1068 66 1754 677
Mad Max Цена от 144 ₽

Рейтинг игры

3.8 2108
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Mad Max

Отзывы

+1
Выжженная надежда.

Безумный Макс завлек меня просмотром фильма "Дорога ярости", а вслед за ним я решил посмотреть старые фильмы, и поэтому с нетерпением ждал эту игру, несмотря на то, что компьютер у меня был довольно слабоват, но не в этом суть... Если посмотреть на время её выхода, то заметите как легко ей было потеряться среди других замечательных игр 2015 года. А если посмотреть на игрострой в наше время, то вы будете приятно удивлены, что эта игра намного лучше чем казалась изначально. Все важные аспекты, которые и понравились нам о Безумном Максе из фильмов перенесены здесь в полной игровой обертке. Даже сама история кажется намного интересней, чем в самих фильмах, заставляющий нас посмотреть на трагедию Макса совсем с другой стороны. Он не настолько безумен, как сам мир, который его окружает. Но сама история настолько укороченная на фоне бесконечной гриндилке в Пустоши, что порой действительно утомляет, а музыкальное исполнение не настолько динамичная, как бы хотелось во время драйвовых погонь на машинах. Но это по прежнему хорошая игра, которую стоит пройти хотя бы ради сюжета, а в остальном на ваше усмотрение.

31 октября

+5
Я пришёл сюда за гирндом, и я буду гриндить!

Я подошёл к этой игре основательно. Посмотрел все фильмы, полистал комиксы, почитал рецензии. И всё время меня мучил один вопрос: а почему, собственно, Макс — Безумный?

В его вселенной он выглядит едва ли не самым нормальным. Однако, безумие сидит внутри него самого. Он впадает в ярость, слышит голоса, видит тех, кого уже нет. И самое главное — он не может остановиться. Он всё время движется куда-то вперёд, в безмолвную равнину, туда, где всё должно закончиться и где он, наконец, обретёт покой. Но покой ему недоступен. В этом и есть его безумие.

Игра ни к оригинальной трилогии, ни к перезапуску Миллера почти не привязана. И это нормально. Здесь Макс — собирательный образ: молчаливый дорожный мститель, романтизированный одиночка, вечный мученик, скиталец и дух отмщения в одном лице. Как только я это принял, все ожидания «а вот сейчас будет отсылка» отпали сами собой.

Сразу скажу: это не топовый AAA. В лучшем случае крепкий AA. Я люблю иногда просто отключить мозг и залипнуть в гриндилку вроде Far Cry или Assassin’s Creed — свободно бегать по миру, фармить лут, закрывать точки. Mad Max именно такая игра.

Мир здесь — пустошь. Песок, ржавчина, разрушенные конструкции и ещё больше песка. Картинка скудноватая, атмосфера работает за счёт пустоты и ощущения, что вокруг действительно ничего нет. Это не красивый постапок, это именно выжженная земля.

Боёвка — странный гибрид Batman: Arkham. Удары, сильные удары, фокус, парирование. Парирование кстати работает через раз: то ли пытались добавить реализма, то ли просто не довели анимации. Противники стандартные: болванчики, чуть более шустрые болванчики, ребята в броне, твари, которые нападают из-подтишка, и боссы. Боссы, к слову, лёгкие. Уворот — сильный удар — серия слабых — и так пять раз. Разница между ними только в скине.

Есть имбовый дробовик (максимум 12 патронов), который в слоу-мо сам наводится на слабые места. Есть заточки — ими можно вырываться из захвата и ваншотить оглушённых. Прокачка самая базовая: больше брони, сильнее удар, больше патронов и здоровья. У машины — скорость, броня, гарпун, а ближе к концу ещё и гранаты (это уже чистая имба). Захватывать чужие тачки игра зачем-то просит, но практической пользы я так и не нашёл — чисто коллекция.

Езда — это 90 % геймплея. Недостаток бензина вы здесь почти не почувствуете: канистры валяются на каждой второй точке, а одного бака хватает, чтобы пару раз пересечь всю карту. Дорожные стычки странные. Иногда можно размотать целый отряд, почти не напрягаясь. А иногда пара неудачных таранов — и тебя выкидывает из машины. Пока механик чинит, ты бегаешь и уворачиваешься, пока врагам не надоест и они не вылезут сами получить в порядке живой очереди свои положенные люля.

