21 сентября 21 сент. 32 18K

«Несовершенный шедевр» — что пишут в обзорах Silent Hill: Townfall

 

Близится запуск  Silent Hill: Townfall — новой части хоррор-франшизы, которой на этот раз занимаются авторы из студии Screen Burn. Судя по отзывам прессы, разработчики вернулись к проверенной годами формуле «Сайлент Хилла» и предложили ворох любопытных и смелых идей. Однако без портящих впечатление минусов всё же не обошлось.

На момент написания заметки у Silent Hill: Townfall сформировался неплохой рейтинг на базе отзывов критиков: 81 балл на Metacritic (PS5-версия) и 82 балла на OpenCritic (рекомендуют 92 % обозревателей). К положительным моментам игры отнесли густую атмосферу, напряжённые сражения, которых следует избегать (как и подобает в ужастиках), высокодетализированный город, сбалансированные загадки, потрясающее музыкальное сопровождение и хороший сюжет.

Townfall — первая игра серии, которая полностью перешла на вид [от первого лица]. Именно он делает её уникальной среди всех частей Silent Hill. Глазами Саймона город Сент-Амелия давит и нависает ровно так, как и задумано. То, что игра отлично выглядит, тоже помогает: тесные интерьеры набиты деталями, которые хочется разглядывать, а на улице туман буквально ощущаешь на вкус.

Кайл Хиллиард (Kyle Hilliard) из Game Informer

Но есть у творения Screen Burn и отрицательные стороны: малый набор противников и раздражающие и предсказуемые стелс-секции. Есть комментарии и по сюжету: некоторые сочли историю в Townfall «довольно предсказуемой, простой и местами немного топорной». Также части журналистов не понравилось, что значительная часть местного геймплея — просто перемещение из одного пункта в другой.

Бóльшая часть локаций закрыта, пока сюжет не заставит вас туда пойти. Из-за этого поначалу становится откровенно скучно: тебя просто водят из точки А в точку Б, и по дороге глазу не за что зацепиться. Опустевший город должен был нагнетать страх, но вместо этого он просто делает всё вокруг пустым — и ни капли не жутким.

Кейтлин Питерсон (Kaitlyn Peterson) из TheGamer

Ниже собрали выводы из нескольких рецензий с разными оценками в рамках опубликованных обзоров:

GamesRadar+ — 90/100

Silent Hill: Townfall — это беспросветно мрачный и пугающий хоррор, который никуда не спешит и постепенно раскрывает сложную историю и героев. Да, местами стелс успевает надоесть, особенно в паре сложных эпизодов, но в целом это захватывающее и изобретательное приключение, полное настоящего страха, с безупречно выстроенной атмосферой и мучительной историей раскаяния и искупления.

Леон Хёрли (Leon Hurley)

 

IGN — 80/100

После более ориентированной на экшен  Silent Hill f из 2025 года, Silent Hill: Townfall ощущается как возвращение культовой хоррор-серии Konami к тому, что у неё получается лучше всего. Атмосфера здесь гнетущая и зловещая, центральная тайна действительно захватывает и полна свежих тем, а толпы изувеченных демонов одинаково круто встречать и избегать. Карманный телевизор, который подсвечивает врагов в окружении, слегка снижает эффект ранних скримеров, но когда Townfall всё-таки пугает — пугает по-настоящему. А ещё здесь одни из самых хитроумных и сложных головоломок, что я видел в хоррорах за последнее время. Как внутривенная игла, торчащая из запястья героя, Silent Hill: Townfall даёт этой долгоиграющей серии долгожданный укол бодрости.

Тристан Огилви (Tristan Ogilvie)

 

Push Square — 70/100

Silent Hill: Townfall возвращается к проверенной формуле истоков серии — это более традиционная часть хоррор-франшизы, которая лучше всего работает, когда повторяет уже пройденное. Новый шотландский сеттинг — явно удачное решение, а вот остальные нововведения разочаровывают. Классикой Townfall не станет, но старым фанатам SH всё равно будет за что её полюбить.

Лиам Крофт (Liam Croft)

 

VGC — 60/100

Silent Hill: Townfall предлагает игрокам одну из самых пугающе атмосферных и тщательно проработанных локаций за всю историю серии, а также увлекательный сюжет в придачу. Но вот сама «игра» подкачала: стелс-эпизоды ближе к середине и финалу сбивают темп и просто бесят. Не будь их, Townfall была бы обязательна к покупке, но в итоге ей приходится довольствоваться статусом несовершенного шедевра.

Крис Скаллион (Chris Scullion)

 

Silent Hill: Townfall выйдет 24 сентября на ПК (Steam, Epic Games Store) и PlayStation 5. Текст в игре переведут на русский. За предзаказ позволят начать путешествие по Сент-Амелии на два дня раньше.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Silent Hill: Townfall

Платформы
PC | PS5
Теги
Дата выхода
24 сентября 2026
1.2K
3.2
262 оценки
Цена от 3450 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Я вижу Гарфилда и 3 каких-то ноунейма

оксюморон*
(или я не выкупил прикол)

Разбавлю здешнее собрание клана и просто напишу, что очень жду. Отличная история и никакущий геймплей с кучей проблем - yeap, Сайлент Хилл так выглядит, пока причин сомневаться в игре нет.

Почитав коментарии, такое ощущение, что тут дрескот белой одежды с капюшоном.

Не переживай. Он нарисованный. Ты в безопасности.

Хоть один адекватный, а то негр, ыыы нигер, сплошное на верхних ярусах.

Небось еще и вспомнят 2004 и сделают мод на белого героя как в gta sa.

Подразумевалось, типа, что я такой же безграмотный.

Также части журналистов не понравилось, что значительная часть местного геймплея

Предлагаю поправить: Также в этой части Сайлент Хилла некоторой части журналистов не понравилось, что значительная часть местного геймплея...

(это шутка, если что :) но два однокоренных слова в одном предложении режут прочтение)

Это ненадолго. Пока Доттериан не зачистит всё.

Несовершенный шедевр

Звучит как оксиминор. Я бы таким журналистам не доверял.

Yeah, baby, судя по тому, что я прочел, это же старый, добрый Silent Hill, ещё и выходит осенью - газ однозначно!

У нас тут порой не могут сопротивляться яркой большой кнопке, чтобы начать путь к крепчайшей мужской дружбе. О чëм ты...

А ещё здесь одни из самых хитроумных и сложных головоломок, что я видел в хоррорах за последнее время.

В смысле, обзорщик справился с заданием вставить круг, квадрат и треугольник в соответствующие отверстия?

Я не вполне понимаю для чего мы тут в комментах собрались. Я думал чтобы делиться своими впечатлениями, но, видимо, это не так. Тогда для чего?

Ставлю фирменное ничего, что минусы от тех, кто схлопотал тут варн за такое.

Читай также