Обидно видеть у такой крутой игры всего один отзыв на сайте. Пора покончить с этой несправедливостью!
Оценивать её с общей точки зрения я не буду. Это лишь выльется в "Проходняк", который мы и видим в обзоре. Тут скорее нужно сконцентрироваться на ощущениях, которые игра даёт в рамках своего полу-мёртвого жанра аркадных шутеров. А золотое время таких игр закончилось ещё в 00ых с закрытием последних аркадных залов... Даже сами разработчики сдались и признали, что больше нет смысла выпускать новые проекты в таком сеттинге и переключились на Returnal / Saros, более привычные для современного игрока.
Сама игра очень короткая и на то есть хорошая причина. Она задумана на заучивание паттернов и прохождение залпом за один присест в час-полтора. Режим истории нужен лишь для тренировок и не даёт всего, что этот проект может предложить. Самый сок именно в режиме "Arcade". Вы как-бы бросаете в автомат монетку и пытаетесь пройти игру не тратя ни цента больше. (1CC - One Credit Clear) Именно здесь она раскрывается по полной. Дело в том, что на низкой сложности вам не дадут пройти дальше пятого уровня, а при использовании хоть одного "Продолжения" - у вас отберут доступ к настоящему финальному боссу. Об этом вам никто не скажет, поэтому огромное количество игроков и обзорщиков даже не знали, что после Suprim-AI есть ещё и схватка собственно с Nex Machina.
С точки зрения геймплея - это с маниакальной точностью выстроенный танец со смертью. Housemarque - мастера буллет-хеллов и лучше чем здесь это уже наверное никто не сделает... Раскусив фишки каждого уровня, вы попадаете в абсолютный поток экшена с охеренным саундтреком от А до Я. Оторваться будет невозможно до самых титров. Но для этого игра требует от игрока полный контроль над "ареной", для которого придётся сначала построить свой собственный, идеальный маршрут. Это не так сложно, но потребует немного времени и несколько перепрохождений. А вот уже истинный финальный босс - это настоящее испытание мастерства!