Сюжет на удивление неплохой, если вы хотя бы краем глаза видели фильмы. Немного рваный, не всегда логичный, но вполне съедобный. Концовка — в духе всех историй про Безумного Макса. Больше ничего не скажу.

В итоге это открытомирная гриндилка с базовым сюжетом и предельно понятными механиками. Никаких откровений, никаких революционных идей. Просто игра, которая делает ровно то, что обещает. Я знал, что покупаю, и она меня не обманула — дала несколько вечеров самого честного, незамысловатого гринда.

Плохая она или хорошая? Не знаю. Она просто есть. И иногда этого достаточно.

Честная понятная гриндилкаНу неплохие дорожные стычкиСюжет, пусть и не идеальный, но он есть и он чувствуетсяОчень простые боссыМестами не самая удобная боёвкаСтранные активности
28 сентября

+5
Макс крутой даже на парковке

Если вы запускаете Безумного Макса в надежде увидеть глубокое сюжетное приключение, раскрывающее богатый лор и тайны вселенной Безумного Макса, то игра вас жестоко разочарует. Сюжет здесь присутствует исключительно для галочки, а персонажи и история служат лишь блеклым фоном для бесконечных поездок. Никаких откровений или мощной драмы ждать не стоит — сценарий плоский, как сама Пустошь.
Поначалу механики выглядят очень интересными. Мордобой в стиле серии Бетмана и брутальные автомобильные погони с использованием гарпуна действительно приносят удовольствие. Однако  всё это надоедает очень быстро. Геймплей зацикливается сам на себе, игра становится однообразной и не предлагает абсолютно никакого нового игрового опыта.
Это идеальный проект, чтобы потратить пару вечеров и со спокойной душой забыть о нем.

Атмосфера ПустошиОднообразие и быстрая утомляемостьТотальный гринд
27 сентября

+2
Один в поле - воин

Начну с того, что мой путь знакомства с игрой Mad Max был очень тернист. Я помню, как она выходила в сентября 2015 года, в один день с MGS V The Phantom Pain, и мнения по ней тогда сильно разделились.

Одни хвалили игру за утопическую атмосферу Пустоши, верность стилю франшизы, невероятные возможности кастомизация "Шедевра" и брутальный экшен.

Однако многие ругали проект. Критиковался рутинный геймплей, состоящий в основном из зачистки баз и лагерей; открытый мир на манер Ubisoft и Batman Arkham, где обилие вопросительных знаков на карте со временем начинает вызывать утомление

По итогу, средняя оценка игры остановилась в районе 70 баллов на Metacritic. Это вполне достойный результат, но для многих геймеров он оказался недостаточным, чтобы заплатить релизные 60 долларов. Happy End не случился. Игра провалилась. Warner Bros расстроились, сиквела не последовало.

Что касается меня, то я с 2015го года начинал игру порядка 4 раз. Каждый раз я начинал, проходил несколько миссий, утомлялся от местной рутины и удалял "Макса" с харда.

Всё изменилось в 2024 году, когда я сходил на "Furiosa". Мне очень понравилось. Скажу даже больше. В моменте он мне понравилось даже больше, чем "Fury Road", приквелом которой являлся .

Я понял, что хочу "больше контента" по этой франшизе.

Погуглив, я понял, что выбор не велик. На выбор всего 3 игры - 2 игры эпохи Sega Genesis (одна не по лицензии) и игра 2015 года. Долго не раздумывая, я выбрал последнюю.

Я запустил Mad Max в конце ноября 2024 года и пропал. За месяц с небольшим наиграл в ней более 70 часов, прошёл сюжет, зачистил все локации, прокачал все параметры Макса и Шедевра, открыл все машины. Итог — выбил платину, что, как мне кажется, лучший комплимент для любой игры.

Что же такого особенного в игре по Mad Max? Стоил ли называть её недооцененной?

На мой взгляд, это всё ещё хорошая игра на 7 из 10. От начала и до конца она собрана из абсолютно знакомых элементов. Экшен в духе Arkham City/Asylum, в который добавили обрез дробовика как спецудар; физика машин из Just Cause (ещё бы, разработчик тот же); зачистка баз, лагерей и вышек — ровно как во всех открытых мирах Ubisoft, от Assassin's Creed до Far Cry.

Так что же тогда особенного в этой игре? Зачем в неё играть?

