490 20 956 242
Battlefield Hardline Цена от 199 ₽

Рейтинг игры

3.3 1205
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Battlefield Hardline

Отзывы

+1
Уличный быдлофилд понемногу воскресает благодаря Ботам

Да, настало время когда наконец в актуальных дылдофиллах есть боты. С нюансами, но черт возьми, в пустом и мертвом как моя сраная жизнь Хардлайне они были очень нужны.

Давай поясню че к чему. Сначала абзац про сюжет, а потом про дохлый мультик и че там как оно, согл? согл.
Сюжетный режим. Играешь за копа, тебя предают бывшие друзья, главный наркобарон твой батя, высаживаешься на его остров и убиваешь, забираешь себе наследство и теперь ты вице-президент. Конец.

В жопу сюжет, погнали в мультиплеерную часть. Я из реального мультиплеера помню только пасхалку с каким то проперженным диваном на котором внезапно можно ездить. Было это во времена альфа-бета-гамма тестов на консолях, которые я успешно просрал, но уже видел что такой батякартошкафрилд мне лично кажется крайне интересным. Я вообще люблю мэшапы и разное такое говно, типа варкрафт с контрой, гта с нфс, какао с чаем, ну понял да. И вот пока все такие "фууу ну поиграйте в пейдей а серию батрклитрлд не троогайте", я такой "хы))", но когда я наконец загорелся желанием пощупать игру - на нее уже все забили и никто ваще не играл. Наверное потому что здесь нет обблеванного поганого высранного циститным хомяком заколебавшего метро из третьей части, не знаю. 
Но вот, пару дней назад американские инжерены штата массачусетс выложили некий "ThugBots" для кастомного лаунчера серверов, ну я все настроил, дня 2 поматерился из за какой то проблемы со статусом "GameID-OFFLINE", игра решила меня не злить и сама как то решила ее и завелась.
На данный момент проект еще пилится, но это, на моей памяти, ПЕРВЫЙ публично доступный проект по оффлайн игре без реальных игроков (именно для хардлайна). Самое базовое они умеют - ходят, стреляют, обороняются. Короче советую зачекать ютуб, найти его гитхаб и при желании также поднапрячься и все зачекать, Калквесты и дедматчи поддерживаются на данный момент, а это уже сейчас хороший прогресс

Графически игра до сих пор смотрится приятно и идет даже на картохеНаконец в ее мультиплеерную часть можно играть с БОТАМИ, а не с остальными пятью дебилами которых еще попробуй собери в одно времяТема не масштабной мировой войны, а уличной - забавная и типа не знаю, мне она вкатываетСюжетная кампания пусть какая то... странная.. Но если представить что это фильм Александра Невского, типа, "Максимальный Удар 2: Картельные войны", тооПо скидке стоит дешевле чипсов ЛейсСраный богомерзкий веб браузерный баттлог, из за которого пришлось выеживаться чтоб поиграть на стимдеке. Какой матерью избитый говноед придумал это и, что самое главное, с патчами не удалил? Увольте эту гниду суки, а не биоваров распускайте, дебилы
1 ноября

+2

01.07.2018   

Мне эта игра досталась по сути в нагрузку. Когда я покупал DA Инквизиция GOTY можно было взять по акции бесплатно еще одну игру, список на выбор был скромный, поэтому я её и выбрал (за обе отдал 999р). Пролежала игра у меня два года в шкафу, естественно я много раз слышал что это худший бэтлфилд и всё такое. Но пройдя сюжетную кампания я хочу сказать что это одна из лучших сюжетных кампаний серии. Конечно уже прошло несколько лет с тех пор как я играл в 4-ку, а еще раньше и в остальные части серии. Но 3 и 4 запомнились разве что графикой, и тем что они были что-то там про войну. На ум приходит разве что сравнение с Бэд Компани.

