1534 51 893 77
Mafia: The Old Country Цена от 2086 ₽

Рейтинг игры

3.6 884
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Mafia: The Old Country

Отзывы

+3
It’s hard to get in. It’s impossible to get out.

После неоднозначной  Mafia 3 (которую я непопулярно все же люблю) и вполне себе хорошего ремейка  единички казалось, что вектор развития серии ребятами из Hangar 13 более менее понятен. Тем не менее игра все равно оказалась не совсем тем, что от нее ожидали многие, включая меня. Итоговый вопрос в том, насколько это плохо? 

На мой взгляд - не особо. У “ The Old Country” есть болячки, причем заметные. Но самое ключевое, на мой взгляд, это то, что они не перевешивают основные достоинства. 

Серия Мафий до последнего момента хронологически шла преимущественно вперед. После “трешки” идти еще впердее было некуда, дальше уже в общем-то настоящее время, так что “Старая Страна” делает финт ушами и закидывает нас по хронологии даже раньше оригинальной первой части - в первую половину 19хх. 

И это ключевое достоинство номер раз - сеттинг, атмосфера, локация. Сицилия начала двадцатого века - чудо как хороша. Причем касается это как визуального дизайна, так и технологий. Играл я на базовой PS5 и периодически нет-нет, да жалел, что не могу вкрутить графон помощнее, хотя и так игра выглядит прекрасно. Все от сицилийской природы на редких вкраплений маленьких городов выглядит очень антуражно. “Мафия” не изменяет себе и регулярно интегрирует в декорации разные маленькие истории обычных горожан, шахтеров и мафиози. Нередко ловишь себя на том, что застываешь на месте и наблюдаешь за развитием. 

Ключевое достоинство номер два - оно же многим и ключевой недостаток. Ну тут на вкус и цвет. Сюжет. Те, кто его ругают, приводят доводом один тезис - он избитый, банальный и предсказуемый. И знаете что? Эти люди абсолютно правы. Он действительно избитый, банальный и предсказуемый. Но я считаю, что это не делает его плохим, так как важны не сами события, а то, как они рассказаны. А рассказаны они в “The Old Country” очень хорошо. Ключевые персонажи очень фактурны, ярки и хорошо запоминаются своими образами. Им, что очень важно, веришь. Финал данной истории действительно несложно предсказать, ведь ровно такими были финалы всех “Мафий” до того. Да чего там - такими были и всегда будут финалы всех историй про мафию и организованную преступность в целом. Все это мы уже видели в “Славных Парнях”, “Однажды в Америке” и множестве других культовых вещей, но это не делает историю плохой априори. Лично мне было очень интересно следить за развитием событий вплоть до самых финальных аккордов. Возможно, даже очень вероятно, у вас будет так же. 

Кстати, рекомендательный дисклеймер - не вздумайте играть на русской озвучке. Какой бы она ни была хорошей, но львиная доля харизмы истории кроется в сицилийских акцентах здешних героев. Говорят они очень колоритно и без этого игра потеряет очень многое. В оригинале - хорошо. На итальянском - еще лучше. 

Тем более, что у данной истории есть одно небольшое отличие от классики - мощный акцент на любовной линии. И она здесь пусть и простенькая, но трогательная и способна выбить из игрока ровно те эмоции, которые задумывались. 

А теперь можно перейти к тому, что делает игру игрой, а не фильмом. И вот тут начинаются бОльшие неоднозначности. Предлагаю пройтись по пунктам. 

Шутер: спорный. С одной стороны, по наследству от “трешки” и “ремейка” сюда переехал изумительный рэгдол и анимации. Оружие сочно бахает и достаточно приятно ощущается. Но с другой стороны, хочется покусать ручки ответственному за саму механику стрельбы. Во-первых, прицел водит так, будто герой перманентно пьяный. Во-вторых, система “сведения” перекрестия для бОльшей вероятности попадания - первобытное зло, которое должно быть искоренено из игр полностью. В сумме получается, что, когда по врагам мы попадаем - ощущается оно приятно. Загвоздка в том, что попадаем куда реже, чем хотелось бы. 