Ради вселенной Mad Max и возможности прожить на собственной шкуре очередную «легенду» о Воине Дороги. Бывают моменты, когда ты даже не хочешь ехать дальше — просто стоишь на обрыве скалы, смотришь на залитую солнцем Пустошь и говоришь: "Что за день... Какой чудесный день!"

Этот мир не терпит слабых духом. Он хладнокровен, жесток и опасен. Постоянные войны и конфликты за влияние. Бессмысленные жизни и ещё более бессмысленные смерти...

Но, чёрт возьми, как же тут красиво!

Арт, стиль и атмосфера ПустошиРасшиерение лора мира вселенной Mad MaxХорошая базовая боевая-системаГрафикая хорошо сохраниласьСтандартная, не особо запоминающаяся историяОчень много гринда, чтобы открыть весь контент в игра (но для кого-то это может быть и плюс)с)
28 августа

+7
В погоне за Бензином

Данный шедевр цепляет не только брутальной зрелищной боевой системой, но и уникальной атмосферой постапокалиптической пустоши: каждый километр выжженной земли будто рассказывает свою историю без слов. Пустыня здесь  не недостаток, а художественный приём: её бескрайность подчёркивает одиночество Макса и делает редкие встречи с врагами или союзниками по-настоящему значимыми. Именно эта нарочитая Пустота заставляет игрока внимательнее изучать окружение, искать ресурсы и продумывать маршрут так пустота превращается в часть геймплея.

Отдельного восхищения заслуживает система кастомизации машины главного героя: возможность собирать и улучшать транспорт из обломков добавляет тактическую глубину и дарит чувство настоящего выживания. Каждая поездка превращается в испытание: нужно учитывать запас топлива, прочность брони и вооружение, чтобы не остаться беззащитным посреди пустоши. А зрелищные погони и таранные столкновения, где скрежет металла, и искры летят во все стороны, держат в напряжении до самого финиша.

Ещё одна сильная сторона игры визуальный стиль: выцветшие тона, пыльные бури и руины цивилизации создают убедительный образ мира, который рухнул и теперь существует по своим жестоким законам. Звуковое оформление идеально дополняет картинку: вой ветра, рёв мотора и резкие звуки боя погружают в атмосферу на сто процентов. Очень крутое кинематографичное приключение, где каждая схватка и каждая дорога ощущаются как часть большой суровой саги, всем рекомендую данный шедевр.


+10

Неравнодушен к франшизе Безумного Макса, хотя дальше оригинальных трёх фильмов так и не зашёл. Начинал смотреть дорогу ярости, но постоянно просмотр прерывался по внешним причинам. Но общий безумный и гротескный вайб, который резонно отличался от того что было раньше, я ухватил. Как-никак игра всё же не на оригинальных фильмах основана, хоть и имеет свой сторонний сюжет.

Хотя, с сюжетом я как-то погорячился. Местная история ну... Никакая. Она безусловно внутри своего сеттинга работает, но по сути, нарративного действия в открытом мире и во время захвата карты происходит больше, чем в местной компании. Весь функционал истории - чисто подчеркнуть насколько Максимка потерянный персонаж и что тягу к жизни он чувствует только в действии и адреналине.

Так как разработчики на дрочильнях в открытом мире собаку съели, как-никак авторы just cause, неудивительно что и Макс пошёл по аналогичным стопам с убиранием меток на карте.

Была мысль прям вычистить абсолютно всё, но мотивация пропадает ровно в тот момент когда Макс достигает максимального уровня прокачки по навыкам и своей амуниции, а так же когда "шедевр", наша основная местная тачка, приобретает достаточно обвесов, чтобы быть достаточно живучей и одновременно эффективно-смертоносной во время схваток на колёсах.

Езда довольно приятная. С приобретением разных обвесов начинаешь расставлять приоритеты что нужнее, ибо если обвесить тачку полностью, она превратится в обездвиженный танк, который по обычному песку и уж тем-более по мусору вообще передвигаться не сможет. Сами обвесы некоторые чисто ситуационные, другие прям база - гарпун и громпун (метательные взрывающиеся копья). Во время стычек с врагами всё красиво взрывается, обломки летят, визуального блаженства определённо достигаешь.

