В 00ых Ubisoft были примерно, как сегодня - в 2026 году - Capcom: наименование компании было знаком качества высокобюджетных (по меркам того времени) игр. Так, в одном только 2003 году вышли ставшие ныне классикой Beyond good and evil и Prince of Persia: The Sands of Time, а также чуть менее известные, но любимые многими игроками XIII и Rayman 3: Hoodlum Havoc (я сам удивился, что все эти игры вышли в одном году – понял только сейчас, проверив в сети).
Разработкой третьей части, к сожалению, уже руководил не Мишель Ансель – создатель серии (он как-раз занимался легендарной Beyond good and evil). Это, на мой взгляд, отразилось на третьей части: она короче и менее разнообразная, чем предыдущие части, да и секретов в ней меньше.
Но это, по-прежнему очень интересный трёхмерный платформер, который, ввиду красивого арт-дизайна и интересного геймдизайна, хорошо играется и сегодня
Увы, один из персонажей в конце обучающей локации сказал главному герою, что до встречи в Rayman 4. С тех пор полноценная большая трёхмерная часть так и не вышла (только двухмерные спин-оффы)