Существует много
хороших игр по вселенной Star
Wars (вон,
только во второй половине текущего 2026го года две вышли!), некоторые из них
даже выдающиеся. Но почему-то по Star Trek мы не имеем ни то, что отличных, но
у нас почти нет и просто достойных внимания игр. Исключением для меня является
разве что рассматриваемая Star Trek: Elite Force 2.
Первая часть была разработана
Raven
Software и проставляла
из себя линейный коридорный шутер, где в каждой миссии почти всегда был один
вид врагов, сюжет слабо напоминал стилистику историй из Star Trek, да и музыка была совсем не
подходящая под данную вымышленную вселенную (такая мрачно-меланхоличная, будто
это был саундтрек, который у Raven
не поместился в Haxen).
Вторая же часть была
создана кудесниками из Ritual Entertainment (авторы Heavy Metal: F.A.K.K.2 и серии
SiN). И вот они-то и передали дух вселенной Звёздного пути – в данной игре ощущаешь,
словно она сделана по какому-то из выпусков знаменитого сериала. Хотя от части
недостатков первой части игра и не избавилась (об этом ниже).
Реально чувствуешь себя в Star Trek. Это обеспечивает не только интересная (хоть и простая) история про исторические проблемы взаимоотношения определённых рас с перерастанием конфликта в политический кризис и угрозой галактического военного противостояния. За игру мы также встретим немало знакомых знатоку вселенной мест (корабль Энтерпрайз, звёздная академия, сфера Боргов и др.), рас и персонажей. Также, в отличие от первой части, музыка здесь прямо под стать Star Trek: инструментальная, слегка героическая (но не пафосная), вдохновляющая на исследование новых космических миров.Мне очень нравится цветовая гамма и, в целом, визуальное оформление игры. На большинстве видов оружий есть цветные кубы, предметы окружения – это часто не просто холодный метал, а довольно сочные цвета. Для игры 2003 года много внимания к деталям: на компьютерах и терминалах много-много кнопочек, таблиц, клавиатур и всё цветное!), на стенах постоянно какие-то коммуникации, трубы, металлические каркасы. Как следствие, если взять многие скриншоты игры – они до сих пор смотрятся приятно. Да и сама игра работает превосходно (благо она на великом движке Id Tech). Примерно с середины игры бестиарий врагов становится разнообразнее с каждой миссией, и в последних миссиях у нас вообще разнообразная армия из противостоящих нам войск неприятеля и монстров. Также в конце большинства миссий довольно интересные боссы: это может быть дуэль с персонажем, какой-то особо мощный монстр или техническое средство. Битвы, как правило не затянутые (проходил на высоком уровне сложности).Мне нравится, что перестрелки в миссиях здесь разбавлены решением головоломок для взлома. Видов таких загадок здесь два (хотелось бы больше, конечно), но и они очень интересные и усложняются по мере прохождения игры. И встречаются не часто, и разбавляют напряжённые перестрелки (только в одном месте игры с ними небольшой перебор). Первая половина игры. Она более линейно-коридорная и в нескольких начальных миссиях всего один вид врагов. В общем-то, как в первой части. От однообразия спасают упомянутые выше головоломки и остальные перечисленные плюсы. Это удивительно, поскольку мне игры «ритуаловцев» нравятся своим левел-дизайном. Ближе к середине игры то ли контроль со стороны Raven Software ослаб (если он был), то ли у создателей закончился творческий кризис и игра, как это сейчас модно стало говорить, «раскрывается»: локации становятся более просторными и нелинейными (местами даже запутанными), посещаемые места становятся интереснее (будет и лес с руинами, и снежная база, и дождливый форт), а видов врагов становится всё больше и больше. Да и сами миссии начинают из себя представлять не просто хождение по коридору к цели: мы поучаствуем и в космическом сражении, и в скрытом проникновении на базу, и в погоне и др. Но всё это во второй половине. Благо игра небольшая (примерно за 10 часов я её прошёл на высоком уровне сложности) и до «раскрытия» топать не долго. В игре есть много секретов (в отличие от первой части, где их практически нет). Но в них в основном золотые кораблики для сбора. Да, они не просто «коллектоблс», а открывают бонус арены для перестрелок, но они весьма примитивны. Непосредственно для прохождения игры в секретах мало полезного (патронов и лечилок на уровнях, итак, полно). Я лишь один раз за игру встретил особый бронежилет, дающий сразу 100 брони, а также одно оружие, которое я получил в секрете раньше, чем по сюжету. Но хотелось бы, чтобы стимулов для исследования локаций было больше стимулов: это могли бы быть не только какие-то полезные предметы, но что-то интересное связанное с лором – в конце концов, это же Star Trek, в закрытых местах могло бы быть куча всяких интересных отсылок, пасхалок и доп.информации!Немного не хватает взаимодействия с персонажами из нашего отряда. По сюжету мы играем за руководителя группы и на большинстве миссий с нами на уровнях действуют какие-то из наших боевых коллег. Безусловно, не уместно было бы превращать игру в тактический шутер в духе Ghost Recon или Rainbow Six, но хоть какой-то возможности отдавать боевые команды (например, на уровне Star Wars: Republic Commando) явно не хватает. Это и погружению в сюжет немного вредит: ближе к концу будет пара моментов, когда близких нам (согласно сценарию) персонажей ранил неприятель, а у меня, как у игрока, внутри особо ничего не откликается (ну, ранили и ранили). Интересно, что элементы тактического симулятора незадолго до финала появляются: нам дают возможность вызывать воздушную поддержку для сноса, например, башен со снайперами (за одной из таких башен, кстати, можно обнаружить секретик). Возможно, в следующей части создатели бы развивали эту тему, но, увы, не сложилось.
LeoAlex
Ордена ЛКИ
Орден получают отличные игры, немного не дотянувшие до шедевра. Возможно, патч или дополнение доведет игру до законной «Короны».
Отсутствуют в базе: Spectromancer: Сила правды;
MMO: Lineage 2: Goddess of Destruction, «Пираты Онлайн», Requiem Alive;
детские игры: «День рождения Чебурашки», «Живая планета», «Компьютер ежика», «Кузя: Фабрика игр», «Рекс и его друзья. Приключения в третьем измерении», «Рыбы-суперсыщики 2», «Сети и Коварный рыцарь», «Тилли и Вилли 2. Кто самый умный?», «8 дней вокруг света», «Машенька. Веселая азбука», «Машенька. Грибная математика»;
мини-игры и браузерные: OGame, TimeZero, WarChaos, Sky2Fly, «Войны империй», «Грани реальности», Lord of Ultima, Love and Death: Bitten, «Один пингвин 100 дел», Bubblequod 2, Battalion: Nemesis, «Римская империя» (Alawar), Boxhead: The Zombie Wars, Super Energy Apocalypse Recycled, Crunchball 3000, Learn to Fly, Free Rider 2, «Элементали. Волшебный ключ», Youda Marina, Pictureka: Museum Mayhem, Jigsaw365, County Fair, Youda Farm, Pandemic 2, Something Amiss, Orphan Feast, Shop-n-Spree, City Style Magazine, «Полцарства за принцессу», Smoking Kills, Strikeball 3, Mahjong Holidays 2005, Rocketmania Deluxe, Money Tree, Garden Defense, Attack of the Creeps, Ranch Rush, Tropicabana, Jewel Quest III, Suspects and clues, Feelers, Music Catch, Oval Office, Mini Chess, Magic Encyclopedia: First Story, 5 spots, Rainbow Web II;
моды: Warhammer 40000: Dawn of War — DowPro.