Все игры • Mixtape • Отзывы
838 23 553 44
Mixtape Цена от 531 ₽

Рейтинг игры

4.0 558
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Mixtape

Отзывы

+1
Прокатиться скейтбордом - не для всех

Когда я только купил игру, я знал чего мне от нее ожидать: акцентов на музыке, атмосфере, а остальное должно быть второстепенно. И я пытался влиться в эту среду. Но либо слишком знакомая получилась: американский пригород, "невыносимые" подростки, их поиски бухла, использование туалетки не по назначению, разговоры о Нью-Йорке - либо я просто не нашел свой ассоциативный ряд, за который можно было бы уцепиться и поймать кайф. Хотя скорее и то и другое. Игра-то неплохая, лишь для определенной аудитории.

Если вы умеете быть падкими просто на атмосферу, то посмотрите трейлер и поймите: готовы ли вы взять скейтборд, чтобы оседлать музыкальную дорожку Mixtape'а

Визуал + Музыка = АтмосфераРоль музыки в повествованииПерсонажиАнимацииЧто-либо интересное в сюжете начнется только ближе к равязке. По ощущению середина истории как будто не существуетНехватка занимательной интерактивности в начале и середине
Сегодня

+1
Вот и лето прошло

А оно было? Было, вот только когда-то давно. Три месяца жары/дождей, купания, огорода, бани, друзей и футбола. Когда был беззаботным юнцом. Но в конце хоть и ты и грустил о трёх месяцах каникул, всё же знал, что впереди тоже было светло: новый учебный год, друзья, мечты, ещё не рухнувшие под весом взрослой жизни. А вы помните то самое последнее лето? Когда прошёл выпускной, и вы со школьными друзьями видитесь, возможно, в последний раз? Когда после поступления (или нет?) в универ вы всё так же беззаботно проводите лето, но уже с пониманием, что дальше будет по-другому?

Все мы проходили ту границу, между беззаботным детством и взрослой жизнью. Вот и героиня Mixtape Стэйси Рокфорд проходит через неё. По мнению её самой и её друзей, она обладает даром составлять сборники музыки, которые подходят под любой момент жизни. Она хочет стать музыкальным супервайзером, а для этого уезжает в Нью-Йорк для встречи с большой шишкой из звукозаписывающей компании.

Игра рассказывает нам о последнем дне перед расставанием трёх друзей: Стэйси (она же и рассказчик) и её друзья Вэн и Кассандра в ожидании незабываемой ночи — будет крутая тусовка. Значит, надо где-то найти выпивку, чтобы классно гульнуть. Сюжет простой, и короткий, буквально часа четыре на всё про всё. Ты будто смотришь то самое кино из девяностых про американских подростков из маленького городка. Кто сказал «Американский пирог?» Вообще мимо. Mixtape — добрая милая игра, даже скорее интерактивный фильм, вызывающая теплые чувства ностальгии. Да, это не личная ностальгия, а та, что возникает, когда ты прочитаешь книгу или фильм, где герои тебе понравились, а ты не хочешь с ними расставаться.

Ах, да! Вся игра — это мысли героини, вместе с её фантазиями, под классный саундтрек, который она записала для этого важного дня.

3 октября

+2
Smashing Pumpkins playing on the background

Есть у меня один любимый троп в американской поп-культуре – тинейджеры накануне выпуска отрывающиеся на тусовках. Красные стаканчики, прыжки в бассейн с крыши, скейтборды, пивная бочка, крутые ребята и бунтари. Немудрено, что одна из моих любимых комедий всех времен – это SuperПерцы. Во многом Mixtape вдохновлена идеей этой картины. Друзья на закате школьной жизни пускаются в последний отрыв, прежде чем ступить на порог новой взрослой жизни, где их пути непременно разойдутся. Придется отпустить старую дружбу и пойти своей дорогой. Грустный, тяжелый и душераздирающий момент, который необходимо пережить в определенный момент.

