Игра в плане геймплея представляет из себя типичную бродилку с элементами решения простых головоломок. Но то, что делает эту игру очень увлекательной, так это мастерское умения нагнетать напряжения после беззаботных моментов, где настроение плавно меняется от прекрасного до угнетающего. Использование анимешной анимации сделана не с проста, где главным фактором для игры было высмеять извращенную природу игроков, которые в первую очередь будут хотеть в это поиграть из-за обложки, не задумываясь о внутреннем содержании. Что тут написать, кроме как: "Меня эта игра также этим подловила, и я благодарен Aihasto, что она оказалась нечто большим, чем я ожидал".
Отзывы
Давно натыкался на видео, где популярные стримеры и ютуберы проходили эту игру, но не придавал этому значения и не пробовал сам. Спустя какое‑то время снова наткнулся на страницу игры, увидел количество отзывов, отметок о прохождении и, конечно же, «изюм» от StopGame. После такого ажиотажа обойти проект стороной уже не мог.
Запустил без особых надежд на что‑то интересное — и был сильно удивлён буквально через полчаса игры. Сразу стало понятно, что над проектом работал человек, по-настоящему вовлечённый в дело. Всё сделано очень качественно и с душой.
Графика идеально передаёт идею симуляции. Хоррор-составляющая — скримеры, атмосфера — проработана на высоком уровне, и в этом большая заслуга отличной аудиосоставляющей. Геймплей в духе «походи и поищи» не надоедает, потому что его постоянно разбавляют интересные мини‑игры. Диалоги читать не скучно: любопытно общаться с каждой версией Миты и узнавать что‑то новое об игровом мире.
Не зря решил пройти игру — остался полностью доволен. Ставлю твёрдые и честные 5/5.
Начну сразу с того что в игре по сути игры нету, вся вариативность по сути в первлм задании, либо ты принимаешь условия выполнения, либо начинаешь идти на перекор, а там уже далее тебя ведут за ручку и пугают всякими бу моментами. Есть конечно же чутка геймплея, но для основной игры его безумно мало, но это пытается разбавить множество мини игр, копирующий или подражающий всяким стареньким аркадкам.
Что касается посыла, он слишком мимолётно затрагивается и не углубляется, и при этом-то тема прям реально серьёзная и интересная, о самовольном затворничестве. Её увы не фига не развили, а жаль, так то в целом не много игр затрагивает эскапизм, из ближайшего это хикавание в Silent Hill The Room, да и если так подумать можно привести параллели с сюжетом Miside. Мол в заперти поехавшей милой девчушки, которая заманивает всех в свой мир, пока те её не отвергнут или той самой не надоест.
Касаемо технического и визуального исполнения, тут вообще я не могу придраться. Работает отлично, звучит отлично, кроме озвучки главного героя, анимировано, пусть и простенько, но волшебно.
Как итог, для первого раза очень неплохо, надеюсь люди нечто подобное еще сделают, но с более сильным сценарием. Игре будто бы больше подошло бы выйти в виде новеллы, но тут я думаю аудитория была бы не та, да и новелл огромная куча и маленькая тележка. При всех негативных вещах, о которых я наверное большую часть текста посвятил, я наверное всё таки больше кайфанул. Местная героиня и иногда злодей, живая, и я даже бы сказал что близка по уровню живости с Элизабет из Bioshock Infinite. Сама наивность, няш мяш и тд, ясное дело это всё нечестные приёмы, но на когото таки может сработать. Ну и я рад что в окружении полно объектов, которые дают подумать о происходящем и задаться вопросами, а почему так. Правда увы непонятно, они хотели в уровень silent hill с его недосказанностью или просто "а давай хрень какую то непонятную вставим и пусть сами разбираются к чему это". А так вполне больше тянет на проходняк, ибо игра на один разок, ну может на пару если захотите закрыть ачивки.
Короткий, но любопытный проект, который выстрелил и взорвал интернет и игровое комьюнити, так бы я написал, если бы был каким-нибудь журналистом. В целом в игре нет ничего нового, но плюсом, тут достаточно большое количество отсылок. Смесь визуальной новеллы аля Доки Доки, с небольшим ломанием четвертой стены да и в принципе этого достаточно - все мило и понятно.
Отличная игра.
Решил по-быстрому пройти какую-то короткую игру, и вспомнил про MiSide, которую пропустил на волне хайпа. Просто не мой жанр (хоррор, аниме).
В итоге прошёл, и должен сказать что игра очень понравилась. Думаю автору удалось подать игру таким образом, чтобы даже тот, кому не нравятся хорроры или аниме остались в игре и дошли до конца. Почему так получилось? Выделю несколько причин.
