Дрель гремит, земля трясется, это я прохожу последнего босса через грубые высказывания об основной механике этой игры.
Нестандартный цветной красивый платформер о бурении в породы и сбору ценных камней, совмещая при этом скоростной поток непрекращающегося геймплея по понятным и интересным уровням. Мира всего 4 в каждом по 3-4 уровня, и в каждом по 5 скрытых монеток, классический способ удержать игрока подольше в столь короткой игре.
С одной стороны на обычных уровнях все работает идеально, но когда доходит до боевки (не считая пушки, которую иногда выдают и робота) игра просто ломается об саму себя. Первый и последний босс заставляет страдать, первый от неопытности и слишком надоедливой нечестной стрельбой, а в конце я столкнулся с самым отвратительным дизайном арены. Я сильно сгорел и практически все положительные эмоции просто ушли после пятидесятой попытке победить последнего босса.