Wondermaster
Проклятый старый дом
Проводим всю игру или большую ее часть в одном доме, здании, особняке, помещении.
Вся игра в замке:
Amnesia: The Dark Descent
Black Mirror
Haunting Ground
Nosferatu: The Wrath of Malachi
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4720">Психушки, приюты, заброшенные больницы</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/3447">Подводный мир и покинутые корабли</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/7619">Ужасы космоса</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/10285">Азиатские хорроры</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/6581">Призраки и привидения</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/6191">Зомби</a>
MikeziXD
Зомбическая подборочка игр: «Время ходячих мертвецов!»
Подборочка игрулек, где есть культовые монстры всея субкультуры, зомби, ходячие трупы и так далее!
Игры где вы ходячий труп, или вы пытаетесь выжить среди ходячих трупов...
Различные виды ходячих мертвецов, от Resident Evil, до The Last of Us, ну и так далее.
DUDE, I LOVE ZOMBIES!
*Подборка дополняется
nickolaeus
Культ личности: все игры Синдзи Миками
Синдзи Миками — японский геймдизайнер, продюсер и глава Tango Gameworks. Наиболее известен как создатель (совместно с Токуро Фудзивара) вселенной Resident Evil и «пятёрки игр Capcom» на Nintendo GameCube, на создании которых Миками выступал как руководитель и продюсер. После ухода из Capcom работал в Platinum Games, где создал игру Vanquish. В 2010 году открыл свою собственную студию Tango Gameworks, а там уже сделал The Evil Within, Ghostwire Tokyo и был продюсером Hi-Fi Rush.
Wondermaster
Костюмы, наряды и броня
Можем наряжать нашу модницу в разные наряды. Минимум 3-4 наряда. Во многих проектах есть отдельная одежда и элементы доспехов для каждой части тела (торс, руки, ноги, голова).
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5196">Элементы брони и одежды</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4123">Одежка поистрепалась</a>
Zhenia2410
Культ личности: Кэйдзи Инафунэ (Keiji Inafune)
Игры, в которых Кэйдзи Инафунэ принимал участие в качестве директора/ продюсера/ супервайзера/ менеджера/ планировщика/ сценариста/ дизайнера персонажей/ автора песен/ консультанта/ графического дизайнера
SnupDragon23
Экранизированные игры
Игры, получившие киноадаптацию. Если таковая игра является целой серией, то указывается только первая часть франшизы. Если у оригинальных названий игры и экранизации совпадают заголовки и подзаголовки, то в подборке используется не первая часть (например, Prince of Persia The sands of time вместо оригинальной игры Prince of Persia)
Stolbec
Первая PlayStation, издатель Kudos.
Многие зависают на площадке у Гейба Ньюэлла, а кто-то - на подписке у XBOX, а некоторые покупают лицензию на PS5. Но раньше, как такового рынка видеоигр у нас не было, и выручали только Энтузиасты, которые издавали и переводили шедевры всех мастей. Взглянем на линейку от легендарной, всеми любимой студии Kudos. Я приведу лишь 150 игр как пример, но переводов у них намного болше.
Не забудь глянуть комментарии, ведь там представлены примеры обложек. Иногда они идентичны оригиналу, в некоторых моментах есть самостоятельные варианты.
Fersel
Забудь про F5 и автосохранения
Данная подборка включает проекты, где сохранение происходит через взаимодействие со специальными объектами для сохранения прогресса