Прежде всего визуальная составляющая. Мне дико понравилась рисовка: простая, и, в то же время, не загроможденная лишними элементами. Образы Миты классные. Смелые и интересные, местами неожиданные эксперименты по ходу развития сюжета. Плюс что цепляет, это пусть и эпизодические, но удачные смены ракурсов камеры: вроде бегаем от первого лица, потом вдруг стиль игры меняется на визуальную новеллу, потом внезапно аркада, бац - и уже point-and-click адвенучура. Такие приемы ни в одной игре не видел, что придает MiSide уникальность.
Сюжет. Не сказать что он прям гениален, но множество крутых поворотов оставляют в напряжении. Где-то по сюжету можно расслабиться и позалипать в в множество разного рода мини-игр. Такой баланс позволяет разрядиться и не бродить постоянно в страхе злой Миты.
Звук и интерфейс также выделю. Приятная озвучка, локализация на множество языков. Монтаж звука местами очень хорош. Реиграбельность также присутствует. Есть варианты по разному пройти игру, ачивки забрать.
В целом положительное впечатление от игры, рекомендую пройти хотя бы раз.
В игре меня знатно «покачали». В моменте я расслаблена и наслаждаюсь прелестями cozy game, но после разработчик резко встает с другой стороны качели и я падаю в хоррор со скримерами, преследованиями и опасными Митами.
Для первого проекта очень достойно. У меня ассоциации не только с Doki Doki, а ещё со Stanley parable и Slay the princess. Но от таких игр всегда ждёшь много рутов и концовок, а тут рут по сути один, что разочаровало. Разрабам успехов, умеете, могете.
В целом классная игра, графика и атмосфера просто супер, правда не хватает более детально проработанного сюжета.
Игра очень хорошая, запала мне в душу. Ничего не надо изменять только добавлять , новые уровни, и чтоб была можна провести время с хорошими мира и мила, и добавлять несколько персонажей с локализацыей игры по сети отдельный режим.
Очень жду обновление. С уважением разрабатывать большое спасибо.
Очень жду обновление
Игра в виде хоррор аниме весьма прикольна
Это не про что-то одно впереди выступающее, типа сюжета, выборов, геймплея, хоррора, невероятную проработку персонажей и мира. Это просто казуальная адвенчура с элементами хоррора с прикольными тянками и игровым (буквально) миром в анимешном виде. Тут понамешано всего понемногу и сделано это весьма хорошо.
История движется ровно, давая цель, сопровождая нас по миру игры и знакомя с ним. Попутно попадаем в разные жанры (тот же хоррор), решаем всякие мини-игры и встречаемся с различными тянками. Узнаём о них всякую информацию, как лорную, так и просто забавную, прикалываемся с ними. Можем станцевать с Кепой или набить ей голову молотком, кринжануть (по-хорошему) с выходок персов, удивляться с их поведения, послушать истории, даже можно кому-нибудь посочувствовать. И пофиг, что там смерть на хвосте, будем стоять и болтать о какой-нибудь чепухе, потому что так по кайфу.
Да, не будь фансервиса и анимешного стиля, возможно, игру бы толком и не заметили и хайпа бы не было, но это и не плохо. Она даёт приятный игровой опыт, особенно если не ждать от неё того, чем она не является (тем же хоррором).
С чем у Мисайда проблемы, так это, как по мне, с геймплейными моментами. За всю игру была лишь пара напряжённых ситуаций. И обе связаны с манекенами. Мини-игры и загадки вообще не заставляют напрягаться, они максимально казуальны. И тут претензия не в сторону того, что хочу ХАРДКОР. Не, просто геймплея становится очень мало. Слушаешь много реплик и ходишь, после встречаешь какой-то геймплейный момент, будь то загадка или новый жанр (гоночки, шутер, всякое такое), которые каждый раз уникальные, и завершаешь их быстро без толики усилий, не получив особого удовольствия, ибо из-за минимальной требуемой вовлечённости и количества тупо не получается вкусить такие фрагменты игры, а встречаются они только по одному разу. Где-то не хватило чуть более замудрённого подхода, а где-то просто мало. Относится не ко всему, но к большинству.
Также некоторые чаптеры слабы. Если же с Кепычем можно страдать фигнёй только так, то вот у какой-нибудь сонной Миты делать-то почти нечего. А про худшую часть - новелла - вообще молчу (максимум воды, минимум действий).
Сам сюжет не из разряда фантастических, просто хороший и поднимает базовые темы, которые, правда, не смогли нормально раскрыть.
Озвучку ещё некоторые гнобят, особенно главного героя. Хз, было странновато первое время, но быстро привыкаешь и понимаешь, что под антураж игры в принципе подходит. В игре это даже как повод для шуток используют, что ещё прикольнее. Озвучка фандаберов хороша и классно вписывается. Не думаю, что Мисайду требуются прям профессиональные мастера своего дела.
