36 1 16 12
Pikmin

Рейтинг игры

4.0 16
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Pikmin

Дата выхода
26 октября 2001
Разработчик
Nintendo
Издатель
Nintendo
Платформы
GCWIINSWNSW2

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей

Отзывы 1

0
Лемминги для самых… терпеливых?

Нинтендо всегда славились играми-концептами, чем-то таким что цепляет самой своей идеей, и Pikmin тут не исключение. Игра является трехмерной головоломкой смешанной с индирект-стратегией.

Меню вызывающе примитивно, но стильно.
Меню вызывающе примитивно, но стильно.

Мы управляем капитаном Олимаром - небольшим космонавтом чей корабль разбился на неизвестной планете после столкновения с астероидом. От корпуса и устройств нашей посудины остались рожки да ножки, так еще система жизнеобеспечения скафандра находит в атмосфере опасный газ - кислород. И теперь у нас есть 30 дней на то чтобы смыться с планеты, предварительно починив насколько это возможно наш корабль.

Капитан, проснитесь! Мы упали!
Капитан, проснитесь! Мы упали!

Помогают нам в этом странные существа-овощи найденные в близлежайшей к месту крушения луковице, которая за комплект оказалась их летательным аппаратом и инкубатором - те самые пикмины! Овощи не очень умны, но умеют бегать за нами, выполнять простые задачи (если их к источнику задачи бросить) и оставаться неактивными если свистнуть им и отозвать.

Всего за время нашего путешествия мы найдем 3 вида пикминов с разными способностями, и с помощью каждого из них или их сочетаний будем решать незамысловатые (хотя и зачастую многоступенчатые) загадки и сражаться с местной фауной, которую пикмины победив еще и могут забрать себе на обед… вернее на удобрение, потому что от этого появляются новые пикмины.

И вот все бы ничего: ходи, расти пикминов, решай загадки, борись с кривеньким управлением… стоп что? Откуда тут это? Понимаете главное что есть в таких простеньких концептуальных играх, самое важное, основное - это принцип «easy to learn, hard to master». Тут же мы получаем первую часть и полное отсутствие второй. В игре буквально нечего «master». Действий категорически мало, а интеллект пикминов такой, что иное полено бы позавидовало. Ребята храбро рвутся прямо в воду хотя рядом есть мост (и тонут), зачем-то будят спящих монстров, постоянно залипают чтобы поесть травы и найти в ней нектар…

Бедный Олимар скорее всего просто порвет щеки от того объема свиста который ему приходится издавать чтобы собрать лесную братву к себе и заставить их заняться чем-то полезным.

Но все это компенсируется тем что игра детская, и как следствие очень простая. Ошибки тут простительны (ну съели десяток пикминов, ничего, новых навыращиваем), а времени более чем достаточно чтобы пройти игру на 100%. Даже у меня впервые игравшего в нее ушло каких-то 25 дней чтобы завершить вообще все.

И тут бы красовалось 9/10 и изумительно от меня за хороший концепт, неуклюжий геймплей и очень милое всё в игре если бы не финальный босс. Я не знаю кому пришло это в голову, но этот ужас настолько выбивается из остальной игры что не ощущается как сделанный для нее. Во-первых, его хп раз в 20 больше чем у самого сильного противника которого вы до тех пор встретите в игре; во-вторых, его атаки прыжком и языком убивают столько пикминов по скольким попадут, хоть всю сотню доступную единовременно; и в-третьих, и это самое главное, он рандомный!

Да, финальный босс и его прохождение по факту больше зависят не от вашего скилла, а от того повезет ли вам. Ведь когда он прыгает, то неуязвим, а прыгать он может долго. Я один раз насчитал цепочку из 7-ми прыжков. И все то время пока он прыгал мой таймер дня тикал и я не наносил ему урона.

Это выглядит как ошибка, как то что в игру вставили босса из i wanna be the boshy или из какой-то другой rage-игры. И по факту нинтендо признала это ошибкой уменьшив хп босса вдвое в версии для wii и изменив управление так чтобы играть стало удобнее.

Но увы и ах! Урон психике молодых игроков (а теперь и моей) уже был нанесен. Один только этот босс снижает в моей голове оценку игры на добрых 2 балла, настолько он выбивается из всего того что мы всю игру делали.

Как итог могу сказать: однозначно ПОХВАЛЬНАЯ игра с кучей приятных моментов, которая однако просто уничтожит вашу психику. Не играйте в оригинал, лучше возьмите версию с Nintendo Switch или вообще следующие части, поберегите себя!

Затягивающий геймплейМилая графикаОтличные, пусть и не сложные, загадкиМузыка… ну ее почти нет, 6 треков на всю игру и те так себе.Финальный боссПоиск пути пикминамиУправление, в частности невозможность выбрать кого кидаешь (исправлено в ремейках)
3 января

Игры серии 6

Схема серии

Подборки с игрой 8

Смотреть все
537 11
+16
Фанатские порты на PS Vita A Bite at Freddy's The Call Candy Crisis Chip and Dale: Remastered Dungeon Rush Echo Moth Family Fisticuffs Fanwor Fire and Fondness Fire and Fondness 2 Flowit Garuda Geometrica Hellrider Hydra Castle Labyrinth I Wanna Reach The Unity Jump'n'Bump Jump Jump Kill Everything That Moves (K.E.T.M.) King's Conquest Land Air Sea Warfare Leap of Faith The Legend of Edgar The Legend of Lumina Lolicopocalypse Long Spear LOVE Mad Bomber Magic Tower Magical Literary Heroine Natsuki Saves The Literature Club Me and The Castle Midnight Shift Midnight Shift Remake Mobility! Moktar Monster Battlegrounds MOTHER: Encore Neet Girl Date Night NumptyPhysics Onslaught Arena PanComOS Pekka Kana 2 Pickleball Pro Pizza Delivery Plug Away! Pocket Wonder Sport Pureya Real-Time Racing Manager Red Runner Resurgent Robot Lab Rocks n Diamonds Rocky Castle Rocky Castle 2 Run From Reality RVGL Sculptor Shield Yield Siren Head Dating Sim Slendrina: The Cellar Slime vBall Slither Snake Sopwith Spinstar Sqrxz 3 Sqrxz 4 Stacker Starcatcher Super Dungeon Delve Superfluous Returnz The Swampies Sync Simple Syobon Action Techmaniac Tetraspace This Is Not A Sorcerers Job Tile World Tiny Crate Toon Rescue: Cube Blast Match Tux Football Undead Slayer Urbex Vanish Wagic the Homebrew We Are Broken Wizard Wizard Worminator 3 Zen and the Art of Transhumanism Zik-Zak Zombie Drive



Похожие игры 1

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры