1665 311 2382 1399
Hollow Knight Цена от 418 ₽

Рейтинг игры

4.4 3141
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Hollow Knight

Отзывы

+1
одно и то же

это безумие. ты ходишь по локе где не сильно и интересно ходить, убиваешь одинаковых мобов потом находишь новую локу и там занимаешься тем же. где вторую часть карты купить я не могу понять жук сказал что в магазине жены, там нету ничего а он не понятно где. не моё, лучше бы было куча боссов как в дс, они тут норм

боссыне интересно играть
16 августа

+3
Красиво, но скучно

Не, я понимаю, что восторг этой игры обусловлен тем, что свежее поколение игроков впервые обратилось к метроидваниям. HK оказалась весьма комфортной точкой входа в замшелый, но увлекательный жанр экшн-плафтормеров про эксплоринг и прокачку. Но ё-маё, это один из самых скучных метроидов, что я вообще когда-либо видел. А видел я немало.

Мне сложно представить, что опытному игроку Полый Рыцарь зайдёт столь же хорошо, как и новичкам жанра. Скорее, это те самые 10/10, которые неофиты ставят Элден Рингу, не наблюдая в нём проблем в силу отсутствия иных перспектив. И главной проблемой HK, как по мне, является полная стерильность содержимого. Игре банально нечем завлечь кроме как визуалом, с которым проблем нет примерно ни у какого метроида, и каждый из них по-своему красив.

"Глубокий лор", воссозданный по лекалам догадайся какой игры, читается моментально: за милыми жуками стоит трагичная история мира, переживающего свой упадок. И ладно, это не какой-то уникальный троп сам по себе. Но когда я прочитал про бледного короля, давшего жукам жизнь, и смертоносную чуму, которая привела к созданию полых, у меня глаз задёргался. Серьёзно, и это Бласфемоус называют копиркой Дарк Соулса?

Не получилось у игры завлечь меня и визуалом. Объективно, он сделан качественно: есть общая идея, вокруг которой всё строится, цветовые решения передают заложенное настроение, эстетика Hollow Knight легко выделяется среди других - но субъективно я ощущал лишь скуку. Приглушённые цвета, малое разнообразие, и реально хорошая, но убаюкивающая музыка трижды достигали того, что вместо прохождения я зевал и отправлялся спать. Как по мне, метроид должен будоражить интерес, возбуждать воображение и желание залезать во всевозможные жопости ради секретных концовок, как это и сделано в парочке лучших жанровых представителей, но об этом позже.

Но ведь в такие игры приходят за геймплеем! Да. И он здесь норм. Самый обыкновенный игровой процесс по заветами Игараси. Никаких уникальных механик, необычных игровых акцентов или переосмыслений я не обнаружил. РПГшности в ней, конечно, поменьше, чем в Каслвании, зато платформинга навалили - для тех, кому по кайфу вымерять интервалы между безопасными участками. Боёвка норм, ничего необычного. Разочаровала её медлительность и отсутствие драйва: какие-нибудь  blasphemous, Iast faith или salt and sanctuary давали мне больше радости от схваток - да и Холовник слишком цветочный для по-настоящему зубастого экшна.

А что же насчёт лучших метроидваний? Да всё просто - как я и писал в начале отзыва, восприятие HK сильно зависит от того, во что реципиент играл до этого. И так получилось, что к моменту знакомства с Рыцарем я уже проходил два прямых его референса - Dark Souls и Castlevania: Symphony of the Night. И обе, в моей системе координат, на порядок лучше того, что сделали Team Cherry. DS лучше по части атмосферы, лора и сражений, Каслвания - в том, что касается исследования и всестороннего разнообразия (собственно, по этому критерию она и занимает топ-1 жанра). Холлоу Найт же на их фоне стала для меня удручающе блеклым опытом.

Но это всё, конечно, чистейший субъектив.

28 июля

+2

Ну, мне просто не понравилось. Ну вот просто.
Я ждал чего-то особенного прямо, может поэтому так.

Не впечатлила боевка, не впечатлил платформинг, левел-дизайн метроидвановский, не впечатлил сюжет, не впечатлил визуал. Они не плохие ни в коем случае - они просто обычные, как по мне, средние. Сильно не соответстуют моим ожиданиям, сформированных на основании бешенной популярности и культовости проекта в индустрии видеоигр.

Лор непонятный. Без порции видеороликов с ютуба как-то протрогаться сюжетом и миром не получится - ты просто не вникнешь из-за "загадочной" подачи. Каких-то особенных эмоций и переживаний за это усопшее сказочное королевство у меня не сложилось. С историей мира всё как в играх бабадзаки в общем.

Драться с рядовыми врагами очень уныло, исследовать локации очень уныло - значительную часть игры твой мозг просто не работает, ты будто бы занимаешься гриндом, а не погружен в процесс, так скажем. Я от скуки включал аниме, видосы на ютубе всякие, смотрел их и ФОНОМ играл в игру, ну вот настолько она не увлекает. Но вот битвы с боссами мне понравились, я думаю на них стоило сосредоточить намного больше внимания в основном игровом процессе, потому что проходить пантеон я так и не изъявил желания после завершения сюжетки тупо из-за усталости от игры. Я вообще дропнул её прямо перед финальной битвой с полым рыцарем и лучезарностью, но через пару месяцев вернулся и завершил прохождение.

Визуал и атмосфера красивые, но не прям какие-то особенные для меня. Саундтрек я вообще забыл, никакую музыку, ни один мотивчик не могу вспомнить даже. А вот конкретно саунддизайн игры я бы назвал приятным и запоминающимся.

Подводя итог, игра вроде проработанная, вроде красивая, вроде ещё что, но играть почему-то неинтересно. Игра ну вот просто средняя для меня, пройти (через силу) и забыть. И получает свои средние 5/10.


0
Не для меня

Hollow Knight — объективно очень качественная игра. Стиль, музыка, атмосфера и мир сделаны на высоком уровне, видно, что разработчики вложили душу. Управление отзывчивое, исследования награждают, а бои отлично выстроены.
Но, как ни странно, лично мне игра не зашла. Метроидвания с упором на сложности и большими лабиринтами — просто не мой формат. Я могу оценить, насколько Hollow Knight хороша, но удовольствие оно приносит только тем, кому нравится такой стиль игры.
В итоге — игра отличная, но не для меня.

ГрафикаБоиДизайнДушаНе для всех
12 декабря 2025

+2
Принц всё ещё лучше

Обычная метроидвания, но которая принципиальное не уважает твоё время - слезать с лавки после респа отдельной кнопкой, которая ещё и не сразу срабатывает, ну это верх бедного геймдизайна

Красивая картинкаОтвратительное управление
7 сентября 2025

+2

Решил проходить Лучезарность, пошёл фармить гео, слил 13к, тильтанул, удалил. Ждём Силксонг.

7 марта 2025

+1
Невозможно пройти

Как пройти ложного рыцаря его невозможно пройти мне все остальное понравилось но если бы была возможность пройти то мог бы и 5 звёзд поставить а так нет 

НЕВОЗМОЖНО ПРОЙТИ ЛОЖНОГО РЫЦАРЯ БОССЫ СЛИШКОМ СЛОЖНЫЕ НЕВОЗМОЖНО ИГРАТЬ НА АНДРОИДАХ
23 ноября 2024

+48
Минусуйте, но мне игра не понравилась

Мне впринципе редко геймплейно нравятся метроидвании и соулслайки, если что. Но постараюсь аргументировать своё неприятие этой игры, так как заметил что негативных отзывов тут почти нет. Она без спору хорошая, но не в меня. Если обобщить, то это эдакий дарксоулс с плохим мувментом. Фишка соулс игр в дне сурка, из-за чего игрок рано или поздно вырывается в следующий день, но не все могут сделать. Но вот обучение и разведывание новой локации там - интересное из-за лвлдизайна (от части в часть по разному), а тут в плоскости игре нечего предложить интересного кроме самых обычных шорткатов. Да и мувмент тут неприятный.

АтмосфераСистема амулетовХорошая реализация внутри жанра, с фишками и секретами до которых надо додуматься. Вроде даже эмерджентностью это можно назватьОчень затянутое начало. Бросал игру 5 раз, играя более 5 часов каждый раз, но меня душнит.Система гео, а-ля дарксоулс. Она тупо не работает, потому что в игре есть банк, который всё что делает - увеличивает твое время путешествий.Лор в соулс стиле, где ничего не понятно, а чтобы было понятно хоть что-то - играй без особых перерывов, что и заставляло каждый раз меня начинать зановоНеприятный мувмент. Прыжки впринципе худшие их всех платформеров в этом поколении. И как бы ладно, но в игре местами есть паркур-сегменты, которые ладно было бы сложные, но при смерти тебя отбрасывает к лавке и надо топать снова, а это ну очень скучно Система маны, из-за которой всякие абилки я не использую чтобы потом хватило на хилку
4 октября 2023

+4
Слишком затянуто

Увлекательное начало игры, но затем приходится постоянно блуждать по одним и тем же локациям, натыкаясь на необязательные бонусы и различные секреты, но не продвигаясь по сюжету.

После 10 часов игры хотелось просто добраться до финала. Но разобраться куда идти по сюжету не просто. В итоге до титров дошел спустя ещё 8 часов игры. Огромное количество побочных заданий и даже локаций и боссов скорее всего пропустил.

Игра утомляет своей буквальной репетативностью. 

Очень красивая!Управление супер отзывчивоеПриятная музыкаИнтересные боссыЧересчур запутанная, не всем понравится блуждать по одним и тем же местам в поисках продвижения вперёдВсе персонажи говорят "загадками", разобраться в сюжете проблематично