Игра, которую в свое время очень сильно ждал.
Прошло несколько дней с того момента, когда я прошел во второй раз эту игру. Уже в более осознанном возрасте.
Впечатления она оставила хорошие, сюжет просто потрясающий, довольно каноничный. Питер хоть и с навороченными гаджетами, но все тот же с обычными людскими проблемами человек.
Игра начинается очень хорошо, а именно с битвы с Фиском. Что понравилось, так это то, что после битвы костюм стал изношенным. Разработчики еще оставили его специально для тех кому нравится, так вот - мне нравится.
Проходил на самой большой сложности, ни разу не умер, а значит можно сказать игра казуальная.
Гаджеты тут интересные, они реально помогают в драках, каждый уникальный и не бессмысленный. Навыки неплохие, хотя можно было придумать что-то поинтереснее. Костюмы - мое почтение, выполнены ИДЕАЛЬНО, спасибо за такую детализацию разработчиков. Второстепенные испытания к концу игры немного наскучивают, но это не плохо. Персонажи, как Бригадир, разбавляют основной сюжет.
Что очень сильно понравилось, это миссия с Говардом и его голубях. Она рассказывает довольно взрослую историю.
Да вообще игра сама по себе не детская, ребенок не поймет основной замысел сюжета, некоторых шуток, фраз. Взрослому, ну или осознанному, человеку будет очень интересно в это играть.
Питер сквозь трудности, сломанные ребра идет вперед, теряет близких, разочаровывается, но, несмотря не на что, идет.
Не хочу сильно спойлерить сюжет, скажу, что игра оставила крайне положительные эмоции.
Дальше буду проходить DLC, думаю они будут такими же впечатляющими.
Отзывы
Долгое время эталонным приключением про супергероев считалась серия Batman: Arkham, а игры про Человека-паука тонули в средненьких кинолицензиях. Но когда за дело взялась студия Insomniac Games, фанаты Marvel наконец-то получили проект своей мечты. Разработчики не просто перенесли на экраны знаменитого супергероя, а создали живой, дышащий Манхэттен и написали одну из лучших историй о Питере Паркере за всю историю персонажа
Качественно и красиво, Сюжет +-
крутая часть из серии но для меня хуже второй потому что не так много разнообразия в игре
ООой, а я вообще не очень дружу со сценаристами insomniac. Я, например, чертовски разочарован никакущей работой с потенциально очень интересным сеттингом Resistance. Так же мне очень не по душе убийство характеров персонажей Рэтчета и Кланка, химии между ними и вообще нарратива в современном ремейке их первой игры ради всратой связи со всратым фильмом. А во второй части, что в отличии уже не являющейся нарративным франкенштейном, мне дурно от вечно извиняющегося за всё нежного тона и приторности всех персонажей. И, подходя ближе к теме, упомяну, что поклонником СОВРЕМЕННЫХ хитросплетений второй части паука я тоже не являюсь.
И тем мне удивительно, что в первой игре про дружелюбного человека в трико у них получилось очень даже что-то. Верится, что был глубинный ресерч и попытка докопаться до сути пука. Чувствую, что эта суть, и дух, и драма, и даже кринж персонажа были уловлены и складно уложены в масштабное повествование, грамотно умещающее переплетение кучи знаковых злодеев, не мешающихся у друг друга под ногами, а подводящих к заслуженному эмоциональному пику в конце.
А вот с базовым геймплеем инсомниак я как раз обычно дружу, и в этот раз тоже. Фривлоу бэтмена по философии в целом даже больше подходит пауку, чем бетмэну, и тут она интерпретирована красиво, динамично, импактово и драйвово. У этой интерпретации минусом я вижу только баланс гаджетов, кои сутью своей - просто сдача серии побед одной кнопкой.
Проблемы у игры в абсолютном непонимании, что такого крутого сделать с опен ворлдом и полной неуверенности в своих сопутствующих механиках, на всякий случай снабжённых кнопками пропуска (и не зря).
Веббинг - тема спорная. Ради красоты и удобства для обычных людей опыт по внедрению глубины полётам предыдущими играми был опущен. Но я в эти игры ещё не играл, так что мне абсолютно нормально с этими казуальными, беззубыми, но зато красивыми и расслабляющими полётами. (Хотя флекса анимациями хотелось бы побольше.)
