Дорогое хрючево
Не то чтобы боёвка игры 2009 года была каким-то эталоном, но я увидел в ней концептуально интересную штуку, которая как будто бы подходит Росомахе как герою экшен-игры. В той игре был постоянный прессинг: там было много врагов, и почти все были с автоматами, они бесконечно работали на подавление. Там практически не было защитных опций - от толпы вооружённых солдат можно было уйти только агрессивным нападением и истреблением угрозы. Полоска ХП как будто превращалась не в обменный ресурс, а в таймер. Выдерживая тонны дамага, надо было как можно быстрее зачистить комнату. Это, ну, как-то подчёркивает суть Росомахи как берсерка на бесконечном хиле.
А вот в этой игре какая-то просто обычная экшен-боёвка. Концептуально дженерик: ну вот, пару комбо, слив кулдаунов, ярость, да много-много парирований. Было бы прикольно, если бы при этом парировании Логан всегда принимал урон и как-то лишал противника оружия или хватал его и как-то с ним взаимодействовал дальше. Им вообще пришла такая идея, и некоторые парирования эстетически выглядят как принятие дамага, или можно выкрасть катану у противника, например, но это всё теряется за обыденностью. Ну, в целом, это, ну, норм боёвка, которая иногда приносит удовольствие или челлендж, но она такая обычная.
История тоже вся вымыта от любой глубины, колкости или смелости - в целом, как и все последние игры Insomniac. Ну, какая-то кринжовая любовная драма с Сидаба.
Зато деньги на экране порой видно в постановочных эпизодах, но сами эти постановочные эпизоды по проработке или эстетике не дотягивают и до Uncharted 4 с PS4. Вот есть тут уровень с конвоем, и он просто блекнет по сравнению с таковым из игры Naughty Dog, которой уже миллиард лет нынчне в обед. Там не только стиль и зрелищность были, но и бесшовный геймплей, и тактильность, и плавность. А самое главное бюджета намного меньшее. А Росомаха за такие деньги освоенного бюджета даже всратого киборга не может сбросить с грузовика, хотя, казалось бы, в игре есть пинок.
Короче, это обыденная, примитивная игра, которая таковой вышла из производственного ада или нет (ведь такие линейные простые игры как делать - это уже загадка древности, видимо), но в которую в целом можно поиграть, но непонятно зачем. Я поиграл в неё всего за 300 рублей и на своей простенькой подработке. Ну и в целом 300 рублей она, наверное, окупает, да. От банки принглс я в целом меньше удовольствия получил - достижение, наверное.
Лучшие комментарии