Стелс: убогий. Он есть. Иногда он обязательный, но слишком простой, чтобы раздражать. Остальное время он не обязательный и бог бы с ним. 

Езда на машинках и лошадках: очень приятная, но только в рамках сюжетных заданий. Пустые катания по миру не несут никакой ценности, кроме эстетической, так что я, не гнушаясь, пользовался кнопкой пропуска пустых заездов. Покататься и по сюжету дадут изрядно, даже с перестрелками. 

Открытый мир… Ну. В рамках прохождения сюжета его вообще как бы и нет. Ни разу игра не скажет тебе подождать, не даст намек на то, что можно на что-то отвлечься. По своему нарративному флоу она близка к какому-нибудь “ Ордену 1886”, только здесь почему-то можно свободно кататься по миру, в котором совершенно нечего делать. Да, есть предметы для собирания. Но какой интерес они представляют? Да никакого. Поэтому наличие здесь открытого мира, я считаю - от лукавого. Вынесенный отдельным пунктом меню режим “Free Ride” я даже ни разу не запустил. С тем же успехом игра могла бы быть строго линейной и ни-че-го бы от этого не потеряла. 

Смотря на игровой процесс глобально, он, ну скажем, не плох. Есть возможность обвешиваться талисманами для усиления характеристик, талисманы сами мы ищем по ходу игры. Есть недурственные погони, как пешие, так и нет. Перестрелки скорее не напрягают, а иногда даже приносят удовольствие. Особенно, если зарядить себе дробовик. Но после недавнего " E-Day" именно играется Мафия в лучше случае на “пойдет”. 

Но благодаря хорошей (на мой взгляд) истории, великолепной эстетике, прекрасной музыке и очень затягивающей атмосфере игра оставляет после себя приятное послевкусие. Хочется верить, что дальнейшие изыскания Hangar 13 на поприще мафиозных историй будут выделяться не только нарративно - они явно могут, но вот не дотягивают. Что ж. Удачи им! 

Приятная классическая историяАнтураж, сеттинг, атмосфера и визуалПодходящая музыкаВеликолепная озвучка и лицевые анимацииПоножовщинаМинимально базовый игровой процесс - не то, что бы прям минус, просто никаких изысковМеханика сведения прицела
28 октября

+1
Рельсы, рельсы... и даже без шпал!

Ну просто импортозамещенная "Смута" какая-то. Скрипты на скриптах и скриптами погоняют. Мир настолько открыт, что даже в кювет улететь порой нельзя(я понимаю, что это сюжетная игра, но красавица-Сицилия должна была быть доступна для исследования хотя бы немного).

Как только я начал играть, подумал про себя "Наконец! Я так люблю истории про "из грязи в князи"". До это ощущение было буквально несколько глав, далее сюжет пошел как будто невпопад, сопровождая меня наполовину(а то и больше) нераскрытыми персонажами и повсюду висящими чеховскими, даже не ружьями, а водяными пистолетами.

Весь геймплей - связка из смолтолка, езды на машине/лошади, полукривого тира, и босса с ножом.

Графика возможно не до конца раскрылась на моем железе, но вот анимации... Просто шок для игры 2025г.

Конец, несмотря на тупейшие решения гг, сначала даже немного понравился, но после эпилога решение выставить около-максимально низкую оценку вернулось.

25 октября

0

игра произошла все мои ожидания, всё лишнее откинуто, чисто сюжетная история

22 октября

0
Красивая обёртка, а за ней...

Сам не могу поверить, что ставлю этой игре оценку ниже, чем триквелу, но слишком уж критичными для меня оказались её недостатки. В конечном счёте, всё упирается в ожидания. От Mafia III я ждал откровенный мусор, а получил крепкий среднячок. Тут я надеялся на уровень первой Mafia, а получил опять же средняк. Разница лишь в том, что в Mafia III мне было тупо веселее играть.

