Максимально безопасная точка входа в серию - контрацептив как есть. Приятно, атмосферно, аутентично, но ни разу не естественно и без продолжения вложенного труда.
Отзывы
Есть игры, которые должны существовать именно за их геймплей и эта одна из них
Неплохой стелс экшн с бодрым сюжетом, парочкой задачек, очень классным городом и атмосферой безысходности. В моменте когда сюжет полетел вперед в последних главах, даже воровать и ползать по углам не хочется, хочется идти чисто по сюжету. При всем при этом, главным парадоксом для меня было то, что сюжет то крайне незамысловатый и порой даже странный, но цепляет атмосферой и динамичностью, а это главное.
В целом если смотреть на игру с позиции, несколько хорошо я провела в ней время, тут можно все 5 баллов выдать, мне было классно. Но минусы все таки тоже имеются.
И если бы эта игра вышла не под "Брендом" серии "Thief", то она воспринималась бы сильно лучше аудиторией.
Не смотря на нелюбовь от фанатов оригинальной трилогии, игра все же очень хороша. Она атмосферная и стелс тут приятный. Ее проблема в том, что она не смогла превзойти или даже дотянуться до своих предшественников.
Проблема этой игры в том что она скучная. У игры отличная стилистика, неплохая анимация и вначале она даже кажется интересной. Но поиграв несколько часов начинаешь зевать. Сразу хочу отметить, что побочные миссии, где нужно просто залезть к кому-нибудь в окно и своровать всё, что не прибито гвоздями - это лучшее что может предложить игра. Но вот сюжет и сюжетные миссии тянут игру вниз, в уныние. Попытавшись добавить разнообразия создатели решили добавить экшена в практически медитативное действие и этим всё испортили. Схожую ошибку сделали в Хитмане Абсолюшн - и в итоге получилось, что вам нужно либо просто добраться из точки А в точку Б, либо быстро добраться. Про сюжет даже говорить не хочется - не потому что боюсь заспойлерить, а потому что он никакой. После Human Revolution от тех же разработчиков я ожидал чего-то большего.