Бой же на земле это местами не очень удачно реализованный фри-флоу из Архемского Бэтмена. Основной ньюанс в том, что когда Макс ещё не раскачан, возникают проблемки. Уже запущенные анимации ударов и контрударов героя тупо не могут прерываться, а игрока так-то могут начать атаковать с трёх сторон одновременно. И игрок тупо ловит урон. Нивелируется это постепенно с увеличением HP и уменьшением получаемого урона. В остальном неплохо. Много контекстных движений, хороший импакт от ударов и сама суровость боя - Макс крайне кровожадно расправляется со своими оппонентами.

Что мне больше всего понравилось - прокачка. Её полностью подвязали к эксплорингу всего и вся. В игре много различных ачивок-испытаний и за каждое выполненное Макс повышает свой ранг и получает очко для прокачки навыков. И для полной прокачки таких всего-то надо выполнить 90. Сделать это крайне просто, если заниматься вообще всем, что предлагает игра в открытом мире. Тем более некоторые не запарные можно выполнять неограниченное количество раз. Как показатель, карту я до конца не зачистил, и при этом выполнил ещё 48 заданий поверх максимального уровня прокачки.

По итогу игра мне более чем зашла. Нужно будет таки нормально посмотреть Дорогу Ярости и её продолжение 2024 года.


+5
Безумный гринд

Отличная адаптация серии фильмов, но, в целом, посредственная игра. Одна гигантская чистка аванпостов в открытом мире с гонками и кастомизацией тачки. 

Сюжет простенький и короткий. Боёвка двухкнопочная.

Разочаровало, что на PS5 игра работает с локом в 30 кадров, хотя в меню и в гараже - 60. Ещё и платину сейчас по-честному не выбить из-за отключенных серверов.

Среднячковый проект. Лучше берите по хорошей скидке и на ПК.

Мрачная историяКастомизация ГГ и тачкиЖивописный открытый мир30 FPS на PS5Однообразный гриндНевпечатляющая боёвкаОтключенные сервера
15 апреля

+4
Обзор

Mad Max - Великолепная игра! Прошёл её как минимум шесть раз. Оцениваю её на 9/10.

----------------------- Плюсы: -----------------------

■ Завораживающие пейзажи. Было очень приятно изучать территории и любоваться разными песчаными красотами.

■ Есть фоторежим. Нравится, когда разработчики добавляют такую функцию в игру. Благодаря этому режиму я сделал себе огромное количество красивых скриншотов.

■ Интересная прокачка главного героя и его верного железного коня. Также можно прокачивать крепости, которые будут давать приятные бонусы.

■ В автомобилей хорошее управление.

■ Любопытный мир, который хочется исследовать от и до.

■ Прекрасное звуковое оформление. Озвучена каждая мелочь. Особенно нравится слушать, как работает двигатель, когда стоишь на месте.

■ Классная боевая система. Есть много крутых приёмчиков.

■ Хорошие и качественные анимации: движения, ударов, добивающих приёмов и т.д.

■ В игре зрелищные взрывы. Одно удовольствие что-нибудь разрушать и взрывать.

■ Отличный сюжет.

■ Драйвовые погони и стычки с конвоями.

■ Разнообразный геймплей. Где-то надо набить морды, где-то на релаксе покататься по карте, где-то надо карту изучить из воздушного шара, где-то надо прогуляться по тёмным пещерам, где-то надо что-то взорвать или разрушить и многое другое.

■ Прекрасная постапокалептическая атмосфера.

■ Отличная техническая составляющая. Игра стабильно работает без зависаний и багов.

■ Есть небольшая кастомизация Макса и его машины.

■ Зрелищные и опасные бури.■ Красивая графика.

----------------------- Минусы: -----------------------

■ Жаль нет режима "Новой игры +". Хотелось бы ещё раз игру, но с полностью прокаченной машиной.

■ Боевая система хоть и шикарна, но немного не доработана. Иногда Макс не блокирует вражеский удар. Появляется значок, где нужно успеть поставить блок, нажимаешь ПКМ, но персонаж почему-то не блокирует удар и получает по физиономии.

■ Хотелось бы больше разных кузовов для нашего магнум опуса.

■ Хотелось бы, чтобы в игре было больше проработанных второстепенных заданий. Чтобы в них были классные катсцены и интересные истории.

■ Хотелось бы, чтобы игра была полностью переведена на русский язык.

Завораживающие постапокалиптические пейзажиЕсть фоторежимЕсть прокачка главного героя и его автомобиляПриятное управление автомобилямиЕсть дух приключения. Хочется исследовать каждый уголок.Офигенный звуки моторов, взрывов и стрельбыОтличная боевая система. Драйвовая ездаОтличный сюжетИгра стабильно работает Жаль нет режима Новая игра+Хочется больше разных кузовов для своей машиныНет полного дубляжа
27 февраля

+3
Это было увлекательно

Простая игра на несколько вечеров, это было весело, здесь крутая боевка, крутая машина. Мне игра очень понравилась, я даже зачищу карту на фулл.
Я ожидал меньшего, но это было весело и очень увлекательно, да, здесь слабый сюжет, но геймплей и все остальное на очень добротном уровне.
Это первая  большая игра которую я прошел после своего дембеля, эта игра очень помогла вкатится обратно в гейминг.
В этой игре есть свои плюсы и минусы, но самый главный плюс это ее атмосфера.
Я всем рекомендую хотя бы познакомиться с этой игрой, поиграть хотя бы часок чтобы насладится атмосферой и боевкой.

АтмосфераБоевкаМашинаСюжетБоссыДоп. миссии
13 ноября 2025

+3
Вышки вышкам - рознь

Казалось бы, очередная игра про зачистку карты. Но не совсем. Динамика. То, как игра работает легко захватывает потоком геймплея, позволяя закрыть большую часть карты и не потерять интерес до финала.

ДинамикаПередвижениеБоёвка
12 ноября 2025

+4

Никогда не думал, что приобрету эту игру (спасибо за скидки), тем более не думал, что эта игра так сильно затянет.

Честно говоря, Безумный Макс звёзд с неба не хватает, не предлагает чего-то кардинально нового, но как же он хорош в своей приземлённости. В год выхода игра как-то прошла мимо меня, но поиграв сейчас, я вижу, что в неё действительно вложили много сил. Конечно, тут полно гринда и собирательства, но после юбисофтовских открытых миров карта с активностями Безумного Макса кажется шикарным (либо мне так показалось, и это субъективщина). Мне было интересно обследовать всё, но в какой-то момент я осознал, что нахожусь в двух шагах от финала сюжета, и решил пройти его до конца. Если вдруг кто-то не любит кучу собирательства, то ему всё равно можно поиграть в эту игру, но пробежать чисто сюжетную линию - поверьте, вы, скорее всего, не разочаруетесь.

По итогу можно сказать, что это просто хорошая игра на 7-7,5/10, кто-то, возможно, поставит даже более высокую оценку (например, я). Ничего выдающегося в ней нет, но исследовать мир постапокалипсиса - одно удовольствие.

Атмосфера - тут особо расписывать даже нечего, она шикарнаБоёвка - что на машине, что на своих двоих. Брутальность и жестокость в рукопашном бою, драйв и скорость - в погонях на автомобиляхСюжет - он ничего особенного из себя не представляет, но, во-первых, он есть, а во-вторых он неплох и даже пару раз заставляет задуматьсяПерсонажи - к некоторым проникаешься особыми чувствами, Жестянщик, например, почти с самого начала игры расположил к себеГринд... Даже не так, ГРИНД. Его много, но он в большинстве своём необязателен, а в местах, где нужно зачистить пару аванпостов, они точно не успеют надоесть (мне аванпосты не надоедали до самого конца)Доп. квесты - они скучные и порой даже непонятно, на кой они нужны. Как будто просто впихнули, чтобы было, и чтоб добавить на карту ещё пару десятков значков, которые нужно зачистить
24 ноября 2024

+18

Годная игра про путешесвие по России на раздолбаных Жигулях и последующюю их прокачку до нормальной машины.

Практически со старта дают личные Жигули и механника Степаныча в комплектеМожно убивать бомжей которые пытаются отжать твой мусорЗа выполнение доп миссий в крепостях месных фриков можно на халяву лутать ништяки на подобие полного бака Жигулей или запаса патроновМного много гринда
24 ноября 2024

+6
Простота, которая красит, простота, которая делает больно

Чертовски люблю пустыни (или пески?) и руины. Желательно, чтобы людей было мало, чтобы поизучать можно было эти древние развалины. Вокруг была удрученность, музыка и виды безысходные. Знание самой вселенной поверхностное у меня, а вот прочувствовать атмосферу песков и погибшей цивилизации - очень хотелось. И «Безумный Макс» мне это дал, за что ему большое спасибо. Но сколько этого в игре? Может одна пятая. А что с остальным? Тут есть загвоздка. 