Авторы сами говорили, что акцентируются на сюжете, и этот аргумент был бы валидным, если бы они постарались выдать хоть что-то интересное вместо максимальной банальщины и самоповтора буквально в каждом аспекте. История здесь настолько пресная, предсказуемая и лишённая какой-либо изюминки, что её не спасают ни отличная актёрская игра, ни постановка сцен.

Графон и атмосфера.С оптимизацией лично у меня не было никаких проблем.Приятная музыка.Сюжет. Вторичная вторичность и клишированное клише со всратой концовкой и без малейшего намёка на оригинальность или изобретательность. Все персонажи — абсолютные карикатуры. Особенно антагонисты. Злодеи здесь такие плоские, что не вызывают ничего, кроме смеха.Геймплей. Стрельба крайне невзрачная, оружия мало, экономика полностью сломана имбовыми бонусами из обновлений, а стелс настолько примитивный, насколько это вообще возможно (ой как удобно, что буквально во ВСЕХ миссиях со стелсом противники тупо стоят спиной к тебе и друг к другу).Ножики мои ножички. Отличная идея делать все боссфайты идентичными. Просто браво.
13 октября

0

Прости, Вито, геймплей в сделку не входил.

Восхитительная сбалансированно посредственная игра. Каждый элемент настолько качественно усредненный, что создает необычное чувство творческой синергии.

Если геймплей был интенсивнее и импактнее, он бы сильно оттенял предсказуемую историю, которая бесила бы еще сильнее. Если бы история оказалась не так предсказуема, удовольствие от шутинга и скачек выбивалось бы на фоне прямолинейного, как дуло револьвера, нарратива. И только графика захватывает внимание, превращая исследование руральных окрестностей Сицилии в медленное книгочейное мероприятие. Ты просто ходишь и разглядываешь сочные текстурки родом из Италии начала 20 века.

В общем, более сочная проработка одного из элементов «Мафии» только подчеркивала бы безыдейную пресность других. Но вместе они образуют вполне комплексное впечатление об обрыдлой действительности, где лояльность путают с честью, а семью – с долгом. 

Люблю рассуждать об эрозии лояльности на примере футбола: клуб, который ты полюбил в детстве, неизбежно отличается от клуба, которым он стал спустя 10 лет. Сменился состав, эволюционировала политика, а к старому ДНК прицепились новые спирали кислот. Миф о ДНК всегда был мифом о ДНК, потому что ДНК – величина непостоянная. Не говоря уже о том, что изменился ты. А теперь примените это на человека – существа адаптируемого, стареющего и квантового в своих мыслях и желаниях. Как можно хранить лояльность млекопитающему настолько переменчивому, как человек? Коза ностра – убежище, а не армейский лагерь.

Потому что нет ничего прекраснее семье, обители окситоциново красивых существительных – любовь, поддержка и прощение. И нет ничего страшнее семьи, обители кортизольно свирепых глаголов – должен, обязан, заслуживать, служить и соответствовать.  

Мафия, если что, не об этом. Хотя об этом, наверное, тоже. 

