16 сентября 16 сент. 39 9296

Вышла Aniimo — RPG следующего поколения с открытым миром и поимкой существ

 

Если вам по душе исследование мира в компании милых существ-спутников, обратите внимание на  Aniimo. Это RPG от Pawprint Studio с открытым миром, в которой предстоит коллекционировать уже упомянутых волшебных созданий — Анимо. Распространяется игра по условно-бесплатной схеме.

В Aniimo геймеры отправятся в мир Идиллии, где на релизе будут обитать более 200 Анимо разных типов и статусов. Для поимки существ необходимы аниподы, а расширять коллекцию можно без ограничений в любое время. Особые монстрики появляются на карте в зависимости от окружения, погоды, природных явлений и времени суток. Почти все они способны эволюционировать, и чтобы помочь им, необходимо собирать материалы.

Помимо обычных Анимо в игре можно обнаружить две особые визуальные разновидности: Призмана и Искристый. Обе наделяют существ уникальными эффектами, которые заметно выделяют Анимо на фоне обычных версий. Кроме того, в Aniimo действует отдельная система рейтинга — от «Совершенного» до «Обычного», — определяющая реальные характеристики и потенциал существа. Это открывает множество комбинаций: например, визуально редкая Призмана может иметь средний рейтинг, а внешне обычный Анимо — выдающиеся характеристики. Поиск идеального сочетания разработчики называют одной из самых увлекательных частей коллекционирования.

Как только тот или иной Анимо попадёт в руки, с ним можно установить связь. После этого геймер получит возможность по сути стать своим Анимо и испытать игру в совершенно ином ключе. В облике выбранного создания получится использовать его особые умения, исследовать мир, решать головоломки, сражаться и преодолевать испытания. Плавайте, парите в воздухе или прокладывайте себе путь под землёй — нет никаких преград.

Сражения в открытом мире Aniimo происходят в реальном времени — вступить в бой с врагами можно в любой момент. Чтобы одолеть более опасных противников или пройти испытания, геймерам придётся экспериментировать с разными сочетаниями Анимо и стилями боя.

Для совместной игры предусмотрен PvEvP-режим «Кража яиц», рассчитанный на команды из трёх человек. Путники отправляются на Забытый пляж, чтобы отыскать ценные яйца, одновременно соревнуясь с другими игроками и сражаясь с врагами. Впрочем, погрузиться в этот режим можно и в одиночку.

Местом отдыха в Aniimo выступает Автодом — у каждого уважающего путешественника в Идиллии есть такой. Это не только передвижная база, но и портал в уютную «Родину», где можно растить урожай, изготавливать украшения, обустраивать всё вместе с верными Анимо и общаться с ними. Монстрики, к слову, без дела не сидят, а резвятся на аттракционах, добывая при этом энергию. Кроме того, они могут помогать с повседневными делами, собирать ресурсы или же просто отдыхать вместе с геймерами. При желании можно позвать друзей или незнакомых игроков в гости. Разработчики обещают развить систему обустройства, сделав её неотъемлемой частью социального опыта.

Поиграть в Aniimo уже можно на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. На мобильные устройства с iOS и Android проект отправится 23 сентября. Текстовый перевод на русский в наличии. Следить за новостями игры можно через официальный сайт или VK-сообщество.

Реклама, ООО «Гомер Интертеймент», ИНН 9723247038. ERlD: 2W5zFGnRwiq


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Aniimo

Платформы
PC | PS5 | XBOXSX | iOS | Android
Теги
Дата выхода
16 сентября 2026
117
3.6
25 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Человеку отвечающему за маркетинг игры нужно устроить хороший нагоняй. Это каким надо быть надмозгом чтобы реально это называть некст геном? Таким образом в начале десятых разве что рекламили всякий скам. И даже тогда это было неэффективно.

Нормально, в посте же написано, что реклама

Эх, сейчас бы на небольшой, но все же волне покемоноподобных игр, Sony бы подсуетиться, и выпустить новых Invizimals...

