Serdeshkin
Культовые Инди
В этой подборке вы можете лицезреть инди-проекты, которые как попали геймерам в самое сердечко, так и будут оставаться там еще очень долго.
И да, оговариваю во избежание непонятиц: под инди-проектами подразумеваются просто маленькие игры, то бишь, не сделанные за какие-то десятки или сотни миллионов долларов (отличить, вроде, легко). А так множество из представленных проектов, если не большинство, вполне себе зависимы от издателей и дистрибьюторов.
Не все из представленных игр вы знаете, даже если уверены, что шарите за инди-сектор, потому что некоторые свою популярность и культовость снискали отнюдь не в СНГ.
Wondermaster
Стрельба по-македонски
Стрельба с двух рук. В основном это - два пистолета, револьвера, обреза, ППшки. Иногда можно комбинировать, например, пистолет и ПП.
В особо запущенных случаях можем стрелять из двух дробовиков, автоматов (Timesplitters 1 и 2, Wolfenstein: The New Order и продолжения) или пулеметов (NecroVisioN), любых двух пушек (Borderlands 2).
В серии Call of Duty, начиная с MW 2 (2009), в мультиплеере есть навык "Акимбо", позволяющий стрелять с двух рук.
Стрельба с двух рук в кампании:
Call of Duty 2: Big Red One
Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)
Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered
Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Infinite Warfare
Diablo 3 - два мини-арбалета у класса Охотник на демонов
Dungeon Siege 3 - два пистоля у персонажа Катарина
Torchlight II - два пистоля у класса Скиталец
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4043">По мечу в обе руки</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>
MikeziXD
Мемные игры и около того
Подборка игр, где мемный потенциал настолько преисполнился в своём познании, что стал неотъемлемой частью самой игры...
Здесь будут находиться игры:
- В своё время знатно повеселив весь интернет какой-то одной или двумя фразами или сценами.
- Сама по себе игра обычная, но аура вокруг игры настолько мемная, что каким-то образом взорвала интернет.
- Игра сама по себе мемная, имеет тонну шуток и, возможно, не воспринимает себя всерьёз.
- Игра настолько гибкая в своем инструментарии, что позволяет из неё делать мемы.
Дмитрий Карнов
Отражения и зеркала
Игры, где имеются рабочие зеркала или отражение персонажа.
Источник - https://docs.google.com/spreadsheets/d/17JEsJVNT-UqoPvtNX2UrL_83L6ux9HD51davG9GU_F4/edit?gid=0#gid=0.
Laskova Moral
Ранний доступ
Подборка игр, начавших свой путь через ранний доступ (Early Access). Также в неё включены те игры, выход которых так же заявлен в раннем доступе. В подборку могут добавляться и те игры, которые находятся в широкодоступной открытой бете (Open Beta)
MikeziXD
Эстетика инди игр
Это подборка инди-игр, созданных небольшими командами или даже одним человеком. Несмотря на скромный бюджет и ограниченные возможности, эти разработчики смогли создать настоящие шедевры игровой индустрии. Их игры взорвали интернет и завоевали сердца миллионов игроков по всему миру.
Здесь вы найдёте самые разные жанры: нелинейные ролевые игры, платформеры, рогалики. Они могут быть выполнены в 3D-графике или пиксель-арте, с использованием стилизованной анимации или чего-то ещё. Все они уникальны и замечательны по-своему — маленькие и большие шедевры...
P. S. В основном это чисто для себя подборочка из тех игр, которые мне приглянулись, но всегда рад дополнить список в будущем :)
MikeziXD
Ах да! УЛЬТРАНАСИЛИЕ!
Цитируя мою любимую песню у Егора Летова:" УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ
Здесь вы найдёте подборку игр с ИСКЛЮЧИТЕЛЬНОЙ жестокостью, чрезмерным количеством кровищи и кишок, насилие бессмысленное и беспощадное и тут и там
Lunarjasmin
Ангелы в играх🪽
Игры с персонажами-ангелами/архангелами (ГГ, враги, сопартийцы, NPC, etc.) или сюжетно с ними связанные.
Суккубы и демонессы by Wondermaster - https://stopgame.ru/games/compilation/9281
Wondermaster
Крюк-кошка, веревка, шэнбяо
Все, чем мы можем притягиваться к рельефу (крышам, деревьям). Притягиваться к предметам, врагам, либо их к нам.
Batman: Arkham (серия), Call of Duty: Advanced Warfare и Just Cause (серия) - крюк-кошка помогает при перемещении по открытому мире, притягивает врагов к нам (или нас к врагам), участвует в решении головоломок.