5 октября

+1
ПОДЕЛОЧКА

Вся игра пронизана пластиковым мирком. Движения персонажей - пластик, стрельба - пластик. Миссии - пластик. Экономика - фейковый пластик.
Как обычно справились лишь с катсценами. "Открытый" мир пустой и бездумный. Деньги нужны по приколу и ни на что здесь не влияют. Стрельба это просто какой-то коко пепе и шнене, когда ты сквозь дырку в заборе не можешь попасть в человека, потому что забор это единая текстура и разрабы не сильно запаривались, когда по тебе стреляет торчащая шляпа сквозь стену, когда ты навелся на врага вплотную и все равно промазал, потому что здесь система из 2007 со сведением. 
Графоний местами приятен, а местами выворачивают конкретный ушат мыла и с этим контрастом играется вся игра. Вот мы скачем и смотрим на прекраснейшие детализированные виноградники на ультра настройках, но стоит глаз повернуть чуть дальше и мы видим мыльные горы из грязи. Крч графоник для близоруких завезли.
Каждая миссия это повторение одного и того же в разных локациях. Каждый раз нас зачем-то обязывают стелсить, чтобы КАЖДЫЙ раз все равно началась перестрелка. 
Катсцены это все та же заезженная клюква, где босс хрипит как свинья на убое. Всем итальянским боссам пхд надо обратиться к пульмонологу. Ну и куда же без великой любовной арки с армянкой, ведь мы здесь именно за этим.
Зачеееем сдееелааали таааак что всеее итальяяяянцыыы разговаривааают примеееерно таааак я нееее понимаааюю.
Как обычно ангар 13 не может в транспорт. Поставили настройку "реалистичное вождение" и сами не разобрались че это такое вообще. Сделаем просто, чтоб машинка прыгала на ровном месте и из-за криворукой обработки поверхности и это типа реализм будет.
Сюжет читается просто в каждое мгновение. 
Как средний клюквенный экшончик на одно прохождение это мастхэв и я рад, что разрабы это понимают и не растягивают свою поделку до сотен часов. Сейчас такую игру можно назвать демоверсией того, что могло бы быть. 
Цена явно не оправдана, но на фоне выходящих в последнее время "проектов"  времяпровождение на 2,5. Играя в эту игру лучше особо не думать, так хоть вайбики можно будет половить, а то если начать думать, то так надумаешь...
Хавать только по жирной скидке или бесплатно

Графоний вблизиКатсценыОбщий вайбГрафоний вдалиСтрельбаБессмысленная экономика ради экономикиЦенаКлюкваТак называемая Изабелла Армянская сует свой шнобель куда не попадяРЭАЛИСТИЧНОЕ ВОЖДЭНИЕ ОЧЕНЬ РЕАЛИСТИЧНАРусская озвучка (джей и молчаливый боб)Сюжет
30 сентября

+1

ГрафикаСтрельбаВождениеЛокация игрыАктеры русской озвучкиСюжетОбязательный стелс в некоторых моментах (просто, чтобы был)Битвы на ножах (очень скучные и однообразные)Наличие открытого мира (просто, чтобы был)Концовка
18 сентября

+9
Мафия Олд Идеи

Энцо почему ты такой вторичный? 
Не знаю. Наверно потому что в 13-ом Ангаре нет ни одной своей идеи. 
Они последовательно пережёвывали идеи первых двух частей. 
Были гонки? - Сделаем гонки 2 раза
Были ящики? - будем таскать самые разные ящики
Катались с рэкетом по точкам? - сделаем такую же
Были бухие покатушки? - добавим бухие покатушки
Томми мог пописать? - добавим чувака который писает с моста. Это новое!
Была перестрелка на крыше? - ну у нас будет беготня по крыше
Было предательство друзей? - навалим этого

А если не можем наскрести идей, подёргаем из анчартеда с прыганьем между машинами.

При этом в игре очень мало геймплейя, большая часть это унылая ходьба и прослушивание диалогов.

Арены со стрельбой микроскопические которые не успевают начаться, как уже закончились.

Спадаро - настолько унылый и никчёмный. Что даже плевать.

И на кой мне открывать оружие в прогулки? Если я его не смогу использовать в сюжете при повторном прохождении?
В самой прогулки делать нечего. Нельзя просто покататься и пострелять бандитов и полицейских. Системы копов тут вообще нет.

Не знаю. Что всем этим хотели сказать разрабы. Но Мафия 3 лучше. Там хотя бы игроку давали поиграть. Тут дают смотреть какую второсортную Ромео и Джульету

Если собрать 50 лис, то можно стать Комиссаром Рэксом.
Если собрать 50 лис, то можно стать Комиссаром Рэксом.

2 гав из 10.

голова собакивсё остальное
5 сентября

+1
Не тот Эцио

Чего-то не хватает, и не хватает этого сильно и много. Довольно много кино и мало свободы. Приятно было увидеть Лео Галанте и Джузеппе. Не понравилось что примешали сюда женщину, а "Я пришёл сюда ради гребаной перестрелки. Настоящей перестрелки с настоящими мужчинами". Но не вышло, не фартануло и пришлось бегать за юбкой, ну и конец известен...