Mixtape рассказывает эту историю с невероятным стилем. Монтаж, картинка, юмор, персонажи и конечно... тот самый микстейп, в котором собраны одни из лучших треков, что я вообще знаю. Joy Division, Игги Поп, Smashing Pumpkins и многие, многие другие. Здесь не нужно играть, здесь надо ЧУВСТВОВАТЬ. В определенный момент начинаешь себя ловить на том, что ты не игрок, а часть компании, и тусуешься со своими школьными друзьями. Забрасываешь дом директора туалетной бумагой, бухой врываешься в магазин дисков, шутишь про чужих мамаш и обсуждаешь музло.

Конечно, основная тема игры – это взросление, молодежный бунт и конфликт поколений. Про это в своё время уже была написана песня, которая полностью раскрыла эту тему. Кэт Стивенс в 1970 году выпустил песню Father and Son, где изложил всё максимально доступно и лаконично. Потому эта тема во многом избита, но свою актуальность никогда не потеряет. И может Mixtape не добавила в эту тему ничего нового, но мысли об этом изложила красиво, броско и дерзко, как и должен поступать бунтующий подросток

Стильный визуалОфигенная музыкаПритягательные героиПодача историиАтмосфера тинейджерской одноэтажной АмерикиМестами рваный темп
12 сентября

+1
Прощание с летом по-американски

Это не игра, это вайб. Кто-то решил вспомнить последнее подростковое лето и ужать его до размеров одной кассеты. Старые треки, теплый визуал, вайб 90-х и абсолютно ноль геймплея.

Mixtape -  создает атмосферу, которая откликнется по-настоящему в душе очень узкой прослойки геймеров, которые выросли в маленьком американском городке на рубеже веков. К счастью, проникнутся этой атмосферой все равно можно, но жителю бетонных джунглей СНГ нарисованная авторами картина скорее будет считываться как фантастика, а не как реальность.

Важно - фокус именно на атмосфере. Персонажи, история и небольшие геймплейные вставки тут выступают скорее рудиментом и поводом вслушаться в музыку, чем самостоятельным элементом.

Иногда герои даже пытаются рассуждать о будущем и говорить о том, что теперь они взрослые, однако разговоры скорее заполняют тишину, чем реально пытаются сообщить какую-то мысль игроку. Это просто кусочек чужой жизни, которая казалась вечной, а закончилась одной ночью. Лёгкая меланхолия и вера в прекрасное завтра - вот что такое Mixtape.

Мне понравилось, но погрузиться в этот мир целиком не вышло. Если вам нравятся  Life is strage  Night in the wood или сериал Gravity Falls, то рекомендую

МузыкаАтмосфера и артдизайн игрыСюжет мог быть лучше и целостнейВ игре мало игры
11 сентября

+2
зачем нужно было плакать мои слезы своими скейбордами и клиновыми листами мяу

кажется бох троелик и любит музыку и скейты

я очень рапдовался за себя когда слотер и стася расставалися потому што у меня с саней такое не случилось ( он преслкдовал миня в новом городе потому шта мы созабро, а не слащавая здоровая разнополая друджба америки)они классна обнимались втроем теперь я знаю как делать это правильно но не дай бог оказаться в такой сетуации. эта слишком многа друзейне была звезд розыска и коп появлялся неожиданно это вдохновило на профелактическую постоянную параноьюмама слейтера усынови меня если ты это читаешь я буду маргориту и даже сюзанну если попросишлитать по лисам я умею и в астрале... лутше бы они рыле тонели подземлейслишком многа музыки мои уши тепер извращены вкусовым разнообразем и не дают слушать нормальный руский рэпснаф видео было без трупятинки плаки плаки
12 августа

0
беззаботное время

Игра даёт почувствовать себя подростком 14-16 лет, где ты полон энергии и амбиций. 

