468 26 577 118
Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm Цена от 498 ₽

Рейтинг игры

4.3 682
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm

Третье, заключительное дополнение к общепризнанному лидеру жанра стратегии в реальном времени - Dawn of War. В Soulstorm появляются две новые армии: Сестры Битвы и Темные Эльдары, общее число доступных армий возрастает до девяти.
— Steam

Дата выхода
4 марта 2008
Сайт игры
ОфициальныйРусSteam
Разработчик
Iron Lore Entertainment
Издатель
THQ
Платформы
PC

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей
+2
Худшая версия Dark Crusade

Мой путь в РТС начался и, можно сказать, закончился на  WH40k Dawn of War. Чуть позже был пройден  Dark Crusade, ставший моим любимым в серии. Возможно, обе игры я проходил на релизе, не могу сказать, так как было оооочень давно, у друга, который шарил в стратегиях и обладал ПК. 

 Soulstom я играл уже на своём компе, непосредственно на выходе игры. Было прикольно гонять за Сестёр Битвы - новую расу, однако, с того момента я больше ни разу не переигрывал этот... аддон, часть, я хз как назвать. Несколько раз начинал, пробовал играть за тёмных эльдар, но что-то как-то не шло. 

Сейчас я решил выяснить в чём причина. Перепрошёл Dark Crusade за некронов, начал гонять за хаос и параллельно пошёл в Soulstorm. Вот тут я понял, что не так с игрой.

Во-первых, местный ИИ тебя душит хуже, чем в сценариях DC, если там его можно "нагреть", тупо не делая те действия, которые вызывают с его стороны агрессию, то тут компьютерному оппоненту плевать. Он просто с нулевой влетает к тебе на базу и начинает разваливать, не давая продохнуть ни секунды.

Во-вторых, убрана система уничтожил - штаб победил. С одной стороны это должно служить плюсом игроку, он всё ещё может победить, ныкаясь по углам, если ИИ, видящий всю карту, даст ему это сделать вообще. С другой, приводит к ситуации, когда ты полтора, блин, часа шастаешь по карте, выискивая все НЕВИДИМЫЕ постройки тех же эльдар, а потом находишь вот это:

Да, вы правильно поняли, комп растыкал врата буквально возле каждой точки, а потом зачем-то накакал ими тупо в одной. 
Да, вы правильно поняли, комп растыкал врата буквально возле каждой точки, а потом зачем-то накакал ими тупо в одной. 

В-третьих, в Dark Crusade, когда захваченную территорию атаковал противник, у тебя оставались твои постройки и стратегические позиции. То есть, ты получал некоторое преимущество, особенно если противник имел при себе кучу "бонусных" отрядов. В Соулшторм решили, что на хрен бы это надо, теперь ты дерёшься с нуля. Спасибо за растягивание процесса, господа, а так же гарантированный луз при наличии у врага хотя бы одного бонусного юнита.

В-четвёртых, эти самые бонусные отряды раньше восстанавливались со временем, то есть влияние на глобальной карте копилось постепенно как у тебя, так и у компа. Теперь враг, даже после проигрыша, сразу обзаводится новым отрядом, причём он всегда почему-то один. Ну наверное за тем, чтобы не быть более имбалансным, чем есть.

В-пятых, сами карты как будто приехали из сценариев. В Dark Crusade порой нужно было не хило поднапрячься, чтобы найти базу врага. В Soulstorm ты смотришь ландшафт своего местоположения и сразу понимаешь, где находится враг, потому что он будет торчать в точно таком же углу, как ты. Это буквально карты из сценариев, в обеих играх они построены примерно по этому принципу.

Ну и в-шестых, что уже можно рассматривать как докапывание на ровном месте, это победные экраны, на которых тебе тупо показывают скриншот с рандомной раскраской армии, вместо нормального арта.

Про меню, вываливающееся в 30 кадров (в Dark Crusade оно в 60 двигается), необходимость установки 4Гб патча, и глобальной карты, сделанной так, чтобы не дай бог одна раса не замочила другую, пока игрок до них не доберётся, я вообще молчу.

В целом, играя в Soulstorm без какого-либо бэкграунда из предыдущих игр, наверное получить от него удовольствие можно, но зная, что раньше было лучше, ты будешь вайнить буквально на каждый переделанный аспект. Рекомендовать её для новичков в РТС вообще и Dawn of War в частности я откровенно не могу, эта игра, в лучшем случае, где-то на 5 из 10. Погоняйте в Dark Crusade или оригинальный Dawn of War, там всё в десятки раз лучше.

З.Ы. Ах да, ещё в игре появились летающие юниты, которыми даже комп далеко не всегда пользуется, вот на столько они нужные и полезные.

