Выследите Марлоу (База сектантов)
Как пройти мимо Левиафана Обличающего
В открытой части Лабиринта над ареной находится Левиафан Обличающий. Теперь он атакует мощным чёрным лучом, способным мгновенно убить Эйдана.
Главное правило — не бегите по открытой местности. Быстрое движение привлекает внимание Левиафана. Перемещайтесь между укрытиями пригнувшись и следите за направлением луча.
Используйте Конфигурацию Генезиса, чтобы поднимать каменные блоки и создавать временные преграды. Некоторые из них постепенно опускаются, поэтому заранее определяйте следующее безопасное место. Перебегать между укрытиями следует только тогда, когда луч направлен в другую сторону.
Где найти последнее улучшение максимума страданий
В дальней части открытого участка можно обнаружить необязательное улучшение максимума страданий. Найдите синий механизм и заберите из него заряд. Направьте заряд в блок за правой стеной, затем переместите препятствие с помощью Конфигурации.
За ним находится улучшение. Заберите его и восстановите положение механизма, необходимое для продвижения по основному маршруту.
Доберитесь до моста и перейдите на противоположную сторону. Впереди вы увидите Марлоу и Бруно среди разрушенных зданий.
Как найти Зору и попасть на базу
Пройдите через руины, уничтожая сектантов и собирая припасы. В одном из переулков найдите подсвеченную дверь, спуститесь по лестнице и доберитесь до лавки Зоры. Пополните запасы и сохранитесь.
Неподалёку находится украшенная дверь с углублением в форме сердца. Для её открытия потребуется специальная вставка. Пока идите через синие двойные двери в соседнее здание.
Воспользуйтесь лифтом
Как получить вставку в форме сердца
В большом зале уничтожьте сектантов и осмотрите скульптуру из плоти в центре. Возле неё лежат «ПРИХОД, Бруно Келлер» из категории «Искусство Бруно» и диктофон «Сектантка узрела истину» из категории «Исповеди сектантов».
На столе неподалёку найдите «Глава 8: Недостойный» из категории «История сенобитов».
В центральной скульптуре имеется углубление для Конфигурации Генезиса. Поворачивайте её части, пока они не совпадут с формой механизма. Одна сторона должна образовать ромб, а другая — соответствующую квадратную рамку с выступами.
После правильной настройки получите вставку в форме сердца. Вернитесь к лавке Зоры и примените вставку к украшенной двери.
Код от двери на базе сектантов — 1362
За открывшейся дверью вы встретите Падшую. Выслушайте её и осмотрите комнату справа. На столе стоит статуэтка: поверните её, чтобы увидеть число 13.
Выйдите в соседнее помещение, пройдите мимо манекенов и уничтожьте врагов. Во внутреннем дворе найдите ещё одну статуэтку. На ней указано число 62.
Эти две подсказки образуют код 1362. Вернитесь к пролому в стене напротив двери с сердцем и найдите запертую кодовую дверь. Введите комбинацию и заберите припасы, включая улучшение для автомата.
Откройте ворота во внутреннем дворе, чтобы создать короткий путь к лавке Зоры.
Где найти недостающий колокол
Во дворе со статуей обратите внимание на четыре колокола. Для решения головоломки необходим пятый, который находится глубже на базе.
Пройдите через следующий двор с тиром и войдите в здание. По пути встретятся сектанты, а также помещение с движущимися лезвиями. В оружейной можно собрать дополнительные боеприпасы, если аккуратно преодолеть ловушки.
Найдите комнату с проломом в полу и спрыгните вниз. В соседней мастерской на столе стоит музыкальная шкатулка. Осмотрите её, разверните и поверните заводной ключ на обратной стороне.
После короткой сцены откройте нижнее отделение шкатулки и заберите колокол защиты от духов.
Как победить Бруно во второй раз
Пройдите в соседнюю комнату. Из стены появится Бруно, и начнётся очередное сражение.
Пока Бруно сохраняет человеческую форму, атакуйте его из огнестрельного оружия и используйте окружающие предметы. Когда он превращается в движущуюся массу плоти, не тратьте патроны: в этом состоянии противник практически неуязвим. Вместо этого уклоняйтесь и ждите, пока он снова примет обычный облик.