Вышла хорошая инди аниме игра от наших соотечественников, за что им огромный респект и уважение. Игра не даёт тебе заскучать и постоянно подкидывает что-то новое, и хорошо получается.
Прошёл за 4,5 часа, рекомендую всем её попробовать.
про игру услышал на волне хайпа но поиграть смог только через месяц два. от игры ничего не ожидал просто было скучно вечером и решил накачать популярных новых инди игр первой была мисайд честно говоря ничего не ожидал от игры думал поиграю полчасика и удалю но боже мой она затянула меня на 3 часа я был уверен что пройду за один присест но время уже было 2 часа ночи и начало в сон клонить, я решил у тром допройти игру чтобы не проходить игру полу убитым и сонным и не портить впечетления от игры, на следующий день сел и игра пролетела моментом. Могу выделеть в игре шикарний саундтрек который слушал еще неделю после прохождения игры, вайбовые персонажы и незабуваемые локации, еще должен упомянуть про озвучку она здесь на высшем уровне. Игра очень понравилась жду обновления с бесконечно доброй митой
Хорошая, милая и местами правда стремная игра вызывала у меня только положительные эмоции от прохождения. Прошел её быстро, с большим желанием не останавливаться играть, ведь динамика игры отличная. То тебя держат в напряжении, то пугают, показывают ломку четвёртой стены, то демонстрируют милые и приятные диалоги, не вызывающие кринжа.
Круто сделана сюжетная концепция, что Мита — это не один персонаж, а лишь образ, из которого строятся куча других Мит с разными особенностями в виде собственного характера и внешности.
Очень понравилась Мита Кепочка, я прям умилялся от неё и хотел побольше с ней пообщаться и как-то повзаимодействовать.
Я ожидал, что это будет перехайпленная игра, не имеющая ничего хорошего. Тупо новелла, где пубертатные мальчики в наше тяжёлое время увидели красивую девочку и сразу влепили игре 5 звёзд и статус "Шедевр". С чем, кстати, я не совсем согласен, так как понятие "Шедевр" для меня обозначает полностью идеальную и вылизанную игру как графически, так и геймплейно, с хорошей оптимизацией, саунддизайном и сюжетом. Тут же графика хорошая, но такой визуальный стиль используется много где, так что не удивляет. А сюжету не хватило чуть больше хронометража, всё-таки хочется побольше побыть в том мире. Сюжет, кстати, вышел хороший, концовка получилась для меня неожиданной. За это респект! Подытоживая, игрой я доволен и к покупке советую.
Интересная концепция, хоть и не особо новая, качественное исполнение, все-таки сделать анимешных персонажей в 3D так, чтобы они не были стремными - та еще задача, но у авторов получилось, да и в целом игра выглядит весьма приятно. Хотя по диалогам было видно, что литература по школьной программе читалась в сокращении, конечно, графомания это зло, но односложные предложения выглядят не лучше.
Проходится она в среднем за 4,5 часа, что, как по мне, мало. Не хватает все-таки пары часов для более детального раскрытия мира и персонажей
Пройдя эту игру можно серьёзно задуматься, сколько концептуально новых и интересных игр канут в небытии, не возымев никакой популярности. MiSide в этом плане больше повезло и общие сборы игры в 25 миллионов долларов - тому подтверждение.
Ещё на бете меня затянул дизайн игры. Небольшой момент в начале, но давал уйму атмосферы, когда игра вышла - я тут же купил её и не пожалел. Да, хватает её на 5-7 часов, не больше. Второе прохождения я начал, но мне не хватило сил пройти до конца, хотя я и нашёл много нового для себя, даже за короткий промежуток начала. Если бы это был не "хоррор", то получился бы лучший симулятор свиданий, при чём в 3д, а не в виде новеллы. Честно, мне понравилось проводить время с каждой Митой и если бы это был очередная новелла, только в виде нормальной игры - вышел бы настоящий шедевр.
Даже так, в игре есть очень классные мини игры, которые реально проработы, в отличии от многих игр где в игровом автомате ты поиграешь в клон древней доэпотопной игрушки. Тут вас ждём мариокарт, клон нового дума и много чего ещё.
Удивляет то, как персонажи реагируют на действия игрока, от банального заглядывания под юбку до кивков головой. В какой-то момент я поймал себя на том, что я просто стоял минут 5 и ждал какой-то реакции Миты. Стоял перед чиби-Митой и не давал той пройти, а когда отпустил и отошёл в сторону, решил за ней проследить и тут была реакция... Игра отлично отслеживает действия персонажа и это сильно увеличивает погружения.
