И что, что вы эльф? Документики, пожалуйста!
«Lil'
Guardsman» - дочь мимолётного
союза «Papers, Please» с классическим жанром
мультяшных квестов, так популярным в начале нулевых и раньше. Игрок берёт на
себя роль 12-летней девочки Лил, подменяющей своего батю на посту пограничника,
пока тот занимается «важными батинскими делами», и определяет судьбу королевства
Застрой рядом решений: кого впустить, а кого послать в близлежащее королевство
Восвояси (такого королевства в игре нет, но вы поняли суть, я надеюсь)
К сожалению, без знания английского происходящее может
запросто ускользнуть от вас, поскольку по количеству текста игра прям
напрашивается на хороший перевод, учитывая количество шуток и периодических
высокопарных фэнтезийно-исторических терминов, однако суть всегда будет ясна
благодаря подаче, на базовом уровне. Вплетённый в механику сюжет с девайсом,
перемещающим во времени; дворцовые интриги; войны, рабство, сегрегация и голод –
всё это будет затронуто в «Lil' Guardsman» в достаточно лёгкой и не
отталкивающей форме, ведь, несмотря на тяжесть тем, повествование построено
довольно иронично и приправлено чёрным юморком. Если вы взглянули на стиль рисовки,
и всё вышеперечисленное – ваша тема, то игру можно смело пробовать, даже если
механику КПП щупаете впервые. Это может стать отличной точкой входа, учитывая
отсутствие ограничений по времени при каждой проверке.
С рядом отличий, схожесть с «Papers, Please» запросто
описывает весь геймплей – вам выдаётся набор инструментов и правил от
вышестоящего руководства, и, оперируя ими, предстоит решить, кого за ворота
пускать, а кого не впускать. В определённые дни определённым личностям и расам
вход будет воспрещён, но при подробном анализе ситуации могут возникнуть и
исключения. Вы можете разговаривать с прибывшим гостем, узнать подробнее о его
целях в скриптовых диалогах и даже отвечать под собственное настроение, что
порой также влияет на итоговую оценку. Сомневаясь, не постесняйтесь воспользоваться
телефонным звонком одному из трёх королевских советников и узнать его мнение
или предписание. Также в вашем распоряжении пограничные гаджеты – металлодетектор,
рентген, кольцо-дешифратор, лжи-распылитель и хлыст. Несмотря на ранее
указанный плюс в виде неограниченного времени на вынесения решения, стоит
учесть, что вы ограничены при осмотре-опросе тремя действиями, а приблуды нужно
заряжать кристаллами только перед началом дня. Оттого нередки ситуации, когда у
нужного инструмента иссякнет энергия, и придётся соображать дальнейшие действия
на лету. Это не говоря о том, что кристаллы есть двух типов – полноценные и
едва-рабочие – а некоторые предметы можно и нужно конфисковывать – или для
выполнения какого-либо побочного квеста, или для высшей оценки при проверке
гостей в дальнейшем, или просто продать (могу предупредить сразу, даже гайды
могут неверно подсказать, что продать, а что оставить. Например, нигде там
вовремя при прохождении не сказано, что «мешок риса» необходимо сохранить для
ачивки). На крайний случай, с вами всегда есть часы, отматывающие время назад,
но работают они исключительно в рамках одного уровня, имейте это в виду.
Игровой процесс вне КПП более схож с классическим квестовым.
Вы гуляете по доступным зонам, общаетесь со всеми активными персонажами и трогаете
все активные места на локации, иногда применяете предметы, но чаще выбираете из
ряда ответов, оценивая обстановку, что меняется в зависимости от впущенных или
не впущенных прихожан. В основном, в такие отрезки игры двигается сюжет, который,
снова, нелинеен. Вы способны повлиять на солидное количество вещей, особенно
продвигаясь по истории всё дальше, когда открываются новые опции и прибывают новые
персонажи.
Что касается минусов, лично для меня он один – из-за далее
по повествованию острой необходимости набирать почти идеальное количество
звёзд, некоторые секции придётся без гайдов переигрывать по несколько раз, а,
из-за количества диалогов, на это уходит довольно много времени. Всё остальное –
спойлеры и придирки: вроде недосказанностей в истории, слишком частое опускание
весьма важных сюжетных мелочей, не слишком большая реиграбельность даже при
наличии нескольких концовок, туговатое управление в квестовой части. Тем не
менее, ежели стиль и своеобразный юмор вас зацепили, и хочется попробовать
самобытный «Papers, Please» в новом сэттинге, с совершенно противоположной
атмосферой и подачей, «Lil' Guardsman» - стопроцентно ваш выбор.