очень вайбовая атмосфера это оригинально динамичный геймплей текстуры и местами кривое взаимодействие мне не понравилась большая часть саундтрэков (тут субъективно) слишком завышенные требования для игры уровня 2010-ых

+2
10 из 10 на кончиках пальцев

This game really makes you feel like a 90s hipster

ВизуалМузыка (но могла быть лучше)Езда на скейтеСильно переоценена прессой, что вызывает некоторые подозренияМаловато эмоционального отклика к избалованным хипстерамДёрганая анимация ходьбы

+4
Симулятор ностальгии

Подростковая дичь, кто её не творил в своё время? Да декорации и музыка тут вообще не похожи на мои школьные годы. Тут никто не носит напульсники Linkin Park и затертые футболки с КиШом, ни у кого не играет на рингтоне Pain - Shut your mouth, да и туалетной бумагой мы дома не закидывали, но это не так важно. Придумать какое-то своё "тайное" место для посиделок с друзьями, идти наперекор родителям (которые НУ ВАААЩЕЕЕЕЕЕ ничё в жизни не понимают!), первый поцелуй, споры о том, кого принимать в вашу компашку, а кого нет, бег через половину населеного пункта, чтобы прикрыть задницу кореша, в конце-концов прощание с родным местом и друзьями, потому что все вы разъезжаетесь кто куда после школы... мне кажется это всё-таки какой-то универсальный опыт.

Да никакого вызова геймплей тут не дает, но игра и не про челендж или проверку навыка. Как и в случае со Stray, сюда идти надо не за геймплеем, а за настроением. Интерактив здесь нужен не для проверки навыка, а для большего вовлечения в происходящее.
Сюда можно придти, чтобы по-ностальгировать, что-то вспомнить из своих подростковых лет и пойти дальше.

Так почему я ставлю столь высокую оценку? Потому что игры, как и любое исскуство, должны в первую очередь дарить какие-то эмоции (да, даже хардкорнейшие ниндзя гайдены задуманы для того, чтобы по итогу вызвать у тебя эмоцию удовлетворения от "ура я смог!"), и совершенно не важно "правильным" способом эта эмоция вызвана, или нет.

Идеальный хронометраж. Будь игра короче, я бы негодовал, будь она длиннее - стала бы слишком затянутой.Неплохой подбор музыки. Едва ли что-то отсюда попадет в мой плейлист, но настроение каждой сцены музыка задаёт иделаьно.А ещё мне понравилась одержимость главной героини музыкой. О музыке тут говорят так же, как в Джоне Уике об оружии, или в роликах Зулина об играх.Оптимизация. Не в обиду сказано будет, но игра с такой стилизованой графикой по идее должна летать на любом калькуляторе с характеристиками 2 ядра 2 гига.В паре сцен я врезался на скейте, потому что игра услужливо поворачивала моего персонажа, чтобы он вписался в поворот, а я этого не знал и поворачивал вручную.
13 июня


0

Ох, если бы эта игра вышла в мой подростковый возраст, хотя бы лет десять назад, то скорее всего оказался бы в восторге. У меня были немного другие игры на тот момент, ближе всего к данному сабжу была игра  Life is Strange и её дополнение  Before the Storm. Там прям для меня была прям жиза, хотя со сценарными оговорками и местом действия. Так и тут.

Как и главная героиня, учился на звуковика, но в силу жизненных обстоятельств, не мог продолжать эту деятельность. Я конечно не настолько прошарен в музыке, как авторы игры. Так как все лицензионные треки и упоминаемые песни были не настолько распространены, чтобы их знали на территории СНГ, кроме парочки. Тем более, я так понял, что выбирались менее известные по юридическим причинам.    

В общем, игра про последний день перед новой жизнью подростков, когда ещё неизвестно что тебя ждёт впереди, но в тоже время детский жизненный этап заканчивается. Когда подросток становиться юношей. Такой лиминальный коридор, где каждое событие и впечатление имеют огромный вес. Вот вся игра об этом. Да, игра в первую очередь должна навевать подобные воспоминания у играющего, в этом её смысл. 