Русская озвучкаКлассные тачкиИнтересная стрельбаКрасивая СицилияБои на ножах (не зашло)Очень коротко и скомканоМонашки вместо плейбоя
23 августа

+4
достойная сицилийская драма


Начитавшись отзывов о том, что новая часть получилась скучной и пустой, я подходил к Mafia: The Old Country с некоторой опаской. Но, как это часто бывает, чужое мнение оказалось слишком раздутым. На деле мы получили большую, очень крепкую и красивую самостоятельную игру со своей уникальной атмосферой.
Конечно, идеальной новую «Мафию» не назвать. В ней есть свои технические огрехи, а открытому миру порой действительно не хватает активности. До планки культовой первой части франшизы игра всё-таки не дотягивает.
Это достойное продолжение серии и полноценная новая глава в истории франшизы. Проходить игру было искренне интересно от начала и до конца. Если вы любите мафиозную эстетику и хорошие истории — не слушайте хейтеров и смело пробуйте сами.

Дух Сицилии: Атмосфера старого света передана великолепно. Визуально игра выглядит потрясающе, пейзажи и антураж буквально погружают в эпоху начала XX века.Сюжет и эмоции: История трогает за живое. Да, местами сюжет кажется немного «ванильной» и романтизированной мафиозной сказкой, но общего впечатления это не портит. Это хорошая, эмоциональная драмаПерсонажи: Героев нельзя назвать глубоко раскрытыми со всех сторон, но они сделаны достаточно правдоподобно. Их мотивации веришь, за ними интересно наблюдать на протяжении всей кампании.Мало активностейИгра коротковата
21 августа

+2
Финальное разочарование

До финальной миссии, я принимал всё в этой игре: дебильные дуэли на ножах; гонки на машинах, которые не дружат с физикой; долгое протискивание через препятствие в моменте быстрого побега и т.д. Финал галимое дно, можно было сделать его не таким дерьмовым. И геймплей за Изабеллу просто вынес мозги, в частности когда она не может ударить в открытую слепого, хромого Тино. И поведение камеры во время ее побега через подвал тоже бесило ( она долго переходила в мой контроль) 




Графика Персонаж ЛукаОптимизация Езда за рулем Играбельные только дробовики, причем даже на большом расстоянии)))Сюжет предсказуем, кроме вонючего финала В принципе наличие гонок в этой игре
15 августа

+5
Ромео и Джульетта в мире Мафии

Что ж, начну с того что мне понравилось в игре. 
Сюжет. В этот раз мы отправляемся в Италию, на прекрасную и живописную Сицилию начала 20 века. Главным героем выступает молодой Энцо Фавара, работающий в опасных шахтах. Как и в 1-ой и 2-ой частях мафии, мы начинаем играть за героя, который ни как не связан с мафией. Однако здесь центральная линия повествования не рассказывает как произошла итальянская мафия. Здесь лежит история запретной любви, эдакая переосмысление Ромео и Джульетты, только на манер итальянской мафии. Мне очень понравился сюжет, он заставляет тебя сопереживать героям, радоваться за них, злится на их врагов. Я не ожидал ничего от новой мафии. Я играл во все части кроме оригинала 1ой части, и могу сказать что эта история тронула меня не меньше чем концовка второй мафии. Игра довольно короткая в сравнении с предыдущими частями, но сюжет здесь самая сильная сторона игры.
Озвучка. Актёры дубляжа постарались на славу, великолепно переданы все эмоции персонажей, итальянскую манеру речи. 
Музыка. Так же сделана на высшем уровне, в главном меню можно на долго засеть только из-за музыки. И при этом музыка хорошо подобрана в различных катсценах.

