Для каждой пушки еще по парочке альтернативных. В каждом уровне под 100 противников. Сами уровни в древне-египетской и ацтекской стилистике. Боссы, соответственно, жрецы с магическими посохами. От атмосферы оригинального Quake практически ничего. А в конце вообще дракон.
Quake: Mission Pack 2 - Dissolution of Eternity
ДВА НОВЫХ ЭПИЗОДА. ШЕСТНАДЦАТЬ НОВЫХ УРОВНЕЙ. И ТОЛЬКО ОДИН ВЫХОД... Ваше путешествие привело вас на путь, откуда нет возврата. Едкий запах смерти наполняет воздух. И вы знаете, дорога впереди может привести к вашей могиле. Но Quake, с его коварным, апокалиптическим планом, должен быть раздавлен.
— Steam
- Дата выхода
- 19 марта 1997
- Сайт игры
- Steam
- Разработчики
- id SoftwareRogue Entertainment
- Издатель
- id Software
- Платформы
- PCPS4PS5XONEXBOXSXNSWWMNSW2
Медиа 42
Смотреть всеСтатусы друзей
Отзывы 4
Смотреть всеЕсли Scourge of Armagon задавал другую динамику как музыкой, так и игровым процессом, то тут буквально всё то же самое, что и оригинале, только короче и как-то невыразительно.
Уровни ещё клаустрофобичнее и темнее, за редким исключением, нового оружия нет, а вместо него новые боеприпасы для старого. И тут та же проблема, что и с пушками оригинала: новые патроны просто лучше старых. Кому нужны гвозди, если есть раскалённые гвозди с повышенным уроном? Кто будет стрелять одной ракетой, когда можно палить сразу тремя? Только тот, у кого улучшенные боеприпасы кончились. Новые снаряды для тесла-пушки только выделяются, они действительно другие и используются под другие ситуации.
А вот новые противники разочаровывают уже откровенно. Призраки просто более назойливые варианты шалратов: меньше урона, но более подвижные и от их снарядов гораздо сложнее уклоняться. Стражей устаёшь колупать: они мало того, что жирные, так ещё и на место убитых тут же приходят новые и заканчиваются они слишком долго, просто губки для высасывания боезапаса. Ну а летающие мечи это вообще смех - тот же рыцарь, только на модели рыцаря полигоны сэкономили. Ещё есть несколько боссов, но они просто жирные варианты обычных врагов. Ну и финальный босс-дракон, который летает кругами по арене и не видит героя, когда тот у него за спиной напихивает ему под хвост ракеты.
Если от оригинала осталось чувство, что надо ещё того же, то может и зайдёт. Но не факт.
Довольно короткий аддон состоящий из довольно маленьких, но плотных карт, с разной тематикой.
Каждая из зон(глав) имеет уникальных монстров(немного переделанных или модифицированные старые), что разбавляет геймплей. Плюс имеются альтернативные виды оружия.
Игры серии 19
Подборки с игрой 4
Смотреть все
Похожие игры 5
Смотреть всеОцени насколько похожи указанные игры



