Геймплейно «Безумный Макс» малость паразитирует на популярной в те времена боевой системе из Ватмана...А тогда еще и первая игра в дилогии «Теней» выходила, про следопыта Гондора Талиона. Потому и получилась боевая система хоть и смачной, но для заядлых игроков, пощупавших другие проекты - слишком простой и скучной. А драться придется очень часто. А загадки и коллекционки - не такие уж разнообразные. Так что сам цикл, через который проходит игрок - до ужаса примитивный. Пришел на точку, набил 30 рыл, сделал задачу, подобрал коллекционку, ушел, открыл вышку. Все просто. Все знакомо. Без новшеств. 

Куда больше радует все, что связано с машиной.  Да, тут так же все просто. Но, во-первых, машина верный товарищ Макса. У меня такая забота была только о самом первом коне в Red Dead Redemption 2. Заботиться о своей машине хочется, улучшать её, крафтить ресурсы и проходить скучные побочки ради чертежей. И этот эффект достигается за счет двух вещей: во-первых, на машине ты ездишь треть игры, а значит в твоих же интересах, как игрока, сделать её своим другом. Ревущим и опасным. А во-вторых, поездки на ней сделаны очень круто. Они динамичные, за счет постоянных, гонок, лицезрения окружающей красоты. Благодаря постоянным целям, точкам интереса. Все это превращает игрового Макса в продолжение экранного. В историю, про Путь, а не результат.

И вот результат у Макса слабый. Но путь, который преодолеваешь, как игрок достаточно интересный. Да, побочки слабые. Сюжет для меня нелогичный, сам герой раздражает. Но пока ты в дороге, пока чувствуешь атмосферу ревущих двигателей, горящих голов и наблюдаешь за различными непотребствами - кажется, большего игре и не нужно. Лишь бы «Опус Магнум» вез куда-то. 

Всё, что связано с машиной. Атмосфера, окружающий погибший мир, где надо уметь выживать и сражаться за жизнь и собственные интересы, а не коллективные. Боевая система приедается, а ныне ей может не доставать жестокости. Но в её пользу скажу, что она довольно тяжеловесная, смачная. Хруст костей, вылетающие зубы. Ей не достает блеска, но она все равно классно адаптирована. Она идет этой игре и этому миру. Персонаж. Мне Макс не понравился. Истерик, действующий не импульсивно, но и не рационально. Иными словами - ни рыба, ни мясо, а по итогу - какая салфетка. Он своим характером никому не дает экранного времени, чтобы раскрыться. Здесь совсем нет запоминающихся историй или героев. Боссы все на одно лицо (злодеи), а те немногие, что помогают Максу - пропадают с экранов или отвергаются героем. Пресный открытый мир. Он красивый, атмосферный, как отмечал, но забрести и найти что-то уникальное не выйдет. Увы, это бич того времени. Последний акт, локация - будто обрезанные. Это борщ без картошки, мяса, укропа, сметаны. Текстур много, но не дают обойти даже треть. Начало так же достаточно пресное. Игра очень долго ищет способ заинтересовать. Сюжет...Пророчества, избранный. Я не увидел в этом необходимости, к тому же все это куда-то девается под конец и не играет никакой роли для истории. Не влияет на действия.
17 июля 2024

+6
Безумство Макса

Визуал. Игра отлично смотрится, отлично звучит и классно вводит игрока в атмосферу постапокалипсиса и пустынного, засушливого мира. Сюжет и диалоги достаточно слабы и монотонны, что и является главным минусом игры, но атмосфера и классное управление все перебивают.

Геймплей. Управление авто, управление персонажем, боевая система - все на очень высоком уровне. Игра приятно проходится, однако однообразные и одинаковые миссии и задания могут быстро приесться. Однако проехаться на вручную собранном авто и навалять дикарям - удовольствие то еще.

Атмосфера. Густая атмосфера безумия и дикости в сухом и безжизненном мире, отсутствие еды, воды, товаров и элементарное вымирание - основы Безумного Макса. Мне очень понравилась игра и я очень рекомендую её всем любителям апокалипсиса.

