Все игры • Серия игр God of War • God of War III • Подборки с игрой
978 36 1802 157
God of War III

Рейтинг игры

4.4 1819
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
God of War III

Подборки с игрой

Страница 2
47 13
+12
Откровенные сцены Откровенные и просто красивые сцены любви, либо принятия душа. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/3999">Здесь можно романсить мамзелей</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4272">Ромео и Джульетта</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/6403">Физика груди</a>


196 21
+12
По мечу в обе руки Два меча, кинжала, клинка, сабли, топора, булавы и любое их сочетание. Всякие странные двойные штуки у ниндзя и других воинов. Черепашки-ниндзя - три персонажа из четырех(!) имеют двойное оружие <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4042">Стрельба по-македонски</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5150">Клинки из рук</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>

282 31
+12
Добивания Сочные анимации убийства врагов в ближнем бою. Время замедляется, включается красивый ракурс и проигрывается одна из десятков заготовленных сценок. Вовремя уклоняйся, контратакуй, заходи сзади. <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5001">Разнообразные смерти главгероя</a> - добивают нас <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5922">Расчлененка</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a>

202 7
+12
Парирование Игры, в которых есть парирование в той или иной степени. В игре механика может называться по-другому. Как правило, делается нажатием блока или соответствующей кнопки в последний момент перед ударом или в определенный тайминг (серия Dark souls), либо выстрелом или ударом также в последний момент или нужный тайминг (Bloodborne). Парирование может быть: - с последующей контратакой; - с последующим станом врага; - выбивающее баланс у врага; - возвращающее дамаг врагу. В некоторых играх парирование не является ключевой механикой, а, например, может применятся только с определенным оружием в руках или абилкой (Dead cells, Hollow Knight: Silksong). P.S. Механика контратаки как в сериях Batman: Arkham, Assassins creed, Middle-Earth и Marvels Spider-Man за парирование не считаю. Там всё-такие немного не та механика, персонаж уходит от удара и контратакует. Уклонение в последний момент с последующей контратакой, как это было в Darsiders 3 и Nier: Automata, тоже не подходит

32 2
+11
Игры от второго лица [Second person view] Игры, в которых встречаются моменты с геймплеем от второго лица. Наиболее популярный вариант, когда мы видим персонажа через глаза (прицел) третьих лиц, но продолжаем им управлять. Также, в этой подборке можно найти игры и с управлением через камеры (или с видом из камеры), голосом, и с геймплеем близким к формату от второго лица. ~ Битва с боссом: Battletoads Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles In Time Prince of Persia (2008) Psychonauts Metal Gear Solid 3: Snake Eater Jak II Spider-Man: Shattered Dimensions Driver The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Ape Escape Gunstar Heroes God of War III ~ Механика игры: Second Person Shooter Zato Moss Ghost Giant RAD: Robot Alchemic Drive Screencheat Out of Sight GANGSTALK Siren: Blood Curse ~ Альтернативные варианты (камеры слежения / видеокамеры): Lifeline (2003) eXperience 112 Republique The Devil Inside Super Mario 64 Call of Duty: Modern Warfare II Watch_Dogs

99 7
+11
Трилогия Три игры объединенных одной историей, геймплеем, персонажами и ставящие жирную точку в конце с решением глобального конфликта. Трилогия может быть в рамках серии, например: трилогия Эцио в Assassin's Creed, Modern Warfare в Call of Duty, Final Fantasy XIII. В подборке как оригинальные игры, так и переиздания, ремастеры (на одном поколении консолей), ремейки. У Tomb Raider три трилогии. <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5159">Приквелы</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/6663">Самостоятельные дополнения</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/1381">Ремейки/Ремастеры/Ребуты</a> от КОТ- ГУСЬ

97 27
+10
Перекаты Прыжок с кувырком или перекат. Используется чтобы уйти из-под удара противника. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5253">Система укрытий</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/6419">Подкат</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a>

25 13
+9
Двигаем кубы, ящики, контейнеры, коробки В подборке собраны игры, где героям на пути встречаются подвижные кубы (коробки, ящики, контейнеры и др.), которые нужно толкать или тянуть на себя, чтобы освободить проход или решить головоломку. Один из источников вдохновения таких игр — японская игра-головоломка «Sokoban» (倉庫番, Sōko-ban, в переводе с японского — «кладовщик»), разработанная Хироюки Имабаяси в 1981 году и ставшая абсолютным хитом. Подборка создана на базе блога: «Двигаем кубы и решаем головоломки: примеры в играх серии NieR, STAR WARS и Final Fantasy» и содержит игры, которые также рекомендовали в комментариях. Пишите свои примеры и здесь, чтобы обогатить подборку!

133 0
+8
Мои платины Список не самый полный, потому что в некоторых играх я брал платину дважды, если игра выходила на нескольких поколениях PlayStation. Все трофеи есть здесь: https://psnprofiles.com/Kinomaks

71 0
+8
Стремительные слэшеры Слэшеры с кучей комбух, двойными прыжками, подбрасыванием врагов и жонглированием ими в воздухе, непрактичным оружием (косы, плетки, клинки на цепях), местами нереалистичными но зрелищными приемами (в том числе и магией), фэнтезийной тематикой и выдуманными существами. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/29694">Скоростные шутеры</a>


25 9
+7
POP-Like Игры, которыми я пытался удовлетворить свою потребность в Prince of Persia. Отсортировано в порядке от более удачных примеров (Remember Me попала в самое сердечко, хоть и имеет совсем другой сеттинг) к менее удачным (Garshasp пытался). Принимаю советы в комментариях!


29 3
+7
Геракл (Геркулес) Древнегреческие мифы о 12 подвигах Геракла. В начале подборки игры за Геракла, в конце подборки игры с Гераклом персонажем. <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/6429">Великие правители и герои древности</a>

167 20
+7
Лук Руч­ное ме­та­тель­ное ору­жие, ис­поль­зую­щее по­тен­ци­аль­ную энер­гию на­пря­жён­ной ду­ги, стя­ну­той те­ти­вой. Известен со времен охоты на мамонтов. Стрелы бывают с разными наконечниками: зажигательные, отравляющие, взрывные, отвлекающие внимание. <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5180">Две стрелы за раз</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5017">Управление пулей в полете</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5136">Арбалет</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5262">Автоматический арбалет</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/3842">Лук/арбалет в современности</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>


221 0
+6
"Выбор редакции" журнала Gameplay Gameplay — ежемесячный журнал о видеоиграх, выпускавшийся издательским домом ITC Publishing с августа-сентября 2005 года по июнь 2010 года. Знак "Выбор редакции" получали только самые лучшие игры. Можете без опаски потратить свои честно заработанные деньги и время на такую игру - вы не разочаруетесь. По крайней мере так писали в журнале. Подборка ведется случайным образом, а не по номерам журнала.

13 1
+5
Культ личности: все игры Кори Барлога Кори Барлог — американский геймдизайнер, геймдиректор, продюсер и сценарист. Известен работой над играми серии God of War. В этой подборке представлены все игры, над которыми работал Кори Барлог

1 2 3
из 3 страниц