Assassin's Creed 3, 4: Black Flag, Rogue - шэнбяо, дротик на веревке что притягивает к нам врагов.
Darkness 2 - хватаем "щупальцами" врагов, различные острые предметы и метаем во вражин; вырываем автомобильные двери и используем их как щит; разбиваем лампы, двери, окружение.
Tomb Raider (2013) - стреляем из лука и натягиваем веревку для перемещения по вертикальным уровням, помогает в решении головоломок, можем стягивать врагов с уступов. В продолжениях веревку из боевки убрали.
Assassin's Creed: Liberation - кнутом раскачиваемся на балках
Assassin's Creed: Syndicate - с помощью крюка-кошки поднимаемся на крыши или прокидываем веревку между ними
Dark Messiah of Might and Magic - луком с веревкой стреляем под потолок для перемещения и поиска секретов
Far Cry 4 и Tomb Raider (Legend, Anniversary, Underworld, 2013, Rise, Shadow), Uncharted 4: A Thief's End - поднимаемся или раскачиваемся на веревке чтобы попасть в нужное место
Spider-Man (серия) - в любой игре о Человеке-пауке перемещаемся по Нью-Йорку с помощью веревки
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 1 и 2 - часто приходится спускаться на веревке и штурмовать помещения целому отряду
Call of Juarez и Call of Juarez: Bound in Blood - лассо
Red Dead Redemption 1 и 2 - лассо для ловли диких животных и преступников
Sekiro - веревкой цепляемся за крыши, выступы
Mortal Kombat (серия) - шенбяо, т.е. дротиком на веревке (с MK9 дротик на цепи) притягиваем врагов и проводим комбухи. В MKX у Такеды два гарпуна.
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4870">Телекинез</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5293">Зиплайн - съезжаем по канатам</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4460">Хлыст (кнут)</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5191">Скалолазание</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>
Wondermaster
Плавание
Главгерой умеет плавать, а значит в игре есть предназначенные для этого реки, водоёмы, моря и океаны.
Можем стрелять, находясь в воде:
Assassin's Creed: Origins
Battlefield 4 и продолжения
Call of Duty: Black Ops 3 и продолжения
Witcher 3
Можем плыть верхом на лошади:
Assassin’s Creed Valhalla
Assassin's Creed Mirage
Assassin's Creed Shadows
Red Dead Redemption 2
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls V: Skyrim
Подводные миссии (в конце подборки):
Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)
Call of Duty: Ghosts
Resident Evil 6 - кампания Ады
Splinter Cell Double Agent
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a>
Lunarjasmin
Весь мир — театр...
Игры, происходящие в театре - обычном, кукольном, оперном (место действия, уровень) или связанные со спектаклями/выступлениями на театральной сцене.
MikeziXD
Симулятор HELL YEAH Core
Игры, которые подходят для интернет-эстетики Hell Yeah Core. Это игры, переполненные крутизной на каждый квадратный сантиметр!
ВЗРЫВЫ
АУРА ФАРМИНГ
КРУТЫЕ БОИ НА МЕЧАХ И ПУШКАХ
ХОЛОДНЫЕ ФРАЗЫ
ПЕРЕИЗБЫТОК МАСКУЛИННОСТИ!
РОБОТЫ
МЕХА
HELL YEAH
Vapauk
Парирование
Игры, в которых есть парирование в той или иной степени. В игре механика может называться по-другому. Как правило, делается нажатием блока или соответствующей кнопки в последний момент перед ударом или в определенный тайминг (серия Dark souls), либо выстрелом или ударом также в последний момент или нужный тайминг (Bloodborne). Парирование может быть:
- с последующей контратакой;
- с последующим станом врага;
- выбивающее баланс у врага;
- возвращающее дамаг врагу.
В некоторых играх парирование не является ключевой механикой, а, например, может применятся только с определенным оружием в руках или абилкой (Dead cells, Hollow Knight: Silksong).
P.S. Механика контратаки как в сериях Batman: Arkham, Assassins creed, Middle-Earth и Marvels Spider-Man за парирование не считаю. Там всё-такие немного не та механика, персонаж уходит от удара и контратакует.
Уклонение в последний момент с последующей контратакой, как это было в Darsiders 3 и Nier: Automata, тоже не подходит
Wondermaster
Счетчик патронов на оружии
Обычно размещается сзади на ствольной коробке перед прикладом, иногда сбоку. В основном такая механика в шутерах и экшенах про будущее. Показывает количество патронов в магазине, общий боезапас, иногда режим стрельбы и тип боеприпасов.
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4237">Диегитический интерфейс</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>