    Итак, сюжет игры напоминает сериалы\боевики 80-х про продажных копов, когда главный герой несправедливо осужденный возвращается показать всем свою страшную месть). Но это только по духу, действие игры происходит в наше время, и персонажи вполне себе могут пользоваться сотовыми телефонами и прочим. Каждый эпизод игры проходится с кучей сюжетных заставок и переговорами героев (прям как я люблю). Лучшая часть игры как раз в этом и состоит что она проходится как неплохой боевичок из 80-х. Геймплейно это самый обычный шутер, в котором разве что механика задержания добавляет немного разнообразия, но в целом зацепится не за что, но и плохой её тоже не назвать. Притом игру старались разнообразить вставками уровней где нужно управлять машиной и уходить от погони, теперь я на себе почувствовал что значит управлять утюгом на дороге). Мультиплеер тоже немного поиграл, но как обычно мне всё надоело через полчаса, не понимаю я эту тупую дрочильну ради фрагов, мне нужно сюжет.

    В итоге игра оставляет только приятные впечатления. Может она не выдающийся шутер, и не двигает индустрию вперед, но мне всё понравилась. Такую игру даже людям рекомендовать не стыдно). 8/10

11 июня

+1
НЕДОПОНЯТАЯ БАТЛА

(оцениваю только сюжетку) А мне понравился иной взгляд и развитие идей 4, где дают в распоряжение гаджеты всякие и делают упор на стелс (хоть ии в данной части туповат, но всё равно было прикольно играть). У некоторых заданий и карта прям хорошо проработана для того, чтобы по разному её проходить  (недопонятый иммерсив сим). Сюжет прикольный, играть весело и интересно.

Вариативность, гаджеты, стелсТуповатый ИИ, который легко абузится
22 января

+5
Теперь ты коп

Вот ты думаешь: «Battlefield» — это танки, взрывы, мясо, крики «откуда стреляют?!», толпа военных и какой-нибудь авиаудар с неба. А потом запускаешь «Battlefield: Hardline» и внезапно оказываешься в полицейском участке. Я сейчас без шуток, тут ты не солдат, а скромный коп, который расследует дело о наркотрафике. И коп этот не просто бегает с дробовиком по офисам, складам или ярким особнякам, а собирает улики, арестовывает преступников, и даже обходит охранников по стелсу, отвлекая их звуком брошенной гильзы. Ну то есть ты как будто в «Battlefield», но «в костюме» из «Far Cry». Почему «Far Cry»? А потому что некоторые миссии очень даже похожи по концепции.

Сюжет, кстати, вполне смотрибельный. Мы играем за Ника Мендозу — молодого, принципиального копа, который пытается действовать по правилам, но, как водится, оказывается втянут в болото коррупции, предательства и прочие прелести сериальных криминальных драм. Приятно, что все это преподнесено в формате телешоу: с заставками «в следующей серии» при выходе из игры и флешбэками «ранее в сериале» при загрузке. Интересное решение, атмосферу делает.

Геймплей — это что-то среднее между «копами в Америке» и «экшеном в стиле милитари-шутеров». Ищем улики с помощью гаджета, обезвреживаем преступников по-тихому, кидаем гильзы как будто у нас в кармане целая коробка с боеприпасами только для отвлечения внимания. Плюс — в любой момент можно пойти по жесткому пути, вынуть пушку и устроить классическую «Battlefield»-резню. Но так, честно говоря, не очень интересно. В «Hardline» как раз кайф в том, чтобы играть аккуратно, искать лазейки, арестовывать негодяев, как будто ты действительно следователь, а не бравый коммандос.

Есть и экшен-моменты — погони, взрывы, перестрелки на ходу. Погони и управление машинами, конечно, не уровня «Need for Speed», но сойдут, вполне себе неплохие поездки. Зато есть Келли Ху, и этим сказано многое. У нее здесь роль строгой, но харизматичной полицейской, и получилась героиня просто на ура. Противоречивый, но интересный персонаж. Других героев, к слову, вроде бы тоже срисовали с различных актеров. Получилось сносно, если не брать героиню с внешностью Александры Даддарио. Вот уж кого умудрились изуродовать. Как можно было превратить вполне красивую актрису в то, что получилось в игре, я не знаю. Но факт на лицо.