Получается, что они вот вроде всего всего безопастного перенесли из других игры в свою , но во много сами не уверены были как будто. Просто странно это наблюдать не вырезанным из игры вообще, но зато с предоставленной кнопкой пропуска. Но некоторые вещи вроде боевки просто на уровен филосовии вставли отлично и деньги Сони весь это неровно сшитый казуальный геймплей сделали плавным и красивым.
И вот графен еще да, когда переходишь во вторую часть, кажется, что изменилось очень мало всего, но, возвращаясь в оригинальную пс4 версию, видно, что прогресс был сделан довольно объёмный. Город как-то потерял в деталях и этой иллюзии насыщенной жизни. Но при этом картинка всё^ равно держится совершенно прекрасно.
Ну, что еще можно ожидать от игры, когда в нее прям силком затолкали неплохой бюджет, сделав игру более сюжетной и графонистой, но забив как игрушку, всем остальным, а именно скучными повторяющемся действиями как и в боевой части, так и в открытом мире. Нет, это все еще достойная игра и как для фанатов данного персонажа, эта игра не просто зайдет, а необходима к прохождению, но немного души все же не хватает, на мой взгляд.
Хорошо, что сначала я прошел вторую часть (была установлена на купленной плойке), потому что если бы я сначала сыграл в первую, то вторую бы не осилил. Здесь лучше абсолютно всё.
Игра для фанов. Остальные скорее всего занизят оценку. Еще я немного не понял, почему в ремастере переделали Питера на какого-то школотрона. Как по мне оригинальный вариант гораздо лучше подходит.
DLC неплохи. Но. Я психанул на финальном квесте с Чудилой и удалил игру) Это был последний квест всей игры, так что надеюсь ничего не потерял. Эти погони бесят, что за Черной Кошкой, что эта.
Проходил на изумительной сложности. Бои напряжные, зачистки баз долгие и без удовольствия, серии держать не получается. Громилы с пулеметами прям гемор.
Из всех функций костюмов пользовался только 2. Рок для крыши, одно нажатие и все улетели и дрон для всего остального.
паучок
Первая игра которую я начал проходить в осознанном возрасте, испытал положительные эмоции, конечно же большую роль играет моя любовь к серии игр и фильмов Марвел.
-Атмосфера в игре потрясающая!
-Хорошо проработанный открытый мир , живые нпс.
-Проходил игру на одном дыхании.
Конечно же хочу сказать что все отзывы включая этот написаны не профессиональным игроком , а просто любителем
Обзор написан по оригинальному релизу 2018 года (без учёта ремастера).
Первое впечатление
Если в Batman Arkham City меня взбесило то, что нас закидывают сразу в гущу событий без особых объяснений, то в Marvel’s Spider‑Man это сделано гораздо лучше. Мы также оказываемся в центре событий, участвуем в поимке нашего старого противника, за которым герой гоняется уже не первый год. Попутно мы осваиваем управление и боевую систему — и, конечно, всё выглядит зрелищно и эпично, в лучших традициях Marvel.
Общее впечатление после прохождения
Я бы описал игру так, отличная с точки зрения геймплея, но слабая сюжетом. Впрочем, чего ещё ожидать от игры, название которой начинается с «Marvel»? Игру я проходил в новогодние праздники и прошёл её одним залпом — конечно, не за один день, но я оставался увлечённым вплоть до конца. Это первый случай, когда я решил выбивать платину сразу, мне хотелось ещё больше времени провести в игре. Она определённо заняла место среди моих любимых.
Сюжет, персонажи
Думаю, много говорить тут нет смысла: сюжет вторичен, персонажи не проходят развития, но всё в стандартных рамках для супергеройского экшена. Главное, что это не напрягает — какие‑никакие характеры у них есть.
На мой взгляд, единственный персонаж, который вырос за время игры, — это будущий главный герой сиквела. Все остальные не претерпели никаких изменений. Особенно слабо сделана любовная линия Питера и Мэри Джейн: один кофе, один ужин, куча фраз типа «Ты меня не понимаешь» — и в финале поцелуй… Но всё это уходит на второй план. Как и во всём Marvel, здесь прежде всего масштабный экшен, и искать глубину бессмысленно.
Открытый мир и его активности
Ох, насколько же тут красиво! Особенно осенние листья деревьев под багряными закатами, лучи которых пробиваются между величественными зданиями. Большой поток транспорта, множество NPC — всё это создаёт атмосферу огромного мегаполиса.
Город проработан, множество узнаваемых мест как из реальности, так и из вселенной Marvel. Я почти не пользовался быстрыми перемещениями, предпочитая полёт по этим бетонным джунглям.
