422 68 444 400
Tom Clancy's The Division 2 Цена от 373 ₽

Рейтинг игры

3.6 723
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Tom Clancy's The Division 2

Отзывы

0
Больше красок, меньше губок

Серия Дивизиона для меня всегда стояла отдельно от остальных игр Тома Клэнси. Тут даже нет злых русских, только один учёный, которого заставили работать над вирусом, чтобы сделать его смертельнее.

Меня смущает стрельба с циферками без интересной позиционки, как в Бордерлендс, лор, который подаётся аудиодневниками и радиопереговтрами. Количество катсцен - минимум. В том же Гост Реконе мы хоть и болванчик игрока, но со своим голосом, мнением. А тут - принеси-подай-спасибо спецотряд.

Но враги стали тоньше, по крайней мере в основной кампании, есть еще дополнительные миссии, продолжение прокачки, новые способности, скорее всего это добавили после выхожа игры, иначе нахрена прятать на 20 часов что-то новое?

И оооочень много ходьбы, причём скучной, хотя мир красивый, как всегда у Юбисофт.

24 февраля

+2
Дивизия 2

Я приятно удивился этой игре после прохождения первой части.

Это все тот же лутер-шутер, но с более прокаченными сервисными элементами, увеличенным количеством контента и мощной поддержкой в целом. Сюда же в обзор включу информацию по дополнению "Warlords of New York"

Сюжет.
Сюжет переносит нас в Вашингтон, где рассказывается отдельная и локальная история агентов спецотряда, к сожалению сюжет основной игры здесь слабее, но выделяются отдельные "локальные" истории, так же не стоит обходить сюжет дополнения "Воители Нью-Йорка", который продолжает историю первой части игры про Аарона Кинера. (дополнение я считаю обязательно к покупке, хотя как будто странно продавать сюжет первой части отдельной позицией ко второй) По итогам прохождения вообще оказалось, что продолжение дополнения они вообще вынесли в какой-то временный ивент сезона и я пройти его не могу.

Про сюжет "Битва за Бруклин" ничего сказать не могу. После прочтения описания дополнения у меня не появилось желания его приобрести.

Графика, дизайн, интерфейс.
Здесь все так же на высшем уровне. Движок Snowdrop выдает отличную картинку и замечательную оптимизацию. Сам дизайн и построение уровней прекрасное, город воспроизведен в отличном качестве, бегать по локациям одно удовольствие, хотя мне чем-то визуально больше нравилась зимняя депрессивность Нью-Йорка. UI/UX - тут так же отлично смотрится даже спустя 3 года после релиза прошлой игры, хотя интерфейс стал немного "захламлен" из-за количества контента.

Аудио.
Над аудио поработали, появились боевые темы и в целом саунд-дизайн стал лучше.

Геймплей.
В целом все так же как и было. С тем же проблемами(особенностями) цветного лута, который спустя 15 минут теряет свою актуальность. Но некоторые вещи, например лутинг - стал работать "живее" и из-за этого ощущаться приятнее, просто хлам стало лутать проще и быстрее - это не занимает много времени. Касаемо самого лута, разработчики решили выкупать лицензии на демонстрацию брендового снаряжения - это определенно плюс в копилку игры.Появились четкие сеты и в огромном количестве. Собирать билды и комбинировать снаряжение стало намного интереснее. На максимальном уровне (40) фокус смещается с чисел на характеристики снаряжения и игра в лейте становится намного лучше, хоть к этому моменту сюжет весь проходится.

В свою очередь баланс сюжета и фарма я считаю нормальным, игровой процесс для меня не был отягощен излишним гриндом, а средний уровень сложности позволял очень комфортно (порой даже легко) проходить миссии.

Система ЭХО-записей и аудиодневники остались, а количество коллектаблсов уменьшилось - стало лучше.

Загрузка в лифте через черный экран все та же...хех

Огромное количество новых режимов, в многие из которых вы более одного раза играть не будете, но ни есть - экстрашен,башня,роуглайк,рейды...

Онлайн в игре даже живой, и ПВП можно найти... не могу к сожалению дать объективную оценку ПВП, потому что 1 одной из двух каток со мной попался читер, но в целом как будто баланс неплохой, играется бодро.

Вывод:
Многие из вещей были доработаны и игра стала ощущаться намного приятнее, в остальном все та же игра-сервис с лут механиками. Контента в игре огромное количество я думаю на 30-50 часов там можно закопаться с головой, особенно если вы решаете зачищать активности и проходить миссии с друзьями.

Доработан основной игровой процесс и все его аспекты (лутинг, сборки, геймплей,баланс)Отличный сюжетный антагонист все таки получился в первой части.Все так же компетентно реализован дизайн уровней и окружения.Лицензия на использование брендового снаряженияУменьшилось количество рудимента в виде огромного количества коллектаблсов Сюжет новой части слабее прошлой, а продолжение сюжета первой части вынесен отдельным дополнением ко второйСюжетная развязка дополнения вынесена в отдельную миссию, какого-то сезона игры, которую в данный момент нельзя пройти.
6 июля 2025

0
город плюс

_от количества к качеству⭕от обороны к нападению, The Division 2 приумножила все доступные радости первой части, закрепила позиции обновлениями и до сегодняшнего дня, остаётся лучшей социальной игрой в мире коллапса, современной гражданской войны

20 мая 2024

+4
Спецотряд Два

В принципе всё те же щщи, что и в первой части, но по гуще. Единственное что я считаю странным решением сделать сиквел не прямым продолжением, а как бы спин-оффом, без возможности переноса своего оперативника из первой части.

Большой простор для кастомизации внешнего вида оперативника. В том числе реклама таких брендов как 5.11 и иже с ним. 

Приятно удивляет, что даже спустя столько времени после релиза в игру продолжают играть и даже выходит разный новый контент. К примеру DLC Битва за Бруклин вышедшее в 2025 году.

Отдельно хочется отметить постановку. Да. кто бы мог подумать, но в миссиях есть режиссура и даже какая-то драма, что определённо добавляет баллов аттракциону и эмоционально вовлекает. Взрыв шатла или казнь одного из агентов. Однако и тут есть минусы. В игре динамическая смена дня и ночи, и это конечно очень красиво, но так же довольно часто случается, что срежиссированные моменты ты тупо не видишь, по причине бьющего в глаза света.

Что ещё хорошо. Вашингтон. Да, город выполнен очень хорошо. Тут и там различные исторические объекты и обязательная справка о том что это такое. Вот в одном из бункеров ты видишь стол резолют, покрытый пылью. Вот из музея декларацию независимости вынесли. Вот портреты известных личностей, написанные известными(не мне) художниками. И теперь историю штатов я почему-то знаю лучше чем истории, которые мне девушка рассказывает.

Из минорного. Огромные дроны бивней, которые только через всякие объюзы убиваются и не самые удобные отлипания от укрытий.

Красивая графикаБольшой мирКайфовая стрельбаПриятная система передвиженияНе перегруженный интерфейс, в отличие от первой частиМного-много циферок
18 декабря 2022

+2
Де Гринд, садись 2

Ну короче, гриндилка топ, не то что эти ваши ГеншЫнЫ и (вставьте сюда свою любимую гринд игру).

Сюжетец нормик,  но он тут не главный, смысл в том чтобы собрать абсолютно всё что есть на карт, это разобрать потому что кончился инвентарь, и потом собрать  заново. Ну и ганы менять раз в 3-4 месяца, ведь ЭТО ИМБА

Визуальный стильОружияАбилкиЭТО СДЕЛАЛИ ЮБИСОФТ