Именно. История о величайшем куколдизме. Мне Дилан и ГГ игры от квантик дрим, напоминает братьев-терпил, 1 в 1. Тот терпел от жены, а этот от бюро))
Типичный фанат такого геймдизайна — это эффективный функционер со средним интеллектом и напрочь атрофированной рефлексией. Человек-исполнитель с абсолютно отключенным критическим мышлением, чья единственная задача в игре — послушно бегать по маркерам, бездумно зачищать вышки и задавать ровно ноль вопросов к тому, что творится вокруг.
Люди в интернете, которые кукарекают про «ПТСР у Дилана в сиквеле», читали лор жопой. Эти пиплы не помнят истории 1ой части. Если у Дилана и есть такое, то от того, что у него не вышло помножить бюро на 0.
Забавно, что люди говорящие о ПТСР - шарят в этом примерно никак)
Если бы в игре была зубодробительная боёвка, я бы даже не заметил этот куколдизм. Просто летал по Манхэттену и крошил врагов в фарш. Но так как геймплей душит, я сижу и думаю: «Мало того, что играть скучно, так ещё и сценаристы из меня идиота делают».
А во 2ой части мы ВЖУУХ и на побегушках у бюро, они терь наши бро))
клоунада, ахаха))
Геймер запомнит эту дверь, побегает по миру, зачистит 8 вышек Ubisoft, получит карточку "Уровень 02", а потом побежит обратно, чтобы открыть эту дверь и найти там... барабанная дробь... очередную замазанную записку про аномальный унитаз!
Финны жгут! Сценаристы решили не париться над логикой ГГ, они создали оммаж из реальной европейской повестки.
Коротко по сюжету. Тоталитарная корпорация будущего заперла величайшего телекинетика Вселенной в тюрьму, ставила над ним бесчеловечные опыты под кодовым именем P6 (Дилан), вшила в шею MCD-чип-ограничитель который убьёт его, если чё не так, а теперь их начальник службы безопасности Эриш плачется ему же в лицо: «Ой, Дилан, беда, 536 наших вертухаев и палачей не стало за один день, помоги, а то нам некому вышки чистить!»
Какая, трагедия! Когда Бюро десятилетиями похищало обычных граждан, ставило над ними незаконные астральные эксперименты, стирало память и держало ГГ в кандалах с детства — это был «необходимый вклад в науку и безопасность США». Всё было зашибись, клоун Эриш ходил с довольной миной и получал зарплату.
А когда получил закономерной сдачи тут он разнылся как дешовка)
Ещё чё то про сестру говорит что ОНА не поддалась иисам. Этот валенок забыл упомянуть что сестру не пытали
Алан Вейк - еле окупил себя за миллион лет. А вот такое - дайте 2. Смешной круговорот говна в природе!
В итоге «артхаусный» Вейк сосёт лапу на обочине, а Дилан ставит рекорды по продажам, потому что игрокам-терпилам подсунули их обожаемое болотце, где можно 40 часов пылесосить значки на карте, получая +5% к урону по мобам в воздухе.
Так что те, кто до ждёт от Alan Wake 3 еще более глубокий и камерный артхаус, гарантированно лососнут по полной программе. Схема будущего сиквела уже написана на коленке)
Итог: по сути, Зои одобряет то, что Бюро с ним делало, но крайне не одобряет то, что в итоге Дилан сделал с Бюро. С Диланом можно, с сотрудниками Бюро — нельзя. Двойные стандарты во всей красе и куча лицемерия от сценаристов игроку в лицо. У Remedy виновата жертва, а не насильник.
И игра позиционирует её как нашего СОЮЗНИКА, ахахха. С такими союзничками и вражин не надо)
Но вместо того чтобы признать факап своего правительства, они винят во всем соседа и гордо затягивают пояса с лозунгом «надо потерпеть ради правильных ценностей».
Ощипанный петух, зато гордый.
Ещё для меня странно, что Бюро, соснувшее тунца у Ииссов, вообще ставит условия ГГ, кто они ваще такие? Что за секретная информация, которая ТАК нужна Дилану, что ради неё пришлось ставить обратно взрывающий голову чип? Сколько чашек кофе Джесси выпила на работе?
«Ой, Дилан, мы тут людей в одну кучу собрали, они не в порядке — метнись помоги».
Логика Бюро безупречна: вместо того чтобы рассредоточить людей или эвакуировать их, гениальное руководство ФБК согнало толпу гражданских и агентов в один закрытый бункер, сделав из них идеальную мишень для заражения Ииссами. И когда их там закономерно прижало, они не придумали ничего лучше, кроме как отправить «всемогущего терпилу» Дилана разгребать это.