Также это первая игра на моей памяти, где действительно интересно собирать коллекционные предметы, каждый из них несёт каплю предыстории героя, и немаловажно, что всё это озвучено.
Но вот преступления довольно однообразны — и это бросается в глаза, только когда начинаешь зачищать карту. На мой взгляд, разработчики переборщили с этим, но в то же время это нивелируется эффектной боевой системой, тебе просто приятно этим заниматься. Мне было интересно проходить и побочные задания — будь то станции, испытания или просто мини‑квесты от NPC.
Боевая система, разнообразие противников
Тут всё просто отлично. Редко когда разработчикам удаётся реализовать бой сразу с множеством противников, при этом не превращая его в кашу. Да и разнообразия хватает: во‑первых, радует большой выбор разных гаджетов и модулей для костюмов, которые усиливают разные стороны героя.
Противников тоже хватает, постепенно появляются новые, с разными способностями. Сначала они выступают в качестве мини‑боссов, а потом становятся рядовыми и встречаются регулярно. Всё это заставляет одновременно чувствовать собственное развитие, но в то же время герой не становится непобедимой машиной для убийств.
Итог
Marvel’s Spider‑Man подарила мне множество положительных эмоций и удерживала мой интерес на протяжении всего прохождения. Да, у игры нет сильного сюжета и неожиданных поворотов, но это тот случай, когда тебе это и не нужно. Отличный геймплей, огромный город с красивыми видами, множеством активностей, персонажи, которые не раздражают, и камео Стэна Ли… Мне больше и не нужно, игра заняла место среди моих любимых.
Marvel's Spider-Man— это действительно уникальный проект, который произвел на меня огромное впечатление. После прохождения у меня остались только самые яркие и положительные эмоции, и я с уверенностью могу сказать, что эта игра заслуживает высших оценок
Первое, что сразу бросается в глаза — это потрясающая графика и дизайн. Мир Нью-Йорка в игре выглядит живым и насыщенным. Детали прорисованы тщательно, Небоскребы, улицы, парки, — всё выглядит очень хорошо, особенно в ночное время, когда город загорается много огней. Модель персонажей и анимации тоже на высоте — движения плавные, а реакции героев реалистичные, что добавляет игре живости
Геймплей — это настоящая жемчужина. Управление Человеком-пауком — это настоящий кайф: прыжки, полёты на паутине, акробатические трюки — всё ощущается очень захватывающе. тактические бои делают каждое столкновение ярким и насыщенным. Весь игровой процесс пропитан динамикой а чувство свободы и полета между зданиями — это нечто особенное. Каждая миссия превращается в настоящее приключение, и даже рутинные задачи кажутся увлекательными благодаря отличной реализации.
История — это отдельный пункт восхищения. Она очень хорошо прописана, наполнена эмоциями и драматизмом. В центре сюжета — не только борьба со злодеями, но и внутренние переживания героя, его сомнения и надежды.Немного моментов трогают до слёз,. Персонажи раскрываются очень глубоко, их взаимоотношения проработаны с большой теплотой и реализмом.
Музыкальное оформление хорошо дополняет атмосферу.
Многогранность миссий и активности. В игре есть всё: от классических боёв и спасений граждан до исследования окрестностей, коллекционирования и выполнения побочных заданий. Всё это делает игровой процесс очень разнообразным. Кроме того, есть возможность менять костюмы и прокачка навыков,
Это не просто игра, а целое приключение . Я искренне благодарен разработчикам за создание такого шедевра — за ту красоту, динамику и атмосферу, которую они сумели передать. Marvel's Spider-Man— это пример того, как должна выглядеть современная игра о супергероях: качественная, захватывающая, эмоциональная и очень красивая.
.Спасибо вам за такую потрясающую работу — эта игра запомнится мне надолго
Чел-паук это прекрасная игра, спрятанная за кучей наискучнейшего собирательства. Если вас подобное не пугает, то смело врывайтесь.
Честно, под конец от игры устал, но по итогу все равно остался доволен. Ещё бы, у паука все таки больше плюсов чем минусов.
Например крутая боевка. Она довольно простая в освоении, но вблизь к финалу даёт прикурить, особенно в длс. Конечно не прикольно, когда орда разных гадов атакуют тебя чуть ли не одновременно, зато в такие моменты хорошо раскрываются гаджеты.
Город - это ещё один плюс игры. Он большой и красивый. Перемещаться по нему на паутине одно удовольствие. От этого следует что у паука классная графика и не менее классный мувмент.
