PS5 pro, средняя сложность.
Ждал эту игру. Приобрёл спустя полгода с выхода. Именно желание поиграть пропало. И наконец появилось. Какая была великолепная короткометражка по мотивам Зельды у студии. И какая же хрень, в том числе и со стороны визуала, получилась у них игра. Сперва визуал впечатлил, но очень быстро розовые очки спали. Деревья и кусты, ну почти вся природа, мертвы. Ни движения, ничего. Редкие листики падают и ущербная травушка еле колышется. А после нескольких заставок убеждаешься, что и персонажи визуально мертвы. Основное выражение лица Кены - тупая ухмылка. Реже тревожность. Всё. У других персонажей примерно так же. Разве что у взрослых постоянная тревожность. И, может мне показалось, но чёрная подружка "кузнечихи" имеет больший спектр эмоций в заставках.
Прокачка и боёвка перенасыщены механиками, а что-то недоработано или не нужно. Вообще не увидел смысла в амулетах. Я игру почти прошёл, когда нашёл амулет, который мне показался лучше чем самый первый. Зачем нужны эти виды костюмов, если их можно получить только за бесполезные испытания которые доступны только после трети игры? Почему нельзя было выдавать несколько костюмов за само прохождение сюжета? Шляпы эти ещё... Навязанный бектрекинг при появлении нужной механики. Ну это если вы захотите всё найти.
Графически, кроме озвученной природы, так себе. Неплохая детализация всего. Но если присматриваться к той же траве. И работа света и тени лажа. Подходишь к помещению в пещере, видишь там более-менее светло. Заходишь - наступает темень.
Сюжетно хрень. Кена не раскрывается никак. Остальные персонажи поверхностны. Завязка ложь - помоги нам с братом и мы покажем храм. Ну помогла. Нет, теперь надо туда, а потом туда, и может быть потом. Причем сюжет идёт самокопированием.