Теперь перейдем к недостаткам. 
Геймплей. По сути ни чем не отличается от предыдущих частей, однако был добавлен стелс. Для этого в игре появился нож, имеющий ограниченное количество использований, после чего его надо затачивать. Стелс сделан не очень, так как противники просто расставлены как попало и нету ни какой сложности их пройти/убить. Есть сундуки куда можно прятать тела, но зачем это делать если туда где стоит один охранник не пойдет другой. Оружия не очень много, берешь пистолет и винтовку, лучшие по параметрам и все, другие смысла брать нету. Стрельба ощущается нормально, как и в предыдущих частях.
P.S. Забыл написать про ещё одно нововведение, бой с "боссом" на ножах. Мне понравился такой способ борьбы с "боссом", так как в других частях его нужно либо долго догонять, либо долго проходить сквозь толпы его подручных и по итогу весь бой с ним это один выстрел и мб диалог. Тут же это решение дает тебе сразится с ним, ты должен парировать атаки либо уклоняться, выбирать момент для удара, при этом всем ведется диалог. Да, бои не то чтобы супер сложные, можно даже легко выяснить последовательность ударов чтобы снести противника быстрее, но сама идея мне понравилась.
Вождение. В целом вождение на машине здесь хорошее, НО есть глава с гонкой, так вот, я подумал что это типа отсылка на первую часть, где была нереально сложная гонка, и решил включить опцию реалистичное вождение. Вообщем весь опплевался, то ли эта реалистичное вождение какая-то шляпа, то ли я дебил. Но зад машины постоянно заносит, нереально зайти в крутой поворот. А потом я понял что вся гонка по сути скриптованная, и на каждом отрезке есть чекпоинт. Это прям разочаровало, никакого челленджа. 
Открытый мир. Не самый большой в серии, но пустоват. Кроме как собирать коллекционные предметы, записки, и снимки, и по сути делать больше нечего. Нету каких-то побочных заданий, хотя после прохождения хотелось ещё поиграть в игру, но чистить карту я не собираюсь.

Вообщем, если подытожить, то игра в целом не плохая, мне понравилась за счет сюжета, духа италии, героям которым сопереживаешь. Да тут многовато катсцен и ощущается как игрокино. Скорее всего тем кто полюбил серию игр мафия, за мафиозные разборки и все такое, может не зайти. Поэтому советую не ждать от игры объяснения о том как зарождалась итальянская мафия. Очень советую поиграть в эту игру просто ради сюжета, проникнитесь историей юноши, который ради своей любви готов был на все.

Сюжет 7/10Озвучка 10/10Музыка 9/10Бои на ножах Стелс 5/10Вождение 5/10Открытый мир 3/10 (только потому что красиво выглядит)
14 августа

+1

это провал на все времена, кто то решил показать как его обидели

нетОдин только минус, разрабы имбицилы, да графа прекрасна, но сюжет, так как будто автор, был чем то обижен жирный минус и уволить его срочно
12 августа

+2

Могла бы быть очень хорошая игра, но "не шмогла я, не шмогла".

Графика, дизайн, постановка катсцен, драматичность сюжета, атмосфера.Скучный геймплей, надоедливый стелз, коридорный типа "открытый мир", технические проблемы, плохая производительность. Не устроил финал, слишком грустно, хэппиэнд был бы банален, но устроил бы меня больше.
21 июля

+2
Minchia

Понятно, что на первом месте был сюжет, а не геймплей. Но сюжет скучный, а геймплей устаревший и казуальный. Стелс сделан так, что все враги услужливо стоят к тебе спиной и ждут, пока ты их придушишь. Перестрелки не имеют никакой сложности. Даже единственная сюжетная гонка (подозреваю) заскриптована, ее невозможно проиграть.

Виды красивые, тут претензий нет. Музыки бы еще хорошей, но, кроме главной темы, ее нет.Весело кататься на машинках.Невыразимо банальный и предсказуемый сюжет. Более банальный сложно сыскать. Интригующие сюжеты и интересные истории давно покинули разработчиков вместе с Ваврой.Геймплей на уровне первых двух Мафий. Кат-сцена - перестрелка из-за укрытий - погоня на машине (стрелять не нужно, надо просто ехать) - финальная перестрелка. Повторить.Пустая карта и бесполезные побочные активности. Сделали магазин - но можно ничего не покупать, игра проходится на самом стартовом оружии. Все эти новые лошади и авто вообще не нужны.Тому, кто решил, что ножевой бой - это весело, надо положить в постель лошадиную голову.
19 июля

+4
Красивая посредственность.