В целом, хочется похвалить игру за сюжет, дизайн, реализацию многих аспектов и дождаться новых обновлений и мирного режима. Но, как хоррор - игра не пугает, разве что факт общения с женщиной...
Добрался я таки до этой игры благодаря мощнейшему сарафанному радио. Не пожалел, игра действительно прекрасная. Сложно её назвать прямо хоррором, хотя страшилки есть. Мне больше всего зашла концепция. Не буду спойлерить, но жанр игры скорее симулятор ходьбы с различными элементами геймплея. Мне этот подход напомнил игры Фареса, когда в одну игру запихивают множество жанров.
В общем, игра приятная, цена тоже, Мита тоже приятная тяночка.
Да, да и еще раз да! Давно не проходил игры на одном дыхании, это одна из них. Динамично и разнообразно. Сложность уровней нормальный, не дал заскучать. Прикольно что совместили трендовые механики. Сюжет на высоте, со смыслом, хотя изначально думал что буду шинковать картошечку и няшиться с аниме тян. Вердикт 8/10, а в жанре психологического хоррора - 10/10.
Когда идёт такой хайп, как не поддаться и не поиграть в новиночку с интересной идеей. По итогу прошёл игру на ПК за 3,3 часа и могу сказать что это отличный проект, но с огромным нереализованным потенциалом. Учитывая что основная идея раскрывается на 10 минуте, думаю не будет спойлером сказать что мы попадаем внутрь игры, где есть милая девочка Мита, которая не такая простая как кажется и всю игру мы будем пытаться найти способ выбраться обратно в реальный мир путешествуя по игре. И сделано это интересно, но давайте поговорим в чём там недостатки.
ГЕЙМПЛЕЙ
С точки зрения геймплея тут у нас имеется смешение жанров, в базе своей это адвенчура, но игра включает в себя тонны элементов из других игр. Тут есть и мини-игры. Есть и хоррор. Есть секция вдохновлённая P.T. Есть разные экшн элементы, загадки, визуальная новелла и прочее и прочее. И в целом играется всё это хорошо и разнообразно, но всё это сделано очень поверхностно. Оно довольно простое и условно говоря, у любой механики есть уровни её использования в игре. Где в конце тебе дают задачу, которая требует достаточно глубокого ознакомления с ней. А здесь всё останавливается на 70%. Дали шутер, он закончился ровно перед тем как должно было быть испытание навыков. Дали кукол в духе плачущих ангелов, закончили на 2 уровне с ними без какого-то испытания навыков. И так со всем. Играть по ходу не надоедает и разнообразие огромно, но ни от одной из тонны механик нет полноценного удовлетворения.Только падающие на пол и объекты в игре буквы субтитров прямо реально удивляют и радуют. Вот за это точно лайк.
СЮЖЕТ
Сюжетно игра думаю многим напомнит "Доки Доки Литературный Клуб". Также есть влюблённая в тебя героиня игры с осознанием того что она персонаж в игре. Но в данном случае игра больше уходит в историю разработки, отбрасывание старых версий и концепций, шутки над трудностями и особенностями геймдева. Однако она не так глубоко погружается в самих персонажей, которые здесь достаточно поверхностные, и главное она на удивление не так активно использует мета-нарратив. Конечно играться с файлами в папке уже не удивило бы никого, но даже тот факт что мы в игре слабо используется. Можно было бы поиграться с управлением, интерфейсом, подсказками и прочим геймплеем. А мы получаем типичную адвенчуру в которой игровая тематика не до конца даже раскрыта. Сама история не самая плохая, тут есть пара интересных персонажей, которых правда очень условно обрисовать успевают. Концовка хоть и ожидаемая, но изобретательная. Но чувствуется что можно было больше сюжета и истории рассказать и лучше это подать с учётом игровой тематики
АТМОСФЕРА
Вот тут у игры всё довольно неплохо. Умиротворяющая атмосфера сменяется жуткой и пугающей атмосферой. Игра не блещет графикой или музыкой, но создаёт стильные образы, которые хорошо работают в рамках игры. Она хорошо чередует "злые" и "добрые" локации. Создаёт нужный дух. Но, повторюсь, именно заигрывания с тем что мы в игре маловато.
ИТОГ
Как итог мы получаем очень интересную игру, на которую не жалко потратить 3,5 часа и получить свою дозу интересной истории и разнообразного геймплея. В целом я бы посоветовал всем бы ознакомиться с игрой. Но каким-то шедевром её не назвать. Хоть я и люблю компактные истории, тут есть слишком много элементов, которые можно было бы доделать и расширить. Но даже так это довольно хорошая и крепкая игра, которая потраченного времени точно стоит.