Я вижу оценки этой части, и честно, я удивлён, что людям нравится эта часть. Как по мне, эта часть удваивает все свои проблемы из первой части второй части.
Если в прошлой части были порой прям жёсткие гринд волы в виде боссов с +5-10 левелов и мобами с таким же скачком после. Тот тут игра сразу начинает накидывать прям жирных мобов с мощными спелами и инста киллами. Ощущение, что у меня после первой части сбросили уровень до первого, а у мобов нет.
Чтоб вы понимали, я играл с хаками на опыт x10 и хп под 999 и у меня в начале игры умудрялись хп довести до 100, боже, какого у мобов простых такой урон?! Почему игра так жадничает на опыт?! Я с читами умудрялся умирать и постоянно догонял мобов по левелу. В первой части второй части(приходиться уточнять, чтоб не путали просто с первой частью, она норм) такого не было!
Игра страшно душит гриндом и это просто не логично, зачем такой дисбаланс?! Есть ощущ, что срочно попросили продолжение и на коленке по бырому перерисовали пару текстур, накрутили левел врагам и опля, готово
В пользу работы на скорую говорит и вторичность сюжета. Не мне, любителю творчества Ёко Таро ругать за повтор, но **** финал первой части второй части(как же тяжко ссылаться чтоб правильно поняли) это же самое слабое, зачем вы повторяете всё, в чём посыл? Я прям сгорел с того, что ничего не изменилось и нас просто прогнали по кругу по тем же местам и тому же сюжету с другими текстурами и именами.
Просто ужасно не сбалансированное и не прописанное приключение. Прям ощущ что сделано прицепом, по быстрому, чтоб срубить денег. Надеюсь в ремейке стянут прикольный сюжетный отрывок с зеркалом в оригинал, а всё остальное закопают