41 4 157 38
Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game

Рейтинг игры

3.7 133
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game

Отзывы

+2
Черепахи против злодеев

«TMNT 2: The Arcade Game» — очередная игра про боевых черепах, которые обязательно пойдут надирать зады известным преступникам во главе со Шредером. Поиграть в нее довелось уже после третьей части про взлетающий Манхэттен. Поэтому размах этой игрушки сразу бросился в глаза — она заметно менее крутая, чем продолжение, но куда более интересная, чем игра-оригинал.

В этой части наконец-то можно поиграть вдвоем. Вот радости было по детству. Это хорошо запомнил. Выбираешь черепаху — Леонардо, Донателло, Микеланджело или Рафаэля — и вместе с товарищем штурмуешь локации многочисленных злодеев. Именно вдвоем игра раскрывается по-настоящему круто.

Сюжет прямолинейный и не скрывает этого. Шреддер и его приспешники захватили Эйприл и Мастера Сплинтера. Черепашки спешат на выручку. Все. Дальше начинается месилово. Улицы Нью-Йорка, канализация, футуристические лаборатории — локаций тут много. Каждая насыщена опасностями и нашпигована врагами, которые требуют реакции и постоянного движения взад-вперед и вниз-вверх.

Псевдо3D, позволяющее передвигаться вверх и вниз по локациям, сделало бои живее и разнообразнее. Враги атакуют с разных направлений, попасть в окружение при таком раскладе — дело нескольких секунд. Зазевался, и вот тебя уже месят целой толпой солдаты клана «Ноги». Драться так, чтобы не получать по черепашьему лицу, надо было научиться. Просто бить оружием не получалось. Что печально. Зато вариант с прыжком и ударом ногой работал отлично. Так почти всю игру и приходилось проходить.

Графика для «Dendy» впечатляет. Яркие детализированные фоны, хорошо анимированные персонажи. Атмосфера вселенной Черепашек здесь убедительная. Музыка и звуки ударов добавляют драйва.

Достойная игрушка, которую стоит пройти. Особенно с другом.

8 из 10

Кооперативный режим прохожденияНеплохая графикаРазнообразные локации и врагиДостойные главари
15 октября 2024

+7
Методичка для игр про черепах

Конечно, это легендарная игра не только для вашего детства, но и для аркадного сегмента вообще. Кто, как не черепахи, могли раскрыть потенциал мультиплеера на 4 игрока в те далекие времена, когда автоматы на двоих были метой, оставаясь при этом главным бестселлером на рынке. Сам бренд обладал великим магнетизмом для детей и выглядело это все красиво и технологично. Идеи вроде боёв на диагональных улицах и лифтах были нововведением сразу застолбившим тёплое место в жанре. Это было добро для жанра в целом и крепкая методичка для игр по черепахам. Это база.

Однако, если честно, для несерьёзного, казуального знакомства с аркадными играми без всяких задротских обязательств сейчас игра воспринимается иначе и мало что может предложить не для верных ценителей ретро эстетики.  Раздражающий дизайн теребит метафорический кошелёк с неистовой силой, а импакта взамен  игра не дает. Удары очень слабо ощущаются и сопровождаются душераздирающими звуковыми эффектами.

Возможно, для меня путь по аркадным играм увёл слишком далеко в прошлое, дальше идти, наверное, не стоит. А Оценку ставить не буду.

27 июня 2024

+5
Представите себе, зелененькими они были.

Я не очень хорошая фанатка черепашек 87. Мне гораздо больше симпатичны образы из 2003 или оригинальных комиксов Мираж. Касательно игр по ним, то я придерживаюсь одного – они великолепны. Поскольку, если смотреть через призму непредвзятости, они весьма бодрые субъекты отличного жанра массовых драк. Плюс приятная графика с узнаваемыми персонажами, что на НЕС, что на Аркаде. Только в обеих версиях я так и не освоилась в драках. Враг постоянно наносил мне урон, и это, как бы ни было печально, полностью моя вина. Закономерность вычислила, а скорости недостаёт.

По этой причине постичь полностью домашнюю версию я пока не смогла. Однако смогла аркадную. Сделать это вовсе не трудно. Монет много, но расслабляться я себе не позволяла. Стиснув контроллер в ладонях, я боролась с футами и прочими бестолочами Шредера до самых титров. Неплохое управление способствовало моему упорству пройти её.

Хоть я проходила аркадную, версию для консоли НЕС я играла. Поэтому заметила, что во многом она проигрывает своей домашней коллеге. Самое главное - длина игры. В аркаде я даже не заметила, как первый этап закончился и неожиданно проиграл Рокстеди, и начался второй. С укороченностью прибыли ножницы к уровню в парке и его диггеру-боссу. Наверняка есть ещё, просто они затаились, а перечисленные - те, что бросились в глаза сразу. Характерное я замечала с первой игрой про хулигана Кунио. Его порт на НЕС изрядно расширен. С зелёными парнями похожий случай.

Осознавая, что аркада – оригинал, я бы хотела немного большей продолжительности. Возможно, если рассмотреть с точки зрения создателей, сразу встанет всё на свои места. В аркаде толпы врагов с лёгкостью могут съесть все монеты из неудачливого ребёнка. А я и есть тот ребёнок. Вон сколько потратила воображаемых монет. Имеющиеся уровни суметь пройти. Всё-таки есть долгие игры.

С другой стороны, аркада пестрит красивым рисунком, что может изрядно подкупать. Я боролась, выбрав в итоге 8-бит. Картинкой меня подкупить практически невозможно. 

Пусть аркадная версия не содержит многого, чем мне нравился НЕС-порт. Важно, что приятные впечатления от этой зрелищной игры я себе обеспечила. Хлоп по щёчкам. Может, я попытаюсь и домашнюю осилить.