Если поблизости находится взрывоопасная бочка, заманите Бруно к ней и взорвите в подходящий момент.
После получения достаточного урона противник отступит в другую комнату. Пролезьте через открывшийся проход, поднимитесь по лестнице и продолжите преследование. В следующей области используйте центральную колонну как укрытие, обходя её во время атак босса.
Когда Бруно засветится синим, подойдите и попытайтесь добить его Конфигурацией. Однако он перехватит устройство и сбежит с ним. Это сюжетное событие, предотвратить которое невозможно.
Заберите Конфигурацию Генезиса у Бруно
Как решить головоломку с пятью колоколами
Покиньте место сражения через открывшийся проход. В боковой комнате найдите записку «Она пела мне…» из категории «Болтовня художника». Поднимитесь по лестнице и вернитесь во двор с колоколами.
Установите колокол защиты от духов на пустое место. Прочитайте надпись под механизмом: хотя текст не переведён, нужные слова выделены.
Расположите пять колоколов слева направо следующим образом:
- Маска с шипами
- Обычная маска
- Клеймо на груди
- Конфигурация
- Сенобиты
Первый символ также можно узнать как корону-маску исследователя, а последний связан с его вознесением. Когда порядок окажется правильным, слева откроется дверь.
Где найти ключ от лифта
Пройдите через открывшуюся дверь в кабинет. На столе лежит «Марлоу теряет терпение» из категории «Исповеди сектантов». Включите видеопроигрыватель возле лестницы: на экране появится число 85.
Поднимитесь на второй этаж и заберите «Всё понятно…» из категории «Болтовня художника». Пройдите через дверь возле лестницы, избегая движущегося лезвия. Здесь находится запертый шкаф, для которого понадобится ещё одна часть комбинации.
Осмотрите комнату слева. Возле двери с головоломкой лежит «Подземный вход» из категории «Записки сектантов». В соседнем помещении включите второй видеопроигрыватель, чтобы узнать число 71.
Код от шкафа в кабинете
Объедините два числа с видеозаписей в правильном порядке: 85 и 71. Получится комбинация 8571.
Вернитесь к шкафу с кодовым замком, введите пароль и соберите припасы.
Как получить последнее улучшение максимума здоровья
В этой же части здания найдите дверь с золотистыми узорами и вращающимися элементами. Чтобы открыть её, поворачивайте отдельные секции до тех пор, пока рисунок не станет цельным.
За дверью находится улучшение максимума здоровья. Заберите его перед продолжением сюжета: впереди предстоят несколько сложных сражений.
Пройдите в комнату с многочисленными мониторами. На столе лежит «ВУАЙЕРИСТ, Бруно Келлер» из категории «Искусство Бруно». В ближнем левом углу найдите ключ от лифта и диктофон «Бруно рассказывает о Зоре» из категории «Записи Бруно».
Вернитесь в зал со скульптурой из плоти. Примените ключ к лифту и отбейтесь от появившихся сектантов. Когда путь освободится, войдите в кабину и отправляйтесь дальше.
Как вернуть Конфигурацию Генезиса
После поездки на лифте пройдите через дверь из плоти и направляйтесь к мастерской Бруно. Здесь вы станете свидетелем разговора художника с Марлоу.
Марлоу требует немедленного превращения, хотя Бруно предупреждает об опасности. Художник использует Конфигурацию Генезиса, но ритуал заканчивается не так, как рассчитывал Марлоу: сенобиты отвергают его, а тело превращается в огромное чудовище.
Марлоу разрушит часть мастерской и скроется. Спуститесь к Бруно и заберите возвращённую Конфигурацию Генезиса. Рядом также можно подобрать его маску.
Как найти Марлоу
Код от шкафа после мастерской Бруно — 2342
Пройдите через пролом, оставленный Марлоу, и следуйте по разрушенным помещениям. В одной из боковых комнат находится шкаф с кодовым замком.
Подсказка связана с цифрами, видимыми через отверстия в стенах, которые пробил Марлоу. Правильный код — 2342.
