468 6 494 102
Mortal Kombat

Рейтинг игры

4.1 685
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Mortal Kombat

Отзывы

+1
Тетрис мира файтингов

На днях залипал в новый MK 1, и в голове засвербило желание поиграть в культовую классику. Попробовать, прикоснуться, так сказать, к великим Предтечам. Ну и пощупал этих Предтеч я вдоволь.

Что такое Mortal Kombat образца 1992 года? Ну, вкратце - минимальный лор, описанный в буклете к игре, семь персонажей (вы всех знаете: Лю Кенг, Кейдж, Кано, Рейден, Соня и мои любимые Саб-Зиро со Скорпионом). Базовые удары руками-ногами, подсечка, апперкот. И каждому на рыло по два приёма + по одному фаталити.

Грубо говоря, это базовая база, на которой впоследствии надстраивались дополнительные приемы, механики и прочее. Ради интереса я прошёл турнирку за обоих ниндзя-воинов, опробовал остальных, и что могу сказать — на сегодня игра попросту скучна. Глубины геймплея не хватает, часто победить, что живого, что компьютерного противника проще простого. Слишком мала вариативность комбо, чтобы ощутить восхищение неожиданно удачными ударами.

Поэтому рекомендовать сегодня никому не могу, но в целях ознакомления с классикой, победы над самым первым Горо и Шанг Цунгом — почему нет.

До сих пор формула, заданная здесь, используется в каждом Мортал КомбатеАтмосферная музыка, приятная графикаНасилиеМало персонажей и приемовТемп довольно вялый
17 июня

+6
Пусть битва начнется

«Mortal Kombat» 1992 года — игра, с которой все началось. Для меня лично знакомство с ней произошло уже после «Ultimate MK3», так что впечатления были, скажем так, смешанными. Когда уже знаешь, что серия умеет — первая часть кажется скромной. Но это не отменяет ее значимости для индустрии.

Графика для своего времени была достойной. Цифровые изображения реальных актеров вместо нарисованных спрайтов — это выделяло игру на фоне всего остального. Фоны мрачные, атмосферные. Смотрелось круто.

Персонажей откровенно мало. Это поначалу и скучновато. Но те, что есть — запоминаются. У каждого своя история, свои спецприемы, свой стиль. Турнир на острове колдуна Шанг-Цунга (вариаций написания этого имени наберется добрый десяток) затягивал.

Fatality стали визитной карточкой серии именно отсюда. Кровь, жестокость, споры взрослых — «как такое детям можно показывать?». Помню это еще в детстве. Именно из-за этой игры в Америке появилась рейтинговая система ESRB. Правда, кто из нас в детстве вообще знал про эти рейтинги?

Звук запоминается. Эффекты ударов, крики бойцов. Ну и конечно уникальный «ор» Лью-Канга, который машет ногами аки волшебник — это классика.

Первый «Mortal Kombat» важен исторически. Как точка отсчета — безусловно. Как игра для прохождения сегодня — уже скромнее. Оценка моя исходит именно из сравнения с тем, чем серия стала потом.

5 из 10

Свое необычное направлениеУникальность персонажейУникальность боевых навыков и добиванийСлабая по сравнению с другими частями графикаМедленный темп боевОграниченное число персонажей