21 октября 21 окт. 12 4272

Соулслайк Valor Mortis окупился всего за неделю

 Valor Mortis — довольно необычный соулслайк: вместо привычного для жанра вида от третьего лица здесь предлагают вид от первого. Данный факт мог отпугнуть ряд ортодоксальных фанатов Souls-жанра, но игра всё же нашла свою аудиторию и даже окупила затраты на производство.

Об этом сообщили сами разработчики из One More Level и похвалились, что Valor Mortis потребовалось всего семь дней после релиза, чтобы начать приносить прибыль. Впрочем, данные о продажах в студии публиковать не стали.

Valor Mortis доступна на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series, включая Game Pass. У игры есть русские субтитры. По сюжету павший солдат наполеоновской армии возвращается к жизни, чтобы раскрыть заговор, угрожающий всему человечеству. Критики соулслайк похвалили, а простые геймеры наградили его рейтингом в 77 % в Steam.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Valor Mortis

Платформы
PC | PS5 | XBOXSX
Теги
Дата выхода
13 октября 2026
926
3.6
84 оценки
Цена от 1915 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

One More Level просто-таки мастера эффективного расходования средств. Помнится мне, второй Ghostrunner окупился за месяц (хотя вышла игра в очень плотно забитую осень 2023 года), а тут "плюс" наступил и того раньше — респект полякам, браво

Отличный год для мгровой индустрии. Радует, что однопользовательская сюжетные игры, без дрочильных гигооткрытых миров и дотата окупаются.

Прошел игру - в целом мне крайне зашло, отчего еще печальнее от сырости игры...
Сразу к минусам - главный это сюжет, война это плохо. Вот и весь сюжет. Причем мета истории, которые видишь проходя игру хорошие, типа повстанца отравили воду, а солдаты расхерачили плотину и затопили деревню. А отраву готовил вот этот чел, а у него вот так вот в семье. Но когда доходишь до конца, там просто какая-то чушь и несуразица. Очень разочаровывает.
В целом финальный сегмент выглядит как затычка. Ты же всю игру мечтал походить раком без оружия, а потом насладиться божественным паркуром в стиле того дополнения к АтомикХарт про Лимбо, которое всем так понравилось))) А финальный босс - хер пойми какой-то мужик, я только на второй фазе понял, что это мы сами с собой сражаемся, в игре от первого лица себя же часто видишь(нет)...
И у них явно не хватило времени для тестов, ладно что иногда попадаешь в места, откуда только умирать об воду, но я не нашел ни одного ресурса за всю игру для финальной прокачки заклинаний и огнестрела. А я выполнил все побочки и пылесосил все и вся... думается из просто забыли добавить.

При этом геймдизайн уровней - без нареканий, классическая соуловская тема "зачисти сектор, открой шорткат". Боевка отличная. Главное в начале завладеть камнем на окно парирования у гусара, он убивается в две тычки, если на нем сдохнуть 15 раз и начать немного размышлять) При чем к концу игры я в целом и без этого камня вполне себе парировал нормально. В игре по 3 оружия, и 2 магии. Не сильно разнообразно, но вы, скорее всего, поиграете всем этим примерно поровну. Билда тоже три, на физон с парированиями, магию, и огнестрел. Но мне кажется, огнестрел не особо жизнеспособен.

Враги по сути классические, со временем тоже эволюционируют, получают новые атаки. Кривая сложности - в начале сложнее и интереснее всего, а потом горки, то ты доминатор, то чето сдулся и надо придумывать что-то новое. Главный ваш враг - медленная хилка. Надо очень внимательно выбирать время, когда лечится, иначе все тут же отожрут... По началу от огня не особо много урона, но он дает окно чтобы похилится. В общем думать надо, что делаешь, первые 2/3 игры точно. Потом уже проще.

Если это их первая игра - вышло на твердую 4, жаль было ровно ноль рекламы.

Прекрасной игре прекрасные продажи

Да, с удовольствием прошёл обе части на релизе.

Про Мортис не знаю, но за первую руки бы им целовал. Тот случай, когда чисто случайно запалил демку, а через час играл в полную версию.

Заслуженно, она получилась офигенной (по крайней мере сужу примерно по половине игры, которую успел пройти)

Люблю соулсы, но этот совсем мимо. Не то.

Вполне заслуженно, скрестил пальцы на сиквел.

Читай также