крутая игра с хорошим сюжетиком и приятным геймплеем только паук 2099 немного душнит уже в конце
Отзывы
Переделанный в лучшую сторону Spider-Man: Friend or Foe получился вполне норм.
Убрали кооператив, слегка переписали сюжет (ибо и там, и там главгад — это Мистерио) и полностью переработали геймплей.
Мне зашёл Паук Нуар с его проработанными стелс-уровнями и парочка этапов из вселенной Ultimate. Всё остальное — максимальное однообразие.
Я вообще не выкупил, чем отличаются Паук 2099, Ultimate и Классический именно геймплейно. Если в Ultimate боссы ещё как-то разнообразны, то за 2099 и Классика — просто бегай и дерись. Да, у 2099 есть мини-замедление времени, а у Ultimate — Rampage, но это напрочь обесценивает Классического Паука и не особо-то разнообразит геймплей. Сделали бы одного Паука в 2D или в супермультяшном стиле по типу Свина-Паука — было бы хоть забавно, а так под конец немного душишься.
Что по боссам: хорошие — это Электро, Молотоглав, Скорпион, Карнаж и Док Ок. Все остальные — тупо мясо для битья, особенно на высокой сложности.
Также не понял, при чём здесь Дэдпул. Могли взять кого-нибудь другого и обыграть поинтереснее, чем простой файтинг.
В общем и целом — игра неплохая. За неделю после рабочего дня улетит незаметно, да и пособирать всё «на соточку» не душит. Лично мне не хватило уникальности каждого Паука и побольше интересности у боссов.
24.06.2011 - Xbox 360
У Activision снова не вышло великой игры по Человеку-пауку. Ну и ладно, зато в этот раз в нее хотя бы весело играть. Главный герой игры вcё время шутит, и это развлекает на протяжении всего прохождения. Графика не скажу что плохая, но местами слишком уж простая (особенно в этом плане выделился Кравен Охотник из первого уровня, он мне персонажа игр по лего напомнил своим лицом). Вся игра состоит из 12 уровней по 3 на каждого типа паука. По геймплею отличается только паук из Noir вселенной. Это вносит некое разнообразие поначалу, но мне он быстро надоел, остальные пауки играются как обычно.
Главный недостаток игры состоит в том что там слишком много повторов одних и тех же задания из уровень в уровень. Спаси людей, набей по лицу главарю. Притом за один уровень это может повториться множество раз.
В целом игра вышла лучше предыдущей части (Web of Shadows). Единственное чего нет в Shattered Dimensions но было в Web of Shadows – открытый город. Он не особо то нужен по сути, но иногда его не хватало. Положительными нововведениями можно назвать систему мини-достижений Web of Destiny, половина из которых открывается просто во время прохождения уровней, но часть требует некоторого старания, но ничего особо сложного там нет. Система боя по-видимому перекочевала из Web of Shadows, там она была разнообразной и интересной, так что жаловаться не на что.
Shattered Dimensions лучшая игра по человеку пауку за последние лет 5. Может она и не хватает звезд с неба, но уж точно вполне достойна того чтобы провести за ней пару вечеров (особенно если вам нравится вселенная Marvel). Геймплей стандартный, но разные вселенные вносят свою долю разнообразия. И главное, отличная озвучка и постоянные шутки главного героя не дают игре превратиться в унылое зрелище (особенно порадовал Deadpool своим шоу). Уже анонсировали следующую часть и там снова нужно будет играть 4 пауками.Жду с нетерпением, надеюсь будет не хуже этой. 7,5/10.
28.08.2016 - PS3
Записал лонгплей ввиду того что игра относительно короткая. В целом мне особо добавить нечего к выше сказаному, только что после 3-4 прохождений этой игры у меня к ней вырабатывается странно любовь, вроде как я знаю её недостатки, но всё равно нравится).
Разработчики проделали отличную работу, создав четыре максимально разные вселенные для четырёх разных Человеков-пауков: Amazing, Ultimate, Noir и 2099. У каждой свой уникальный визуальный стиль. Amazing и Ultimate похожи друг на друга, с рисованной комиксной подачей, резкими линиями и яркими цветами, но у каждого есть свои визуальные особенности, которые их различают. Мир 2099, действие которого происходит в далёком будущем, показывает Нью-Йорк, захваченный технологиями, с нелепо огромными небоскрёбами и летающими машинами. Но, пожалуй, самый крутой, это мир Noir: монохромная палитра и стильная игра света и тени делают этот мир особенно запоминающимся.
У каждого из Человеков-пауков есть и собственная игровая механика. Noir делает упор на стелс. У 2099 есть нечто вроде «bullet time», а также сегменты с падением вниз на огромной скорости. Amazing и Ultimate, как и их внешний вид, в целом похожи, но с одной важной разницей, у Ultimate версии есть симбиотический костюм который позволяет входить в режим ярости и наносить просто безумный урон.