Внутри лежат патроны для автомата, пистолета-пулемёта и револьвера. Заберите их и поднимитесь по жёлтой лестнице.
Как вернуться в комнаты из пролога
Наверху вы попадёте в знакомый коридор из начала игры. Пройдите в помещение, где ранее удерживали Эйдана, и заберите с кресла «Новый мир ждёт, 06.10.2004» из категории «Псалмы и проповеди».
Продолжите путь через разрушенные комнаты и спуститесь в канализацию. Здесь появится несколько групп врагов. Используйте подвижные блоки с вращающимися лезвиями, чтобы уничтожать противников без лишней траты патронов.
Когда приблизитесь к выходу, проход перекроют цепи и появится Тискач. Отстрелите его конечности, затем примените Конфигурацию.
Как разрушить четыре тотема возле статуи
Поднимитесь по лестнице и пройдите через коридор с электрическими ловушками. Часть опасных участков можно обойти через боковые комнаты и низкие проломы.
В помещении справа находится статуя из плоти. Взаимодействуйте с ней, чтобы активировать необязательную головоломку с четырьмя тотемами.
Три тотема расположены в доступных комнатах и тупиках поблизости. Для четвёртого потребуется решить небольшую загадку: найдите два каменных глаза и поверните их зрачки так, чтобы они смотрели друг на друга. Откроется ниша со скрытым тотемом.
Разрушьте все четыре и вернитесь к статуе за наградой в виде монет.
Как пройти комнату с вращающимися ловушками
Спрыгните через отверстие в полу и уничтожьте врагов в нижнем помещении. В центре находится нажимная плита, активирующая вращающиеся лезвия. Её можно использовать против сектантов, но следите, чтобы Эйдан сам не оказался на пути механизма.
Пройдите через пролом в стене и опустите рубильник, отключающий электричество. Поднимитесь по ступеням, воспользуйтесь точкой сохранения и продолжите путь.
Код от последнего шкафа — 1512
В следующей большой области вы увидите Марлоу. В боковой комнате находится шкаф с кодовым замком. Подсказка связана с записями результатов: сложив указанные значения, можно получить комбинацию 1512.
Откройте шкаф и заберите содержимое.
Где найти рычаг для моста
Спуститесь в помещение с затопленным полом. Вода находится под напряжением, поэтому сначала найдите электрический щиток на стене и отключите питание.
Осмотрите лежащие в воде тела. Переворачивайте их, пока не обнаружите труп, в котором застрял рычаг.
Заберите его, поднимитесь по лестнице и установите в механизм с шестернями. Начнёт выдвигаться мост, одновременно появятся сектанты.
Удерживайте позицию до завершения работы механизма. При необходимости можно заманить врагов в воду и снова включить электричество, но убедитесь, что Эйдан находится на безопасной поверхности.
Когда мост полностью выдвинется, перейдите на другую сторону.
Как добраться до последней лавки Зоры
Продолжите путь через склепы и низкие проходы. В одном из помещений появится Падшая, которая вновь заговорит о возможности стать сенобитом.
Вскоре дорогу перекроют цепи, а позади возникнет Тискач. Победите его привычным способом и двигайтесь дальше. В следующей области расположены мосты и подвижные блоки с лезвиями. Используйте Конфигурацию, чтобы направлять ловушки на противников.
Если запасы боеприпасов почти исчерпаны, необязательно уничтожать всех встречных сектантов: часть из них можно обойти.
Доберитесь до деревянного люка и выбейте его, чтобы выбраться на кладбище. Здесь находится последняя лавка Зоры. За торговкой лежит «Глава 10: Мир будущего» из категории «Автобиография Марлоу».
Перед финальной битвой сохранитесь, купите лечебные предметы и пополните боезапас. Если для текущего оружия нет подходящих патронов, имеет смысл продать его и приобрести другое вместе с доступными улучшениями.
Как победить Марлоу — финальный босс
Войдите в часовню через пролом в забаррикадированной двери. Внутри вас ждёт Марлоу, превратившийся в огромное чудовище.
Первая фаза — уничтожьте существ на плечах
Марлоу опасен на близком расстоянии: он может схватить Эйдана и нанести значительный урон. Постоянно перемещайтесь по арене и держитесь за колоннами.