Но увы, не в том состоянии они сейчас, да и портативки нет подходящей.

А где на сайте раздел "Реклама"? А то я столько лет здесь, а как-то не заглядывал туда

Блин, я о ней даже не вспомнил

Duet Night Abyss я вспомнил, потому что там не то что скиллы, а даже часть анимаций с рамки слизали

Варфрейм и Соулфрейм совершенно бесплатны, и 99% донатного магазина можно купить продавая игрокам внутригровые вещи.

1. Смена дня и ночи а так же смена погоды будет доступна за исследование мира и прохождение сюжета. 2. Стоять у приманки это твой выбор. Быстрее будет найти их в мире

Если честно, не помню чтобы раньше упоминание о партнёрском материале было где-то, кроме такой же подписи в конце статьи или плашки на пару секунд где-то в середине видео.

Хотя, вру. Иногда указывали что это партнёрский стрим.

Донатная хрень. Лучше в дигомонов или покемонов погонять.

А чё по монетизации? Пэйтувин или фритуплеем можно жить?

Текст убогая реклама конечно, но сама игра интересная, видел на стримах и заинтересовала

Как могут обманывать, когда там прямо написано, что это реклама?

Рпг следующего поколения... Бесплатная. Что-то тут не так

Это уже какой? Третий рекламный пост под видом новости?

Но комментируешь на сайте и на сайте указано. Маркировка есть, пофиг из-за закона или нет, да и откуда ты знаешь, что если бы не закон, то не было бы указания? Я помню что и при Кунгурове уже помечали рекламу, но только писали что это партнерский материал

Так я о том и говорю, что портативки сейчас у них нет никакой.

Так-то при современных технологиях, камера везде встроенная, а ловушка мне всегда казалась некоторым техническим костылем, хоть и придавала атмосферы процессу.

Я это к тому, что в наше время из идеи Инвизимлов можно было бы прям мега конфетку вылепить, сделать интерактив с дополненой реальностью разнообразней и глубже, но увы, это все несбыточные мечты.

Но я полагаю, что эта ниша уже занята Digital Extremes.

Duet Night Abyss пыталась влезть в эту нишу, изначально была гачей и только ближе к релизу гачу убрали. Успехом по итогу назвать игру сложно, хотя я ещё с анонса не понимал на что они рассчитывали - рамку будет очень сложно спихнуть, во всяком случае сейчас

Возможно, для тебя будет открытием, но рекламу покупают чтобы её смотрели. А в отдельный раздел идти чтобы посмотреть и почитать рекламу будет только человек с очень специфическими вкусами.

Как мне кажется ещё рано судить, донатные игры часто сделаны так что бы ты в первые пару десятков часов не имел проблем. Пэйвол обычно встречают чуть позже. Так что надо почитать отзывы через ещё несколько дней.
Вроде кто-то предупреждает что в игре есть полоска энергии которая тратится на определённые действия, не хочешь ждать восполнения - плати. Но в то же время видел комментарии что энергии хватает и без доната.
Кто-то жалуется что в магазине за 30$ просят за вступление в искрящийся клуб который помогает гарантированно ловить редких искрящихся мобов. Но люди расписали что это просто косметика и платишь именно за визуальный искрящийся эффект на словленных мобах.

А в чем заключается следующее поколение? Всё выглядит как полный клон Геншина, но с графикой ориентированной на девочек, как Infinity Nikki. И меня уже отвернуло то, что за монстрами нужно охотится в зависимости от условий. Мне это и в Варфрейм не нравилось. Ну не хочу я ждать смену дня и ночи, чтобы потом на время по приманке искать зверей. На самом деле это не сложно, но напрягает.

Это выглядит трындец как ИИшно.

Если это не прорыв, то почему вообще никто даже не старается повторить их успех? Они как раз интересуют игроков тем, что эти игры качественные, очень кинематографичные, очень дружелюбные к компьюнити, были Геншином ещё до Геншина. И донатить совсем не нужно. Из минусов, некоторые игровые механики совсем непонятные.

Читай также