жанре и игровой индустрии, о чём рецензенты со всего
мира кричали, выставляя запредельно высокие оценки.
Отзыв был изначально написан в 2017 году (сразу после прохождения игры) под рецензией одного сонибойского портала, с оценкой 95/100
Первобытные люди без оружия и технологий мочат железных роботов луком и копьями лол )))) пиз.дец
Сюжет Предтечей 10/10.
Возможно игра и очень крутая, но мне не зашла, начало очень банальное, механики уже тысячу раз переигранные. Пока ждет лучших времен