27 августа 27 авг. 30 7196

Konami готовит «множество» новых Silent Hill

Продюсер франшизы Silent Hill Мотои Окамото (Motoi Okamoto) посетил выставку gamescom. В беседе с журналисткой GamesRadar+ представитель Konami рассказал о планах развития серии.

Главное из интервью:

  • Компания по-прежнему собирается наладить ежегодный выпуск новых Silent Hill.
  • Действие  SH f происходит в Японии, а грядущая  Townfall перенесёт нас в Шотландию. По словам продюсера, хозяева франшизы намерены продолжать эксперименты с локациями. Konami хочет, чтобы студии, которым она доверяет свою интеллектуальную собственность, работали с теми декорациями и формами повествования, которые подходят именно им.
Если мы сосредоточимся исключительно на американском сеттинге, то исчерпаем все возможности и, вероятно, вызовем усталость у аудитории.

Мотои Окамото, продюсер Silent Hill

  • Издательство готовит «множество проектов» в рамках серии. Как считает Окамото, эти произведения сумеют приятно удивить сообщество.

Вышеупомянутая Silent Hill: Townfall появится уже 24 сентября на ПК (Steam, Epic Games Store) и PlayStation 5; подтверждены русские субтитры. В производстве также находится  ремейк SH1 — за него отвечают поляки из Bloober Team, успешно возродившие вторую часть.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Лучшие комментарии

Так они прямейшим текстом это заявили

Konami по-прежнему собирается наладить ежегодный выпуск новых Silent Hill.

Ну то есть они хотят максимально плотно выжать франшизу на волне пары удачных игр и поскорей загнать её в новый кризис? Напомню, что именно поручение разработки игр кому попало вогнало серию в такую задницу, что отменили и игру от Кодзимы, и в принципе десятилетие франшиза была мертва.

Впрочем, буду оптимистом. Люблю четыре оригинальных игры, даже Хомякминг мне очень нравится. Ремейк СЛ2 шикарен, F - хорошая, но уже заметно слабей.

становится ясно, что konami уже не те

Согласен, до сих пор не анонсированы пачинко-автоматы по сайлент хилл таунфолл и сайлент хилл ф.

Так делать будут разные студии, Конами же всё на аутсорс отдают. В этом году одни разрабы игру выпустили, в следующем другие. Если бы этим занималась одна и та же студия, то, да, качество было бы точно ближе к нулю, а тут оно больше зависит от опыта разработчиков и их понимания серии.

Если мы сосредоточимся исключительно на американском сеттинге, то исчерпаем все возможности и, возможно, вызовем усталость у нашей аудитории.

Согласен, поэтому мне нравятся и эксперимент с F. Однако, если ставить игру на конвейер каждый год, то игрок тоже устанет от серии. И из серии пропадёт весь психологизм и прочие особенности, идеи быстро иссякнут или будут тривиальными из-за спешки, а игра станет типичным хоррором. Я лично не хочу играть каждый год в сайлент хилл. Минимум раз в 3 года приятно увидеть, мб чуть реже. Иначе перенасыщение будет.

В общем, мне кажется, такой подход вреден для серии, разработчиков и игроков

Вот бы еще классику переиздали, раз уж с МГС закончили.

еще один конвейер грядёт

Ну может хотя бы бюджеты начнут поприличнее выделять. Ведь кому попало франшизу начали давать в том числе из соображений экономии.

Верить или не верить - это право каждого.

Хотя бы разные свежие студии делают (в отличии от других конвееров), далее уже какой будет в этот раз контроль и менеджмент со стороны Конами - узнаем, дело времени.

Тактика Концами: пуляй сайлентхиллами в стену и смотри какие п̶р̶и̶л̶и̶п̶н̶у̶т̶ финансово окупятся

konami уже не те

А когда они были "те"?

Все старые сх на пк портируйте

собирается наладить ежегодный выпуск

Вот такой подход никогда до добра не доводил. Если бы они сказали, что каждые два-три года будут выпускать ночую часть, ещё куда ни шло. Но каждый год. Даже не представляю уровень «качества» и проработки игры.

Похоже до них начало доходить как можно использовать свои игры... раз сами не хотят, похвально. Сколько у них ушло? Лет 8? Тобишь аутсорс своих лицензий.

Читай также