Однако самым сильным плюсом игры является сюжет. Он очень драматичный и удивительно цельный. Повествование невероятно плавное, в традициях лучших фильмов о пауке. Вы проживете чуть ли не каждую минуту этой истории. И даже если вы знаете к чему все идёт, игре найдётся чем удивить.
К огромному сожалению в этой сладкой бочке мёда есть очень горькая ложка дёгтя. Собирательство. Аванпосты. Или просто гринд. Он не сказать что прям ужасный. Первое время он может быть даже увлекательным. Но главная его беда в том, что порой к нему принуждают. Время от времени сюжет ставится на паузу, для того чтобы паук позанимался своими "паучими" делами. И ладно, его наличие все таки не бессмысленно. За прохождение сие гринда происходит прокачка. Но этих миссий гораздо больше, чем умений и гаджетов. В длс, когда паук уже фуловый, заниматься подобными делами нет вообще никакого желания. Единственное что будет открываться - костюмы. Костюмы, у которых нет даже ульты. Опять таки, сам гринд неплохой, какая никакая награда для фанатов предусмотрена. Но то что порой сюжетка буквально не запускается, пока не пройдёшь хотя бы одну такую миссию - ну это бред. Вот такая вот ложка.
Однако игра мне все равно понравилась. Потому, чтобы не задушиться под конец, я бы советовал сразу карту не чистить.
В целом, примерно это и представляешь при словосочетании "Эксклюзивы Sony", в контексте шедевров игровой индустрии. Красивый, интересный проект без претензии на глубину и поиск разнообразных смыслов, это та игра, которая понравится большинству игроков.
Если, по тексту выше, Вам показалось, что игра средненькая, тогда может возникнуть вопрос - "А причем здесь шедевры игровой индустрии?". Как по мне, в этом то и заключается суть такого феномена как "Эксклюзивы Sony" - средне/хорошие игры, заключенные в свое время в рамках одной экосистемы, стали шедеврами у игроков той же экосистемы. Если не вдаваться в детали, так устроена психология игрока, который прилично материально и эмоционально вложился в систему и готов ее защищать всеми правдами и неправдами. И это "правило" можно применить практически ко всем так называемым "экзам".
Касательно ЧП, в данном случае, действительно видно, почему игра так всем понравилась, при этом, по своей задумке, она по умолчанию не претендует на звание "самой-самой" игры, потому что это, банально, всего лишь аттракцион, эксплуатирующий 1-2 механики полет на паутине и боевку. Он честен с самим собой и игроками, в отличие от некоторых проектов той же Sony, которые своими "смыслами" так затуманили глаза некоторым поклонникам платформы, что они начали считать их шедеврами на все времена.
Если нравится механика полетов на паутине с зрелищной боевкой в открытом мире с множеством вопросиков, то этот аттракцион сполна удовлетворит практически все визуальные хотелки и не спросит за неоднозначность идей, некоторых сюжетных поворотов и главных героев (потому что такого тут нет).
Прошёл таки игру. И в целом мне понравилось, очень приятные полёты на паутине,город достаточно атмосферный,графика радует.
Сюжет: простоват конечно, но для игры про такого "детского" героя как человек-паук пойдёт. Много злодеев из комиксов,фильмов и мультиков. Немного разнообразия в становлении некоторых злодеев
Геймплей: вот тут всё вроде хорошо, но за что снял ползвезды,так это весьма однотипный гринд. Ну то есть идёт классическая дрочильня,заверши все активности преступников,открой все вышки,собери все рюкзаки и т.д и т.п. Вроде бы ничего такого, но что то коробит в этом,могли как нибудь поинтереснее сайд-квесты сделать.
Боёвка вроде бы интересная,есть гаджеты иногда они полезны,иногда нет, но в Бэтмене как будто по приятнее. По сути тот же Бэтмен,но с бОльшим количеством прыжков и менее мрачный
Итог: Играбельно!
Не знаю как так получилось, никогда не был фанатом человека паука, но именно эта игра заставила меня купить ПС4 в своё время, настолько свежо смотрелись полёты по городу.
Всегда рад в разных играх, хотя бы виртуально, побывать в Нью Йорке. Игра отлично раскрывается, приятно и ненапряжено играть.
ГЛАВНАЯ ОШИБКА: проходить игру на платину, если полность зачищать карту, то игра становится невероятно душной и утомительной, не нужно мне этого было делать, даже ради платины, это испортило впечатление об игре.
