На первый взгляд игра выглядит довольно милой и даже уютной: рисованная графика, рыцари, замок, немного юмора. Но довольно быстро выясняется, что быть правителем здесь — это не про красивые речи на троне. Нужно отправлять рыцарей на задания, учитывать их характеры и отношения, разруливать проблемы жителей и постоянно жить с последствиями собственных решений.
Больше всего понравилась механика перемотки времени. Это не просто кнопка «отменить ошибку», а полноценная часть игры: ты уже знаешь, чем закончится событие, и начинаешь думать, можно ли изменить прошлое и что при этом сломается в будущем. Из-за этого даже знакомые ситуации воспринимаются совершенно иначе.
Отдельный плюс — персонажи. Рыцари получились странными, забавными и при этом достаточно живыми, чтобы действительно переживать за их судьбу. Юмор хорошо сочетается с более серьёзными и порой довольно мрачными моментами.
При этом игра не идеальна. Местами отдельные системы кажутся недоработанными, а ближе к поздним этапам первоначальная свежесть немного проседает. Но в целом это тот редкий случай, когда необычная смесь жанров действительно работает.
Если нравятся игры вроде Reigns, Yes, Your Grace или Dispatch, где важнее решения, персонажи и последствия, чем непосредственно махать мечом — Sovereign Tower однозначно стоит попробовать.
Я совсем не ожидал что игра будет настолько утомительной.
В игре очень красивый визуал и история. Очень много выборов, очень много последствий, и всё это взаимосвязенно. Смерть рыцарей и неверные выборы не приговор. На их место придут другие интересные персонажи. Или наступит конец истории и волшебный демон вернет всё назад. Это как получится.
Я думал, что это просто визуальная новелла с казуальной игрой. Да как бы не так. Игра является смесью "Yes Your Grace","Dispatch" и неожиданно "Persona 3" такими, какие они должны были бы быть. И я надеюсь, что такой эксперимент не будет повторен. 🥶
Нужно накапливать статы, балансировать между вариантами, строить политику между государствами и своей Башней, собирать и прокачивать рыцарей, заводить романы, предсказывать непредсказуемые последствия, возвращать время и стараться все же дойти до конца.
Лично я терпеть не могу игры с потерей ресурсов и последствиями которые могут выстрелить через долгое время. А тут все это есть. И игру нужно проходить по много раз, разными путями, потому, что разработчики действительно очень сильно постарались и прописали кучи куч различных развилок, которые могут приводить к совершенно разным и интересным результатам. Если вам такое нравится - эта игра точно то что нужно.
Так же в игре очень много неожиданного юмора.
В дальнейшем в башне появляются кузница, повар и ведьма. И я совсем не увидел пользы во многих предметах которые игра дает. Она либо дает микро бонус и забирает микро стат, либо дает небольшие бонусы когда они, в общем-то, и не очень нужны. Собрать всех рыцарей и увидеть всех персонажей и варианты за одну игру тоже не получится. Многие рыцари появляются из-за поворотов сюжета которых у вас может не быть, потому, что вы приняли другие решения. Иные рыцари только после смерти старых рыцарей. А там ещё есть и "пробуждения" рыцарей, которые тоже влияют от различных ваших выборов и поворотов сюжета.
Игра очень сильно утомила менджементом ресурсов, и я очень не хотел терять рыцарей. Поэтому я крутился-вертелся чтобы подобрать тактику прохождения дней. Это было интересно, но и очень непросто.
Графика в игре очень красивая. Как и звуки. Как и в целом атмосфера. Я правда ощущал себя в Башне посреди активного двора.Интересный сюжет, где ваш успех или неудача меняет что случится в дальнейшем.Очень много развилок. Я настолько привык к "условностям" из-за лени разработкиво визуальных новелл и РПГ игр, что совсем забыл как это должно быть.. Я никогда не видел визуальную новеллу или РПГ где настолько много развилок и сюжетов упиханных в короткие дни, и которые не обрываются после неудач а продолжают развиваться вглубь и вширь.Все персонажи уникальные и яркие, со своими секретами и особенностями. Они будут взаимодействовать друг с другом в замке и становится важной частью жизни Башни.За один заход игры не увидеть всё. Интересный сюжет и неожиданные повороты появляются так же и из неудач.В Башне становится слишком много механик, которые не очень ясно как работают. И управлять всем этим становится утомительно.Игра не для тех кто боится терять ресурсы и хочет. Но и сохранить их не сложно. Другое дело в том, что перебирать кучу вариантов для поиска лучшего будет слишком долго.У различных спутников и персонажей есть свои предпочтения к характеру ГГ при романах, поэтому не все будут хотеть вступить в отношения или им может непонравится динамика романтики которую создаст игрок. Но все решается волшебным сбросом времени, который сохранит все статы.
MikeziXD
Искусство видеоигр: «Пир визуализации!»
Подборка видеоигр с визуалом в духе 2D арта или стилем, который не вписывается в стандарты визуализации для игр, типа супер ULTRA HD 4K.
В этой обширной подборке вы найдёте разнообразные игры, оформленные преимущественно в 2D стиле, по крайней, большая часть игр подходит под этот выбор. Вне зависимости от того, какой конкретный жанр у игр: бесконечные рогалики, хардкорные метроидвании, интересные визуальные новеллы и квесты, а также прочие игры, которые не подходят под классическое определение.
Изначально подборка велась с целью собрать коллекцию игр с 2D визуалом, но впоследствии стало гораздо больше и обширнее в познании искусства визуализации.
Это может быть анимация стоп-моушн, акварель, вышивка, кукольная анимация, там есть необычные визуальные стили, которые как дополняют геймплей, так и радуют глаза.
P. S. Возможен лёгкий флёр Pixel art в подборке, но для конкретных пиксельных игр у меня существует отдельная подборка
......
В этой подборке вы найдёте множество увлекательных игр с пиксельной графикой https://stopgame.ru/games/compilation/5960