Это WH40k Dawn of War, с двумя новыми расами.Это как Dark Crusadeтолько хуже.Куча проблем с балансом.Устаревший, даже на момент выхода, графон и движок.Так себешные новые расы, особенно Тёмные Эльдары.Бесполезные хренолёты.
25 сентября

+2
Одна из немногих адекватных игр по вселенной warhammer 40k (3)

И снова секунда "самоцитирования". Тут всё ещё актуален мой отзыв на  оригинал и можно чуть чуть добавить из отзыва на  dark crusade.

В этом дополнении разработчики ещё больше расширили количество рас, добавив Сестёр Битвы и Тёмных Эльдаров. Как по мне - расы вышли ужасно слабыми и странными. Возможно я просто не понял их и не научился ими играть. В сумме имеем аж 9 рас! Кампания следует той же схеме, что и в Dark Crusade, только теперь у нас не одна планета, а сразу 4 планеты и 3 спутника в системе Каурава. Перемещение между которыми происходит посредством врат-телепортов. Бонусы за территории стали хуже, но у каждой расы появились свои уникальные особенности, которые можно забрать, захватив себе их "домашнюю" территорию. Захват "дома", как и в прошлой части - отдельная масштабная миссия с несколькими целями. И самый огромный, лично для меня, минус кампании: нет сохранения построек на карте после захвата территории!

Карта системы. Миниатюры предводителей заменились на "булавки", и это печально.
Карта системы. Миниатюры предводителей заменились на "булавки", и это печально.

По ощущениям произошел небольшой ребаланс сил. В частности Некроны стали немного слабее по сравнению с прошлой частью. На некоторых юнитов добавили ограничение по их количеству. Также появились новые юниты, а именно воздушные. Кажется, что добавлены они просто чтобы были

На данный момент эта версия хороша тем, что именно на ней сделаны масштабные моды, типа Unification и Ultimate Apocalypse (которые у меня так и не получилось запустить, но я и не особо пытался), которые добавляют новые расы, аж 26 штук в Unification, и новых юнитов, включая титанов. 

МузыкаМемная озвучкаАнимациицелых 9 расМодификацииКампания стала чуть хужеСтранные летающие юнитыСёста Битвы ощущаются как сторонний мод
22 сентября


Игры серии 71

Схема серии

Подборки с игрой 16

Смотреть все
1717 112
+195
Игры с полной русской локализацией Все игры из этой подборки имеют полную официальную локализацию на русский язык (Озвучка + текст) Подборка игр с русской озвучкой от сторонних студий by artemhanin — https://stopgame.ru/games/compilation/5366 Подборка игр с локализациями и озвучками от студии GamesVoice by Makizero — https://stopgame.ru/games/compilation/16671

779 54
+62
Игры с Кооперативом Собрал тут большую коллекцию хороших игр с Кооперативом. В основном игры на 2-4 человек с классической кооп компанией, но есть редкие пвп и пвпве исключения. Большая часть играется через классический онлайн мультиплеер Steam, некоторые в EGS. Также присутствуют сплитскрин, ремоутплей и тд. У большинства игр есть опция кооп "ознакомления" (не уверены в покупке) на "Онлайнфикс" или "Фтпорг", через "спейсвар" и Радмин. Периодически добавляю новые (и старые) коопы, в планах добить коллекцию до 700. Upd1: Буквально парочке игр для коопа нужны моды. Добавил 150 игр. Upd2: Авторскую сортировку делать не стал т.к игр стало слишком много. Сортируйте фильтром кому как удобнее. Добавил ещё 100 игр. Upd3: вместе с https://stopgame.ru/user/Vapauk добавили ещё 150 игр Можете накидывать в комменты, кто знает хорошие коопные игры, обязательно добавим. Хоть и изначальная цель в 700 игр была добита, поддерживать подборку все равно продолжим. Новая цель 1000

408 1
+30
Медали ЛКИ Медалью награждается хорошая игра с существенными недостатками. Если у игры интересные идеи, но посредственное исполнение, или, наоборот, выдающаяся графика, но увлекательность хромает — это дает в итоге медаль. Отсутствуют в базе: Tarr Chronicles: Sign of Pride, World War II: Frontline Command; MMO: «Путь Героя» (ZT Online); детские игры: «38 попугаев. Подготовка к школе», «Барби покоряют Голливуд», «Звери, птицы и больница», «Красная шапочка. Математика для дошкольников», «Лэсси. Жизнь замечательных собак», «По дороге со смешариками», «Учим стихи с котом Парфентием», «Эврика! Волшебная библиотека», «Элмо в Зазеркалье», «Машенька. Лесная сказка», «Машенька. Учимся считать»; мини-игры и браузрные: Action Ball 2, Bugbits, Visible 3, «Испытания богов. Судьба Ариадны», «Дивный сад», «Империя драконов», «Замок с вампирами», «Зеркало тайн», «Полцарства за принцессу», SAS Zombie Assault 2, «Космоежики», Text Twist 2, Tactical Assassin 2, Super Stamp.

Похожие игры 2

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры

Обзоры от StopGame