А вот содержание оставляет желать лучшего. Обычный игрок, говорящий и мыслящий на русском языке, может не выкупить множество отсылок к музыкальным произведениям поп-культуры. В игре заявлены девяностые, хотя персонажи говорят и выглядят, как хипстеры, причём конца десятых, с этими треклятыми джинсами с дырками. Как раз время моего подросткового сознания. 

Геймплей здесь номинальный. Смотрим отлично поставленные ролики в стиле музыкальных клипов. Выполняем множество различных мини-игр, и следим за тривиальным и не очень мастерски поданным сюжетом, где главная цель американских подростков - найти выпивку и устроить вечеринку, провести последние часы перед расставанием друзей. В целом, типичный стереотипный сюжет молодёжных комедий и подобных подростковых драм.    

Но вот как это подано и ощущается. Вот тут самая главная фишка игры. Игрок либо выкупает смысл и ощущения от повествования, либо нет. Закрывает игру и идёт строчить в инете комменты, какая же скучная и расхайпленная игра. Самый смак тут, это забавные моменты и музыкальная подложка под них. Вот ради чего и стоит скачивать и ознакамливаться с игрой. Там очень много креативных моментов. Порой ощущение музыкального повествования, как от фильма Малыш на драйве. Но в целом повторюсь, сюжет и повествование - средненькое. 

Моя видеокарта всё же смогла выдержать стресс-тест по ходу прохождения. Игра неимоверно нагружает комп. На движке Unreal Engine 5, проделана качественная работа с частицами и светом. Графика тут моё почтение, учитывая стилизацию. Однако, я так и не понял, либо игра моментами глючит, либо анимация специально так "отрывисто" стилизована. Особенно фрустрировал в моменте, где Слейтер бухой заходит в видеопрокат. Там звук начинает "трещать". Я уж думал звуковуха наворачивается или наушники дохнут, но нет, всё отпускает после этого сегмента. И вот тут гадаешь: либо специально стилизованно, либо игра багует. Неприятно.      

В целом, я рад что ознакомился с игрой. Игра подарила пару лулзов и заставила задуматься о прошлом. Для людей которые могут рефлексировать, игра скорее всего зайдёт, даже учитывая, что игра, рассказывает банальную и стереотипную историю про экранных подростков.    

1. Хорошее музыкальное оформление.2. Красивая графика и стилизация.3. Офигенное стилизованное повествование.4. Редкая тема и смысл для игр.5. Очень проработанные интерьеры локаций.6. Есть лулзы и забавные ситуации.1. Сильная нагрузка на железо.2. Посредственный сюжет.3. Несоответствие заявленной эпохи. 4. Плоская проработка персонажей.

+1

Извините, но эту игру могут хейтить только недоумки. Остроумное, дешевное, драйвовое, ламповое, печальное,  ностальгическое приключение


+1

Настоящий интерактивный любовный роман для всех, кто скучает по подростковой свободе, эпохе кассетных плееров и юности. Разработчики создали, пожалуй, одно из самых стильных кинематографичных приключений последнего времени.

СаундтрекСтоп Моушн

+1

Отличное кинцо. Очень красивое, доброе и позитивное.

Боялся, что мне не зайдет эта дерганая анимация, но к ней привыкаешь. Сначала сюжет показался слабеньким, с другой строны, не всем фильмам же быть как у Нолана. Простые истории тоже имеют право на существование.

Очень красиво поставленные сценыМузыка

+4
Поганая молодежь

5 звезд чисто из-за атмосферы, ибо я очень, очень люблю американские пригороды, а еще и короткие игры. А в остальном игра среднячек.

Тема сюжета довольно далека от меня, но фильмов американских я насмотрел достаточно и поэтому ощущал некие проблески чего-то знакомого или просто клишированного. Вот тебе группа типичных американских подростков, которые катаются на скейтах, курят травку и выпивают, местами это выглядит нелепо (в плохом смысле). 