Все каноны юби-дро***ьни тут есть: вышки, собирательство и тд
Да, сюжет типичный для супергеройских фильмов. НО!
Благодаря очень приятной механике полётов на паутине и такой же плавной боевой системе а-ля Бэтмен Аркхем всё играется просто потрясно.
Насколько я уже устал от такого геймдизайна мира, настолько игра меня удерживает за счет своего красивого Нью-Йорка и полётов на паутине. Ну и Питер Паркер как всегда хорош в любом исполнении))
Фанатам Марвел и челопука рекомендую
*Пройдено на ПК
Я бы никогда не подумал что игра сможет вызвать у меня такое количество эмоций, и именно сейчас я хочу написать этот обзор. Время 2.30 ночи и я прошел этот шедевр
Именно такой должна была быть каждая игра про человека паука
Сюжет
ММммммм я даже расписывать ничего не буду, ибо в течении всей игры мы просто играем за человека паука, но как только вы проходите 60% сюжета начинается вся каша. У нас есть зловещая шестерка, у нас есть неоднозначный Норман Озборн, есть Отто со своими проблемами, есть маленький мальчик в обличии взрослого человека, который пытается отомстить за гибель родителей и есть персонаж со своим альтер эго, в чьи проблемы погрузили на столько и раскрыли так, как не смог ни один фильм или мультик. Нажимая каждую кнопочку на клавиатуре буквально проживаешь эту жизнь. В конце сюжетные твисты, которые не хотелось бы видеть, и концовка одна из тяжелейших морально из всех игр, фильмов и т.д.
Каждый решает, что делать. Это всё что мы можем, даже если это больно.
Геймплей
Играть просто приятно. Не так давно я срал The Amazing Spider-man за ужасную копию Batman Arkham, так вот механики этой игры переплюнули даже Batman Arkham. Механика боя на столько удобная, что драться в кайф каждый раз. Тут у нас и куча разных приемов (сначала кажется запутанным и думаешь что не будешь это все использовать, но через 10 минут игры просто красиво выносишь всех и вся), и куча разных гаджетов, и акробатика, и фирменные шуточки. До кучи на удивление годно сделанного стелса (хоть я его и не люблю). Можно поиграть и за Гвен и за Майлза (но там тоже все по стелсу, хоть и в мелочах есть различия). Система прокачки заставляет немного побегать по городу и выполнять некоторые однотипные задания, по типу "собери 50 рюкзаков", "зачисти базу", "останови погоню", "побей бандитов" и т.д. Но в принципе это не в напряг и зачищается очень даже незаметно. Присутствуют и мелочные сайд-квесты, которые в принципе не обязательны. Как прикол нам закинули кучу костюмов, но для некоторых из них тоже нужно побегать по городу.
Чтобы изменить мир, нужно быть человеком, который готов принимать самые трудные решения.
Графон
Ну я балдею, на ультрах просто конфетка. Тут и оживленный город, и смена дня/ночи, погодных условий, и огромная проработанная карта. Даже модельки нпс завезли в большем количестве (а не 3 модельки по городу ходят). Артикуляция персонажей действительно передает эмоции, а не заставляет просто проблеваться после первой же кат-сцены. Тут даже при полетах по городу паутинка остается какое-то время. Про остальное и писать не стоит, текстурки на уровне, отражения и шейдеры имеются, что еще нужно
В общем и целом игра дала на клыка даже обожаемой мной Arkham Knight. Обязательно к прохождению, ибо я не играл в игру, а смотрел фильм и наблюдал за историей
Сними маску... Хочу взглянуть на своего племянника...
Я терпеть не могу нового человека паука, как персонажа, но постараюсь оценивать игру в целом, а она и правда хороша.
Достойная игра, с хорошим сюжетом и гемплеем, прошёл на одном дыхании :) Хорошие DLS)
дурацкие пазлы, которые ни к месту в этой игре.
Система сложности не сбалансирована. первоночально дают три сложности 1-супер легкая , 2-легкая, 3-средняя, и 4 только после прохождения игры сложная. Четвертая сложность больше не сложная чем нудная, увеличили количество здоровья и тем самым ты очень долго бьешь каждого, это не интересно.
Бой здесь динамичный, разные приемы есть, боссы есть. Больше всего понравился бой с скорпионом и единорогом когда они вместе были. остальные скучные и бои тоже везде скучные хоть и приходится напрягаться на самом высоком сложности.
Сюжет простой, как в комиксах. Радует одно есть постоянное сопровождение.