396 24 200 90
Tormented Souls Цена от 96 ₽

Рейтинг игры

3.7 238
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Tormented Souls

Отзывы

+2

Начнем с того, что игра сама по себе интересная. Задумка с геймплеем, камерами, как в старых резидентах, очень интересная. Но как игра нахватала хорошего, так она нахватала и того, что брать не надо было (не зря игры ушли от этих форматов). 
Камера хоть и создает невероятный саспенс, ведь ты не знаешь что там за углом и как далеко это что-то от тебя (поэтому всегда прислушиваешься к звукам, как к основному индикатору врагов), но смены ракурсов на стыке нескольких камер невероятно раздражает. Зачастую вы сначала наярите несколько кругов вокруг себя, а потом только сможете подобрать предмет где-нибудь по середине комнаты.
Следующая фишка - это стационарность при убийстве врагов. Чтобы убить врага персонаж встает и автоматически нацеливается и только после этого производится выстрел или замах. Да, есть отскок, но ты с ним не увернешься после выстрела, т.к. отскакивать надо чтобы увеличить дистанцию, а приходится это делать когда враг уже слишком близко и уже наносит тебе урон, следственно стагерит тебя. Поэтому отскок вообще был бесполезен в моем прохождении и я либо убивала врага прежде, чем он приблизился бы ко мне, либо он наносил мне урон и после этого мне было проще его уже сразу добить.
Ну, и самая интересная задумка - это, конечно же, совершенно нелогичные загадки из 2000-х. Решение загадки с универсальным ключом до сих пор для меня не имеет логического объяснения (почему звезда - это инопланетяне? можно было с таким же успехом и луну в качестве обозначения космоса использовать, да и звезда так не выглядит), обойти монстра ПРОТИВ часовой стрелки (почему именно против часовой я до сих пор не понимаю) при выключенном свете, чтобы он зачем-то встал, тоже имеет лишь намеки в самой игре, но я бы никогда до этого не додумалась, а использовать большой болт в качестве предохранителя вообще просто цирк. В конце игры я уже перестала сама додумывать решения загадок, а просто смотрела прохождения, потому что иначе я бы вообще бы не прошла дальше. О том, что после середины игры тебе нужно бегать из одного конца особняка в другой для решения загадок, я вообще молчу.
Да и вся завязка сюжета была понятна с самого начала, даже до первой записки не пришлось идти, чтобы понять, кто кому приходится.
Какая же в начале была густая атмосфера. Было страшно ходить по коридорам имея в руке только зажигалку и тусклый свет вокруг себя. Казалось, что сейчас в любой момент со стола встанут эти полумертвые туши, а сохранялся ты в последний раз минут 30 назад. А потом и кассет дают много, и пистолеты на любой вкус и цвет с большим количеством припасов (только ближе к концу в бункере их становится резко очень мало). Потом резкие переходы между комнатами в темноту, где тебе нужно срочно достать зажигалку, тоже не доставляют удовольствия.
Меня очень разочаровала игра по итогу, ожидались страшные похождения по узким коридорам, наполненные неожиданностями, а получился боевик с неудобной боевкой и вечными побегушками с одного этажа на другой.

Пугающее началоЗвукиИзбитый сюжетНеудобная боевкаВраги - губкиМузыкаУжасно непонятные загадки (придумай загадку себе сам, но разгадай, как того хочет разработчик)Загрузки между комнатами
14 октября

+2

Один из лучших современных сурвайвел хорроров, рекомендую

22 июля

+3
Мусор

Обоссаный мусор, тот, кто придумал головоломку у библиотечной двери, должен гореть в аду, пытаясь вечно набрать долбанный ритм, который никогда не набирается.

14 июня 2025

+3

Хорошая игра на пару вечеров, достойный наследник жанра, и уж тем более заслуженно получила свое "похвально" хорошая графика, интригующий сюжет, интересное переплетение технических р нарративных эллементов.

А теперь к субъективному.

Очень понравился сам замут: мрак тревога, тленность и неизвестность, авторы начали прямо так очень бодро, и ожидал я резидент с визуально-нарративной жестокостью дэдспейса. Все сначало шло именно в эту сторону, монстры соответствовали, сцены и события вызывали своей дерзостью восхищенное "вау". А потом что-то случилось и я поплыл.

Возможно я просто глупый, слепой обладатель топографического кретинизма не способный решать очевидные загадки, играл я на стим дэке, так что возможно я еще и просто не видел каких-то элементов, но почему-то у меня не корректно работала карта и неправильно закрашивала "исследованные" зоны, в результате чего несколько часов в моем прохождении это блуждания в потемках в поисках той самой головоломки для которой я нашел ключ. В защиту автора головоломок скажу, что я затупил на столько, что не сразу понял зачем нужна была монета, хотя решение там довольно очевидное.

Несколько раз я забоудился в подземелии без карты, а ракурсы скрывали от меня проходы, находящиеся за углом в тени.

Но худшее это то, что градус жести ограничивается монстрами и двумя сценами в ванне, а спасаемую героиней девушку и вовсе сиыдливо прикрыли, даже монстры в конце уже просто ребята в химзащите, а не гросекные сужества с лезвиями торчащими из самых неожиданных мест.

В общем, в моем представлении игра хорошая, но, возможно, только у меня с ней сложился такой опыт, из-за чего ставлю такую оценку.

Захватывабщее вступлениеСмелость авторовНеобычный сеттингСочная картинкаКачественный интересный геймплейЗатянутый невнятный финал с плохой операторской работой Трусость авторовПерецслодненные головоломки (субъективно)Технические косяки (возможно мне неповезло или проблемы со стимдек)
16 сентября 2024


+7
Привет из далекого прошлого

Казавшийся мертвым жанр неожиданно возродился стараниями инди-разработчиков из Чили. Survival Horror, каким он был изначально - с дефицитом боеприпасов, опасными врагами, фиксированными ракурсами камеры и не самым удобным управлением. В игре есть заимствования из Silent Hill - темный альтернативный мир, уродливые враги и классный фонарик. Есть явные отсылки к ранним Resident Evil, такие как музыка в сейв-румах и необходимость искать магнитную ленту для сохранений. Досталось игре что-то и от Alone in the Dark 4. Сюжет оригинальностью не блещет, но и плеваться от него не хочется. Весьма напряженная атмосфера иногда сменяется моментами отдыха, когда можно почитать дневники и решить пару паззлов. Паззлов, которые могли бы быть не столь зубодробительными местами. Особенно это касается музыкальной загадки - тоже, скорее всего, дани уважения к серии Silent Hill.

Поиграть стоит, если вам от тридцати до сорока лет, и вы играли в игры жанра survival horror еще на PSOne, а такие тайтлы как Resident Evil, Silent Hill и Blair Witch Project для вас не просто слова, а нежные воспоминания из детства. Если же лучшей частью Резидента вы считаете четвертую, а Джеймсу Сандерленду не хватало возможности перекатываться и целиться с плеча, то, скорее всего, игра вам не понравится.

Классический survival-horrorГустая, вязкая атмосфераМилая главная героиняМножество реверансов к сериям RE и SHНе самый адекватный сюжетНекоторые головоломки могли бы быть и попроще