Геймплея практического нет, в основном это набор простеньких мини-игр да ходилка-бродилка, но мне этого хватило, и некоторые моменты даже понравились. Ну и всем этим приходится заниматься под довольно хорошую подборку музыки.

Ну и в общем, игруля для тех, кто больше ценит визуал и атмосферу, нежели сюжет и геймплей. Я рискну отнести себя к таким персонажам, поэтому игра мне прям зашла.


+3
Долгая счастливая жизнь

Спасибо разработчикам, что напомнили про то, как это было когда-то, гулять всю ночь до утра, напиваться с друзьями, мечтать о будущем и уезжать куда-то в долгую счастливую жизнь.


+1
Поставь на скачку сериал беверли хиллс и начни играть в игру

Игра ,погружение в прошлое, в мое детство где шли забугорные сериалы, и мы смотрели на них как на другую планету

ИдеяМузыкаВыдохни, и погрузисьрванная анимация движениямоментами скучнои надуманно

+1

Игра попала в меня максимально.

Попала своей музыкой, попала тем возрастом, когда мелкие проблемы, казались чем-то важным и определяющим. Это талантливо рассказанная история с симпатичными героями, которая заслуживает свою высокую оценку.


+2
Классный Арт Трип

Через год лучшему симулятору ходьбы в жанре What Remains of Edith Finch исполнится 10 лет, кстати его тоже издавала Annapurna.

Mixtape не настолько уникальна в плане образов и "игровых" ситуаций, но все равно отличный экспириенс на один вечер сесть залпом пройти. Лучше ничего не читайте и не смотрите про проект, адекватнее восприятие будет. Не надо лезть в то болото бреда что в инфополе образовалось вокруг Mixtape.

Это просто классный коротенький Арт Трип на пару часов. Лучше проходить залпом. Реально как длинный музыкальный клип.

9 лабызающихся языков из 10

Изобретательные мини игрыНе успевает надоестьПрикольный вайбПостановкаМузыка (суббектив)Прямое управление ГГ от 3 лица ощущается ватнымМузыка (суббектив)

+2
Хорошо быть тихоней

Название в заголовке не спроста - так называется фильм, сцены из которого как будто бы послужили референсами в данной игре. Хороший фильм, отличная игра! Вечные проблемы взрослеющих детей, пытающихся вырваться из под гиперопеки любящих родителей. Игра поднимает много филосовских вопросов на которые предлагает ответить игроку самостоятельно. Дети выросли и впереди учеба\работа прийдется расставаться, как запомнить этот последний день вместе? Последний день с теми с кем ты вырос. С теми кого видишь в последний раз, ведь даже если вы снова соберетесь - это уже будут другие люди.

Лучшее интерактивное приключение в 2026 годуПриземленная история без монстров и сложносочиненных интригМилая и простая история взросления трех подростковПриятный аудио и визуальный стили отлично дополняющие друг другаКороткаяКороткаяМинимальная вовлеченность игрока в процессРванная анимация в стиле кукольных мультиков

+2

Душевненько, местами красиво. Хорошая игра, но шума вокруг неё больше чем нужно

красивая стильная картинка, как в последних мультах сонив диалогах попадаются интересные размышлениянекоторые музыкальные моменты действительно хороши90% подобранное музыки не впечатляет так, как о ней рассказывают, что-то проходное и незапоминающееся, да я уже забыл что там играло, и я конечно не музыкальный задрот, но как будто куча каких-то ноунеймов, за некоторыми исключениямиместами объясняют управление мини-игр не полностью, неопытных геймеров это будет сбивать с толку еще большев беге с препятствиями игра как будто не всегда реагировала на нажатие кнопок половина игры - это хождение по локации туда-сюда, в контрасте с динамичными моментами нагоняет скукуперсонажи занимаются максимально сомнительными вещами, точно не пример для подражания
1 2
из 2 страниц