Сидели всем офисом думали над механиками игры и додумались до юбисофта и гриндволла. Снова ставить трейнер.
Если игра относится к тебе как к бесплатному рабочему и заставляет бегать по Манхэттену, чиня душные генераторы ради копеечной прокачки, то включить такое — это акт высшей справедливости и защита личного времени!
Вот в ТАКОМ режиме игра реально превращается в угарный интерактивный эпизод «Чёрного зеркала»!
Remedy застряли в прошлом веке. В 2026 году пытаются продать игрокам унылый гринд и «зачистку вышек» образца 2014 года, когда есть ГАЧИ!)
Вот и боёвка тут такая же. Враги у которых 1 атака КАРЛ).
А эти арены на которых тебя закрывают, это ваще как?)
1. Левая белая точка — это 100% «Отчет об инциденте №42», где половина текста замазана черным маркером
2. Правая белая точка — это «Жалоба сотрудника на невкусный кофе в буфете Бюро», оформленная как «важнейший элемент лора Вселенной»
Остаётся выбор без выбора во всей красе! 🤡 Выбирай, бро:
ты либо «терпила обыкновенный» либо «куколд астральный»!
Он понял что кругом одна летающая резиновая фигня, которую проще топором ПКМ закликать ради кадров неуязвимости!
Дропнул эту комедию. Клоунада 1 в 1 как у хеви рейна. Первый часы угораешь с тупости, но потом понимаешь что чёт тут клоуны слишком серьёзны.
Трейнер не помог, он лечит только циферки в коде, но не лечит импотенцию геймдизайна и сюжета.
Если открытый мир делает Ubisoft: «Фу, конвейер, творческая импотенция, опять зачищать блокпосты ради шкурок кабана, зашквар года!»
Если это делает условная Remedy (или любая другая «модная» студия): «О боже, они взяли классическую формулу открытого мира и наполнили её глубоким нарративным смыслом! Дайте добавки, это же гениальный геймдизайн!
В итоге люди хотят ровно того же самого геймплейного фастфуда, потому что мозг у них в таких играх отдыхает (было бы чему). Но им стыдно признаться в пабликах, что они любят грызть этот кактус. Им нужен тот же самый конвейер, но в другой обертке и от авторов с «чистой» репутацией, чтобы перед пацанами на форуме не было стыдно. Лицемерие куколдов от мира гейминга.
Иронично, что Кодзима и Сэм Лэйк — кореша, они друг к другу в гости ездят и в играх друг у друга снимаются. Так что этот вирус «ГЭниальности» передается воздушно-капельным путем. И дрочат конечно друг дружке!
Совет
Как были загадочны в 1ой части, и как же они никчёмны тут. Эти спаммеры Дилану в голову «Иди туда/делай это/ты отвлекаешься/Резонанс близко» Нереально начинают бесить почти сразу.
Очевидно, что связь работает в ОБЕ стороны. Я бы на месте Дилана в ответку заспамливал бы этот совет клоунов 24 на 7.
«А почему вы пирамида, а не куб?»
«А где Джесси? А сейчас где? А теперь?»
«А почему Эриш такой душный?»
«А почему в Паноптикуме у унитаза четвёртый уровень допуска?»
«А вы сосали?»
У них бы там грани потрескались от такого ментального поноса. Они бы через пару часов сами выкатили ему и Джесси, и все секретные архивы Бюро, и чип с шеи сняли, лишь бы этот безумный телекинетик наконец-то завалил свой рот и отключился от их астрального вай-фая. Но Джесси выбрал чинить генераторы, вместо разумного выбора.
А по игре почему совет молчит? А Remedi не вывезли собственную планку и не смогли написать по-настоящему чёт интересное. Вот и начинается эта ленивая клоунада с «таинственным молчанием» высших сил.
Для общения с ними вообще был нужен телефон, который существовал в единственном экземпляре в мире, ахах. А если бы он потерялся? Или его Дилан помножил на ноль в 1ой игре?
Ахах, остаётся спросить у Совета: «Сосал?» Но ответа не последует, ведь телефона-то уже нету, ахах. Так что да, пусть сидят там и утираются.
ГЭЙмеры буквально платят свои деньги за то, чтобы сценаристы держали их за идиотов.
Сценаристы мне напоминают кружок дрочил. Они собираются, смотрят на свои вымученные метафоры и хором соглашаются: «О боже, как это глубоко! Мы все терпим, Дилан терпит, финны терпят, и игрок пусть потерпит ради нашего великого искусства!».
На последок))
Мне близка такая позиция: «Можно разучить кучу умных слов, терминов и формул, но так и не понять саму суть явления. Если не можешь объяснить феномен простыми словами, без напыщенного псевдонаучного бреда, то вы его не понимаете»