Технически все сделано хорошо — графика сочная, окружение разнообразное, перестрелки бодрые, оружие ощущается приятно. Тут полно пушек и различного рода апгрейдов для них. Поиграться стоит. Найдется и глушитель, и прицел прикольный и даже с функцией ночного видения. Есть даже канаты и крюки, чтобы забираться на крыши — привет от «Ubisoft». А под конец игра так вообще превращается в мини-«Far Cry» с островом, джунглями и злобными дядями. Легкий косплей, но забавно.

Вывод: «Battlefield: Hardline» — это, конечно, не совсем то, чего ждешь от серии с таким названием. Но если закрыть глаза на отсутствие военных баталий и рассматривать игру как боевик-сериал с полицейским уклоном, то получается вполне себе увлекательное приключение. Разочек пройти — в самый раз. Сериальный, местами кривоватый, но живой и с душой. И гильзы не забудьте.

7 из 10

9 января

+6
Че за негр на обложке игры?

Обыкновенный тирок на несколько часиков. Сразу скажу про стрельбу, сначала она мне не понравилась. Но когда скачал сейв, что бы скипнуть баг с дверью в 8 главе и взял ранее закрытые ганы, то было вполне неплохо. 
Сюжетик простенький, а русская озвучка сделана хреново. 

Русская озвучка.
18 декабря 2024

+1
Забытая батла

Самая спорная и экспериментальная часть знаменитой серии, можно сказать непонятая в своё время ЦА игра. На волне успеха 3 и 4 части ЕА решили а чо бы нам не замутить свой Payday 2 с блэкджеком и пушками на движке Frostbite.

Подрядив на работу разработчиков космического деда, ЕА выпустила товар в народ и "Эксперимент очевидно не удался". 

ЦА привыкшая к масштабным баталиям с разрушающимися небоскребами и рвущей всё и вся перед собой техникой увидела абсолютно чистый шутер без всего. Лично я тогда воспринял игру вообще как некое дополнение к 4-ке, уже потом разобравшись что это оказывается отдельная игра.))) 

Кампания: целых 10 эпизодов что по сравнению с 4-ой прям небывалая роскошь для ЕА. Сюжет явно копирует все известные шаблоны полицейских боевиков, что самое забавное именно сейчас выходят продолжения культовых серий таких как Плохие парни или Полицейский из Беверли-Хиллз, возможно выпусти игру сейчас хейта было бы в разы меньше. Ну да ладно... 

Сами миссии очень разнообразны вот тебе городские трущобы, вот тебе супер пупер мега пентхаус, заброшенная военная база или крокодиловая ферма и т.д. и т.п. По локациям круть.

Однако сам геймплей оставляет желать лучшего, ловить ботов наставляя на них ствол, серьезно? Не этого ожидаешь от полицейского боевика. Механика сбора улик - морока, сразу не поймешь что надо сфоткать, а от этого зависит откроешь ты интересные пушки или нет. Сам арсенал не так велик как хотелось бы. 

Что касается финала - ну это прям чистый Фар Краич, даже вышки для осмотра блокпоста разрабы предусмотрели, что кстати не в пользу Frostbite, ибо джунгли и растительность лучше у французов. 

По итогу несмотря на ну такой себе геймплей задумка была интересная и даже перспективная, однако ЕА дала серию в руки тем, кто трудился в другом жанре и чуда не случилось. 

ЛокацииЗадумкаБольшая кампанияГрафен в городеБред в виде ареста ботов, которые стоят в 2-ух шагах друг от друга и не слышат крики ГгСбор улик - зачем так много?Малый арсеналГрафен на природе (Болота, Пустыня, Остров)