И на смотря на такое разнообразие, к середине игры ты понимаешь, что разнообразие оно только внешнее. Суть игры всегда остается неизменной, вы пробираетесь через уровни, бьете врагов как в каком не будь Beat ’em up, а в конце всегда нас ожидает босс.
Сценарист комиксов Дэн Слотт написал вполне достойную историю с хорошими перепалками между Человеком-пауком и злодеями. И знаете, я как фанат именно это и ждал от игры: кучу отсылок к разным сюжетным линиям и другим персонажам Marvel. Озвучка тоже оказалась на высоте: Нил Патрик Харрис, Кристофер Дэниел Барнс, Дэн Гилвезан и Джош Китон. Даже сам Стэн Ли подарил игре свой золотой голос в роли рассказчика.
С визуальной точки зрения Shattered Dimensions абсолютно и безоговорочно попадает в цель. Игра потрясает с первой секунды: Разработчики идеально передала четыре разных мира, и каждый выглядит просто великолепно. Я бы возможно ее назвал самой стильной игрой про Человека-паука.
Фанаты Человека-паука просто обязаны пройти Shattered Dimensions. Потому что игра просто забита фан-сервисом для них. И несмотря на однотипный геймплей, игра всё равно увлекает.
"Spider-Man: Shattered Dimensions — это по-настоящему увлекательная игра, которая радует своей уникальной концепцией объединения четырех разных вселенных Marvel в одной захватывающей приключенческой платформере. Идея управлять четырьмя разными версиями Человека-паука — классическим, нуаром, современным и симбиотом — просто великолепна. Каждый персонаж обладает стилем боя и особенностями, что делает геймплей разнообразным и ярким.
Боевая система хорошо проработана а смена перспективы и возможность переключения вида на камеру от первого лица во время сражений добавляют динамику. Бои с боссами — отдельная глава: интересные с разнообразными механиками, Визуальный стиль каждого мира отлично отражает его атмосферу и создает уникальное ощущение погружения: у Amazing — мультяшный и комиксный стиль, у Ultimate — насыщенные и яркие цвета, у 2099 — будущее, у Noir — бледные, монохромные оттенки, создающие мрачное настроение. Музыкальное сопровождение также подчеркивает атмосферу каждого мира и помогает полностью погрузиться в происходящее.
Однако, несмотря на все плюсы, игра страдает от некоторой повторяемости геймплея. Многие механики кажутся похожими, что со временем начинает утомлять. Некоторые элементы управления и механики могли бы быть более разнообразными и проработанными,
В целом, Spider-Man: Shattered Dimensions — это яркий и оригинальный проект, который отлично подойдет как фанатам Marvel, так и любителям платформеров и экшена. За свою идею и реализацию она заслуживает 3.5 звезды из 5. Рекомендуется к прохождению тем, кто ценит разнообразие и интересные визуальные решения, несмотря на некоторую повторяемость игрового процесса."
Кодла Спайди отправились на поиски частей скрижали наперегонки с Мистерио. Собственно, Спайди скрижаль эту и разбил, вмазав кулаком вместо морды Аквариума по ней. Тут всё и завертелось. А вот они, наши герои. Оригинальный Спайди – наш дружелюбный сосед. Алтимайт Спайди – юнец, переживающий за вновь обретённый костюм симбиота. Манерный типчик из 2099. И, наконец, крутецкий Нуар. После этой игры я прочёл первые комиксы про него. Квартет под нашим контролем, но не зараз. Это не черепахи от PlatinumGames. Ими мы проходим сюжет, каждый по три эпизода. Я буду считать их выпусками. Чего? Да это кайфец. Я будто вернулся в возраст малого и сижу, читаю комиксы. Такие вот ощущения.
И если с сюжетом и принципом его повествования я остался доволен, то, ёлки, как можно обо… шучу. Геймплей прост и без изысков. Всё же это не умаляет той позиции, что играл с кайфом. Паучки ощущаются именно так, как я того ожидал. Ловкие, хитрые, почти неуязвимые. Да и геймплей одним начищеннием мордасов близстоящих челов не ограничивается. Разнообразия у неё бывают. И главная сволочь у паучков – Нуар. Он имеет самую заметную разнообразную черту. Большая часть его действий – это стелс, и весьма годный. Мордобосы у него есть, и люлей он раздаёт. Сказывается жизнь в плохие времена. А почему? Силушки для рож стрелков не хватает, вот и необходимо прибегать к стелсу.
В остальном, бывало, немного приедались некоторые моменты разнообразия. Особенно один пункт. Мудоханья врагов – дело одно, а как же угарно начистить репу боссу в режиме от первого лица. Оно-то и приелось. Но благодаря тасованию разнообразных моментов игра мне не приелась сильно.
Чем же могу подытожить? Офигенная игра про Спайди для меня. Что ж, ей она и остаётся. Советую играть порционно, а то и впрямь можно нагнать скуку, если вы не фанат героя.