285 8 239 84
The Whispered World Цена от 50 ₽

Рейтинг игры

4.1 280
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

The Whispered World

Отзывы

+2
Неплохой квест с плохой технической стороной

Единственная, на моей памяти, игра от Daedalic, которая полностью дублирована на рашн лангуаге. Причём не просто дублирована: здесь Седрика озвучивает Гарри Поттер, а Бена - Джонни Сильверхенд. Однозначно 10 из 10!

А если серьёзно, то квест сам по себе неплохой. Разумеется, в сравнении с Депонией или Эдной и Харви (та, которая ремастер) этот квест не выдержит никакой конкуренции, так как сюжет, ГГ, НПС и сам мир намного хуже прописаны и проработаны, чем в вышеназванных играх.

Тут хорошая рисовка, неплохие загадки, встречаются забавные шутки и ситуации и... в принципе это всё. Духоты многовато (особенно третья глава) и невооружённым глазом видно, что это один из первых проектов разрабов, где они ещё набивали руку.

Отзыв, по своей сути, отрицательный и я оставляю его только потому, что для переиздания игры в Стиме, разрабы не удосужились привести игру хотя бы мало-мальски в порядок. Спасибо, конечно, что добавили комментарии разработчиков, но у вас игра запускается в разрешении 240 на 240 в маленьком окне в правом углу экрана!

К тому же, сама игра работает в 4:3 и тебе, для более-менее комфортной игры, приходится лезть в настройки и ставить совместимость с Windows XP. Спасибо, папаша!

Понятное дело, что изначально задники рисовались под 4:3, но могли бы и заморочиться для переиздания, перерисовав фоны в актуальных разрешениях.

И ладно бы только это было главной проблемой, но к сожалению, нет.

Игра постоянно ломается! Задники живут своей жизнью, то бишь съезжают, растягиваются, сужаются как дом Фландерса, дублируются и чем дальше по сюжету, тем больше они напоминают работы художников-сюрреалистов, ведь ты буквально не можешь разобрать, что у тебя сейчас на экране. До софтлоков, слава богу, не дошло, но проходить игру в таких условиях без солюшена невозможно! Ах да, ещё игра любит частенько вылетать, но благо сохранения работают нормально.

Также мне не понравился интерфейс. Постоянно зажимать мышь на предметах, чтобы выбрать один из вариантов действия - это пытка, уж простите! 

Если вы знакомы с Депонией и Эдной, то лучше пройти мимо и ничего не потеряете. Если хотите покушать всё, что выходило от Даедаликов, то тут уже на свой страх и риск и исключительно по скидке (благо игру можно ухватить меньше, чем за сотку на распродажах).

Годная рисовкаХорошие загадкиАтмосфера и шутки Даедаликов чувствуютсяСломанная техническая частьПлохой интерфейсНачинает душить уже к середине
17 августа

+1
Да я клоун

Не могу игре простить за рандомность в прохождении некоторых нелогичных моментах и не могу простить за бесконечный перебор предметов на 4-5 локаций целый час. Еще забавный момент, что тут есть предметы которые прячутся за другими предметами. И еще один забавный факт - вы играете за клоуна, но на самом деле клоун - игрок. Ну а так, концовка игры закрывает все мои претензии и тупизм данного мира и главного героя. Квест передает привет тем самым временам, когда без подсказок игру просто невозможно пройти, а я пойду лечиться нормальными играми.

Игровой мирКвест 2009 года думает что он квест из нулевых

+1
Адвенчура с душком

На прохождение The Whispered World я потратил порядка 19 часов, и, по ощущениям, где-то 15 из них я в пробыл в этом состоянии, которое я называю "Куда идти, чё делать, задолбало, задолбало, игра, иди нафиг". Когда я это состояние достигало своего пика, я открывал гайд и без зазрений совести смотрел, что и где нужно сделать, чтобы как-то продвинуться. Таких моментов было достаточно много, что вообще не хорошо, ведь в конечном счете именно эта фрустрация, которую я испытывал, всплывает в голове, когда я вспоминаю эту игру.

Наш главный герой, Сэдвик, - маленький цирковой клоун, который вместе со своей семьей под занавесом передвижного цирка развлекает публику в окрестностях. В какой-то момент проиходит череда событий, изменившая его жизнь. Ему снится очень странный сон, через какое-то время он встречает посланника, несующего важный артифакт королю, после чего решается отправиться в путь и избавить королевство от приближающейся угрозы, о который этот посланник ему и сказал, а затем он находит ясновидящую, благодаря которой узнает страшную правду: Сэдвик должен уничтожить мир!

Сюжет шепчущего мира можно в целом похвалить, но похвалить негромко. По своей сути это просто детская сказка с неплохой интригой, за исключением того факта, что в сказках в тысячи раз меньше диалогов (до этого еще доберусь). Как Сэдвик закончит свой путь - в том числе интересно, и в целом, как персонаж он прописан нормально (ныл бы поменьше - вообще было бы хорошо). Главгад же местный - ни о чем, это просто злодейское зло. Ну, впрочем, детской сказке без претензий это к лицу.