ГрафикаМузыка и звукАтмосфераУправление автоБевая системаОднообразный геймплейСюжет и диалоги
12 июня 2024

+4

Главное достижение Аваланч, это превосходно воссозданное ощущение киношной вселенной Дороги Ярости. Если вы застали игры с открытым миром 2010-х, то в принципе уже знаете о чем игра. Тут однокнопочная боевка в стиле бэтмена, приятная вождение и сбор лута, все это довольно залипательно. Получил кайф собирая свой магнум опус, по цене буханки хлеба. (Игра стоит 250р на платиру)

19 мая 2024

+12
Игра, которая не напрягает

Безумный Макс - протагонист игры Mad Max, потерявший свой автомобиль, но не свою честь, и жаждущий отомстить за это Лорду Члему, лидеру отморозков и наркоманов в мире постапокалипсиса. Вместе с уродцем Жестянщиком, он решает собрать особый автомобиль - "Шедевр" и навалять своему обидчику.

По сути, сюжет, диалоги и все, что связано с логикой, в игре представлены в сыром и скучном виде. Однако они и не нужны, ведь в игре есть: безумство, очень удобное управление как авто, так и персонажем и очень густая атмосфера апокалипсиса, возникшего в связи с испарением воды.

Наша задача - собирать металлолом для улучшения авто, местных укреплений союзников и снаряжения персонажа, добывать воду и топливо для поддержания своей боеготовности и разносить в пух и прах как пеших врагов, так и водителей на странных авто.

В какой-то момент времени все это может показаться скучным и унылым, однако как только игрок накопит деньги на новый движок, игра заиграет новыми красками! А также ведь есть гарпуны, огнеметы, винтовки, дробовики и прочие интересные штуки. А некоторые форпосты так хорошо вплетены в мир постапокалипсиса, что одно только их исследование может принести масу эмоций.

Игра может показаться скучной для тех, кто любит следить за сюжетом или увлекается только умными играми. Но для людей, которые хотят ненапряжно провести пару часов вечером после тяжелого дня, подойдет идеально.

Отпимизация, красивые локацииУправлениеАтмосфераМоре экшена и драйваИнтересные персонажиОднообразный геймплейСлабые диалоги и сюжет
11 февраля 2024

+2

Игра понравится не только поклонникам вселенной Mad Max, но и обычным геймерам, сюжет банален, но хорошо раскрывает персонажей и мир в котором находится главный герой, хочется отметить геймплей, система с модификациями и получением новых машин является один из самых интересных опытов в игре, боёвка и стрельба сделаны просто, но со своей изюминкой.

Игра невероятно атмосферная и проходится на одном дыхании, но ограничения которые использует разработчик заставляют игрока почувствовать игру линейной, что ни есть хорошо.

Игра оставляет хорошие впечатления, но вряд-ли запомнится надолго и станет классикой игровой индустрии.

5 февраля 2024

+6
Days Gone для бедных

Да, всё именно так. Давайте я опишу, что происходит в игре.

Главный герой выживает в пост-апокалипсисе, у него есть транспорт, который необходимо прокачивать. Есть возможность заправлять бензином и чинить транспортное средство при необходимости. Для достижения своих целей ГГ посещает лагеря, выполняет их поручения, зачищает аванпосты, занимается собирательством и т.д.

Согласитесь, что-то это напоминает, но всё-таки это очень разные игры. И больше всего это чувствуется в проработке мелочей.

Вот есть в Mad Max возможность заправлять автомобиль. Есть даже отдельная шкала, чтобы отслеживать количество горючего. Но это совершенно неработающая механика. Нам в начале игры расскажут, как это делать и всё. Больше мы автомобиль никогда заправлять не будем. Горючее тупо не успевает кончаться.

Точно так же, как и тратить "лом" на ремонт. Ведь достаточно просто выйти из машины, и наш спутник-механик  всё быстренько починит.

Тут даже нет возможности загрузить миссию заново. Вот проходим мы гонку, где за три минуты надо доехать первым до финиша. Нас вышибает с трассы и мы точно осознаем, что надо перезапускаться. Нет, так не выйдет. Надо ждать пока таймер истечет, или доехать до финиша хоть каким-нибудь. Загрузка с контрольной точки? Нет.

В начале я читал местный богатый ЛОР. Вот тут есть такой вид войнов, тут другой, тут "третий, десятый, бл*ть пятидесятый". Но какой смысл это всё читать, если против всех видов врагов в рукопашке одна тактика "контрудар - удар - режим безумия"?

Все "поединки" с боссами также одинаковы, включая самих боссов.

И такого в игре очень много. Очень-очень много.

Но... Тем не менее это неплохая игра.

