В конце 90-х годов жанр хоррор игр перешёл в ренессанс где было образовано (в моём случае) 2 лагеря фанатов. Первый лагерь - это фанаты Silent Hill, ну а второй лагерь был за фанатами Resident evil. Признаюсь честно, я всегда относил себя к первым, но по прошествии 25 лет я решил впервые заглянуть к фанатам зомби и мрачных особняков и был приятно удивлен. Возможно я не был бы так доволен если бы поиграл в оригинальную версию 98 года, но вот реймейк мне понравился однозначно. Я ожидал увидеть шутер против балванчиков и представлял уже как буду зачищать локации а в итоге получилось так что в стрессе ходил по этим мрачным коридорам, при первой же возможности включал свет и часто смотрел карту чтобы выбегая с безопасной комнаты скорее добежать до следующей зоны с печатной машинкой (Они встречаются на картах и только около них можно сохранится)
Создателям игры удалось держать меня в постоянном напряжении, меня...человека который прошёл 3 OUTLASTа. Кстати мне кажется я знаю откуда взяли вдохновение создатели Outlast...когда ты не можешь дать отпор и приходится постоянно убегать и прятаться, скажем спасибо Тирану, он же Мистер Х ) Из за этого персонажа в игре я словил паранойю, слушать этот топот и звуки открывающихся дверей марально тяжело)) Даже зная о безопасных зонах куда он не заходит (спасибо за это разрабам) проходить основное задание не становится сильно легче, постоянно находишься в напряжении. Приятно удивила небольшая механика с досками и окнами, при первой же возможности которые нужно заколачивать, иначе через какое то время придется наблюдать полный коридор зомби которые пролезли через окно пока ты там занимался своими делами в другом конце карты, это сильно ударит по твоему боекомплекту которыый нужно беречь. Но в целом это игра как некий пазл - получил там осколочек, здесь обрывочек и бегаешь по точкам восстанавливая порядок открывая ранее закрытые двери и проходы
В общем игра получилась очень добротной, графика, звук, музыка и история все на хорошем уровне. Добавим сюда сотню очивок которые теперь хочется закрыть и также дополниетельные миссии которые показывают околосюжетные события других персонажей и обычная сюжетная игра на 1-2 раза становится гораздо более реиграбельной. Capcom молодцы