Отдельно добавлю, что влюбился в зверька главного героя - Спота. Эта гусеница - просто супер-мимимишная. Всю игру Спот вызывал у меня умиление. Особенно в те моменты, когда я выполнял взаимодействия с ним, поскольку там отдельная миленькая-миленькая анимация.

А что уже совсем немиленько - это количество диалогов в этой игре. Как я уже написал ранее, это - сказка. Но количество текста, которые вываливают на тебя персонажи в этой игре вгоняет тебя в ощущение, что эта сказка пытается быть какой-то взрослой. И это совсем неуместно! А местные гэги в большинстве случаев не работают, от чего я прихожу к выводу, что юморов здесь занимались явно не авторы  Deponia или  Edna & Harvey (других проектов Daedalic). Хотя сравнивать отчасти глупо, ведь в этих двух примерах на гэгах весомая часть игры строилась, а в случае шепчущего мира шуток в целом немножко.

Так вот, если возвращаться к диалогам, здесь ну чрезмерно большая концентрация воды. Многое - просто можно и нужно (было) вырезать. И в том числе это касается моноголов, а именно - того, что произносит Сэдвик, когда комментирует неверное взаимодействие предметов, которое вы пробуете, как игрок, или что-то, на что он Сэдвик посмотрел, опять же, путем игровой механики. Проблема в том, что Сэдвик - это не Руфус и даже не голос за кадром из  приквела к Edna & Harvey, его комментарии чаще всего просто неинтересно слушать.

О геймплее есть, что сказать. Ну, и да, и нет. То есть, да, это абсолютно такой же по своей формуле квест, как и другие игры Daedalic, но всё-таки стоит упомянуть, что, во-первых, самая механика взаимодействия с предметами из окружения или инвентаря или с персонажами капельку не такая, как, условно, в Edna & Harvey, и теперь нужно нажимать не ПКМ или ЛКМ, а зажимать ЛКМ, после чего откроется три варианта - посмотреть, взять и поговорить. Во вторых, ваша гусеница Спот имеет 5 разных форм, каждую из которых вам понадобится использовать для достижения определенных целей, встающих перед Сэдвиком. Где-то понадобится более тяжелая форма, где-то - очень маленькая, а где-то там придется, скажем так, добавить огоньку.

Иногда, повторюсь, гайды открывать приется, ведь Daedalic не были бы Daedalic, если бы все решения "загадок" в их играх были логичны и всегда имели здравый смысл. Эта ерунда вызывала у меня фрустрацию как здесь, так в Edna & Harvey и Deponia, но здесь градус духоты и непонимания, на что я трачу своё время, вознесся слишком высоко. А может я просто устал от этого. Ходишь по 10 раз в одни и те же локации, пробуешь то, пробуешь это, ничего не получается, тратишь на бесконечные клики там и сям минут 30, понимаешь, что нет и минимального понимания, как быть дальше, ведь казалось бы, здесь всё уже посмотрел, там всё тоже посмотрел, и ничего нет! Открываешь гайд и думаешь: ага, иди ты в ж$@&, разраб. Ну по крайней мере у меня это именно так, ведь я страшно не люблю открывать гайды. А приходится.

Игра в целом очень простая и, повторюсь, немного есть вещей, за которые ее можно похвалить. За прекрасный арт, за хорошую озвучку диалогов (проходил игру с английским дубляжом), за неплохие головоломки, за нетипичную, замечу, развязку. Ну и, разумеется, за няшку Спота! Но в целом игра - средняк. В ней крайне недостаточно чего-то действительно цепляющего. Радует то, что после этой игры у "дедаликов" потом еще будет немало достойных квестов. Проба пера - засчитана.

Важная рекомендация: не играйте в игру с русской озвучкой. Голос Сэдвика там совсем не соответствует персонажу. Можно в немецкой, то есть, оригинальной, можно в английской, главное - не в русской.

Живописный артОзвучкаИнтересная концовкаМимимишный СпотА что дальше делать? А что с чем применить? А что куда воткнуть? А-а-а, бесит!Очень много ненужных диалогов и очень несмешные шуткиАнтагонист - ни о чем
25 марта 2025

+3
Он не страшный, он альтернативно привлекательный

Обожаю игры Даедаликов, но эта не станет обожаемой.

В целом Неплохая игра, но долго в неё не поиграешь из за утомленности.
За 29 рублей хорошо, а в наборе с другими играми за 55 вообще Шикарно.  

Рисовка как в старых мультиках - отличная.Сюжет был странный, персонажи относительно приятные, концовка убила...Кекесы - присутствуют.Как квест менее увлекательный, чем свои собратья типа Депонии и Эдны и Харви.Я слишком глуп для таких игр, приходилось изредка подглядывать в руководстваНемного утомляет и не вызывает дикого интереса как та же Депония