Она довольно легко вводит в атмосферу, в которой нам, игрокам просто приятно погрузиться и зачистить аванпосты, еще "пять минуточек" пособирать лом, пройти гоночку, повоевать с машинами, попасть под ураган и гнать в слепую к дружественным лагерям.

Кому-то "три в ряд", чтобы расслабить мозг после работы. А кому-то Mad Max, также рутинно, не напрягаясь, зачищать карту от значков. 

Итого: абсолютно необязательная игра, но в которую совсем не стыдно поиграть. Не только же в ТЛОУ играть, в конце концов.

АтмосфераЗалипательноБои на машинахРежим штормаОднообразиеСюжетБюджетность всего
27 декабря 2023

+5
Mad Maxim

Данная игра получилась вполне неплохой, тем более она по фильму и думаю многие в курсе какими бывают схожие.

Сюжет прост как банка с кормом для собак, но это нельзя назвать минусом поскольку те же фильмы не делали в этом каких то сильных прорывов.

Почти каждый персонаж обладает простой но при этом интересной харизмой, кроме Максима что также является аутентичным решением для его образа.

За напарником Макстрилы забавно наблюдать, особенно за его неким божественным обоснованием всего вокруг включая и ГГ и их автомобиля:  «О мой ангел, я могу воплотить тебя в стали... Я могу создать твоё тело и зажечь священное топливо, но управлять тобой может только Святовоин... Вот почему ты послал его ко мне..»  

Что касается самого геймплея, то по началу все крайне интересно, игра постепенно раскрывает свои тонкости такие как, прокачка( Максимильяна, драндулета, и лагерей различных Союзников) и различные миссии и испытания(Гонки, встречи с информаторами,лагеря главарей и простые без хозяев, места поживы, минные поля, "стрёмные" столбы именуемые пугалами, конвои, и возможно что то еще что я забыл, но это уже говорит о некой разнообразности)    

НООО хоть и самих видов активностей много, они практически всегда одинаковы и на карте их дофигища, разве что, ситуации в них отличаются. 

Присутствует боёвка навеянная Бетменами, только Максотрон более тяжелый и ему явно некогда было обучаться древним искусствам боя в горах. Но ГГ все равно круче ведь имеет дробовик против которого нестрашен не один Бич.

АВТОМОБИЛЬ!!! имеет куда больший функционал чем и сам ГГ, Гарпун способный ДРАТЬ что угодно и кого угодно, Снайперская винтовка(Далеко и смертоносно) Громпун взрывающий седалища вражеских водителей, нитро отправляющее в полет и все это можно прокачивать и активно применять.  

Видов Дурней что будут мешать нам в наших странствиях много хоть и все они по сути имеют схожую структуру различий что и идиоты в бетменах.(Простые белые, желтые уворачивающиеся, Black непробиваемые иногда носящие щит, и Боссики с раскрашенными харями и полоской здоровья)

Иногда типы садятся в машины и начинаются покатушки как кино что доставляет( некоторое время) но при частом повторении начинают надоедать...

В целом это все что я хотел бы выделить, сюжет особо не стал затрагивать так как он не сильная сторона игры но аналогичное можно предъявить и фильмам, но как и в фильмах иногда присутствуют неожиданные повороты что немного но впиваются в душу...

Советую пройти всем(особенно фанам фильмов и тем кому нравится постапокалипсис) А если еще и выключить мозги и расслабится принимая по чуть чуть то будет вполне вкусно)) 

Добротная атмосфера, те же эмоции что и от кина будто ты действительно Мэл Гибсон или Том Харди Экшоновость прям как в тех же фильмах! Динки Ди(собака) что катается с тобой на багиРазнообразность выполняемых заданий для свержения главного Засранца(Члем Острус) На некоторых местах для поисков лута присутствует неожиданные и жуткие моменты в темноте!!ГринДДДДДД но не сильно давящий.Задания хоть разнообразны но их огромное количество по всей картеПри всей атмосфере и аутентичности фильмам, ощущения опасности и сложности выживания присутствует только на начале, в дальнейшем оно полностью пропадает и все вокруг для тебя просто куски мяса___ Однообразность игровых ситуаций.
21 марта 2023

+3

Хорошая игра для фанатов фильмов и плюс с открытым миром и кастомизации машины. Хоть и сюжет не очень.

Вполне для фанатовВеселоИгровые фичиСюжет