Главные уязвимые места босса — три небольших существа на его плечах и верхней части тела. Сосредоточьте огонь на них, а не на основном туловище.
Когда уничтожите все три цели, Марлоу станет уязвим для Адских цепей. Примените способность, чтобы завершить первую фазу.
Вторая фаза — используйте электрические блоки и лезвия
Сражение переместится на круглую арену. Продолжайте атаковать существо на верхней части тела Марлоу, избегая его прыжков и рывков.
В определённый момент в полу активируются три электризованных блока. С помощью Конфигурации поднимите один из них перед атакующим боссом. Когда Марлоу бросится вперёд, он врежется в препятствие и получит урон.
Повторите приём с остальными блоками, если потребуется.
Затем в боковых нишах появятся два механизма с вращающимися лезвиями. Перемещайте их Конфигурацией так, чтобы они ударяли по Марлоу.
Третья фаза — сбросьте блоки с потолка
Позже над ареной появятся тяжёлые блоки с шипами, подвешенные на цепях. Дождитесь, пока Марлоу окажется под одним из них, и выстрелите по креплению. Падающий блок нанесёт боссу дополнительный урон.
Продолжайте стрелять в уязвимое существо на его голове. Когда появится возможность, повторно примените Адские цепи.
После падения Марлоу атакуйте открывшуюся уязвимую область. Когда чудовище засветится синим, подойдите и используйте Конфигурацию Генезиса, чтобы окончательно победить босса.
Заберите сердце Марлоу.
Отдайте сердце Марлоу Санни
После победы откроется новый проход. Следуйте по коридору, пока не вернётесь в квартиру Санни. Передайте ей сердце Марлоу и посмотрите сюжетную сцену.
Санни окончательно восстановит тело, однако вскоре выяснится, что происходящее было частью более сложного замысла сенобитов. Пинхед потребует от Эйдана исполнить условия заключённой сделки.
После очередной сцены герой окажется в красном коридоре Лабиринта.
Вернитесь к Санни
Как пройти разрушающийся мост и восстановить лестницу
Бегите по красному коридору, проскальзывая под цепями. Добравшись до пропасти, встаньте на платформу и используйте Конфигурацию, чтобы переместить её вперёд.
Когда начнёте пересекать мост, конструкция станет разрушаться. Быстро двигайтесь к противоположной стороне, избегая провалов и падающих колонн.
Впереди лестница распадётся на несколько частей. Восстановите проход с помощью Конфигурации:
- Притяните первый обломок справа влево, чтобы создать нижнюю часть перехода.
- Переместите верхний обломок вниз, соединив его с первой секцией.
Поднимитесь по восстановленной лестнице и продолжите бег.
Как добраться до финальной сцены в больнице
Мост под Эйданом обрушится, и герой окажется в больничном коридоре. Пространство начнёт заполняться кровью. Не останавливайтесь и бегите к лестнице, избегая препятствий.
Пройдите через красный проход из плоти, чтобы вернуться к Санни и увидеть заключительную сюжетную сцену.
Все концовки Clive Barker’s Hellraiser: Revival
В финале выяснится, что Санни также была связана сделкой с сенобитами. После завершения ритуала Падшая предложит Эйдану присоединиться к ним, тогда как Зора посоветует сохранить человеческую жизнь.
Это единственный сюжетный выбор, непосредственно определяющий концовку.
Концовка 1 — стать сенобитом
Примите предложение Падшей. Эйдан откажется от человеческого существования и присоединится к сенобитам. В ходе заключительной сцены Падшая откусит ему язык и проведёт в Левиафана.
Концовка 2 — остаться человеком
Откажитесь от предложения Падшей и поговорите с Зорой. Эйдан решит сохранить человечность и попытаться начать новую жизнь.
Как получить обе концовки за одно прохождение
Перед финальным выбором игра предоставляет возможность сохраниться. Поэтому проходить всю кампанию дважды необязательно.
Сначала выберите одну концовку и дождитесь её завершения. Затем загрузите сохранение перед финальным решением и выберите противоположный вариант. Так можно увидеть оба финала и получить связанные с ними достижения.
Лучшие комментарии