Игра настолько проходняковая, что особо и расписывать смысла - нет. 

Скажу так. Пройдя игру я понял, что лучше бы я посмотрел такой фильм, сжатый до 2 часов. Уже ближе к середине прохождения, я начал ловить себя на мысли, что я не хочу стрелять, ездить на лошади или пробовать другую машину. Я просто хочу добежать до триггера и сидеть, смотреть кат-сцену. 

Всё, что сделано в этой игре по части самого геймплея, очень посредственно и однообразно. Это буквально игра 2007-2010 года, просто с очень хорошей графикой.

Советывать её можно, только если вы фанат жанра и хотите в сотый раз, увидеть бандитскую историю со стильными мужиками. В остальном - можно смело проходить мимо. Ничего нового не увидите.  Uncharted задорнее,  Red Dead Redemption проработаннее и т.д. В этом мире, есть куча игр, которые лучше, чем эта. И если вы в них не играли, то лучше начните с них.

Антураж в игре просто великолепный. Да, отвала башки, как от Assassin's Creed 2 с его Флоренцией и Венецией, не будет. Но Италия всегда прекрасна.Отличная русская озвучка.История хоть и типичная для жанра, но всё равно следить за этим увлекательно.Харизматичные, запоминающиеся персонажи.Перестрелки как в 2007 году, в Uncharted. Удовольствия не получил.Отвратительные, тупорылые, аркадные драки на ножах. Я вообще не понимаю, как можно было в 2025 году протащить эту идею, построить на этом все драки с боссами и по итогу всем коллективом решить, что это классно. Бездари.Музыка. Ну...она есть. Играет, что-то там на фоне. Гонки. Что на лошадях, что на машинах - это долго и скучно. И вообще создаётся впечатление, что они так троллят игроков, отсылкой к первой части игры.Главный герой - это чистая Мэри Сью. Вроде, какой-то шахтёр, но при этом и на лошади скачет, и машину водит, и в одиночку толпы противников валит. Почему? Да одному Дону известно. Если в Mafia 2 Вито ветеран войны и тебе, как бы понятно, почему дядька крутой. То здесь...ну вот он просто, такой талантливый.Нет ни какого развития персонажей. Какими они были в начале, такими будут и в конце. Крайне поверхностная мелодрама. Хотя я бы на их месте, уделил бы этому больше внимания. Потому что следить именно за этой сюжетной линией, было интереснее всего.Плохое, неинтуитивное управление. Казалось бы, в наши дни мы пришли к некому стандарту в управлении. Но нет. Чуваки решили, что колесо выбора оружия - это херня, и нужно что-то креативнее.Хотелось бы видеть в играх про мафию, больше жести. Эту прям детское, беззубое кино. Тут всю жизнь слышишь про то, какие мафиози конченные и как они пытают. И глаза вырежут, и член отрежут, а тут...ну побьют, ну пристрелят.
17 июня

+2
Не то, чтобы зря потраченное время, но...

Если в первую и вторую "Мафию" я проходил по несколько раз на разных уровнях сложности, третью только дважды, то эту через неделю и не вспомню.

Так, проходная игрушка.

Не нашёлСюжет примитивный.Геймплей примитивный и повторяющийся.Финал вообще никакой.
14 июня

+2

Начиналось всё хорошо, и где-то до 60–70% игры впечатление было приятное. Единственное, что, несмотря на видеокарту RTX 5080, стыки игры и видео проседали по ФПС, странно, что в игре картинка хорошая была, а основные провисы были в видео — неприятно.

После миссии со снайпером в церкви с бесконечными патронами моя личная оценка игры начала снижаться. После этого атмосфера подсказывала, что ничего хорошего дальше не будет, и, по сути, драму решили сделать максимальной. А в самом конце вообще, как по мне, бред, когда переключили на управление девушкой. Я считаю, можно было оставить приятные впечатления для игроков и сделать конец другим. А над оптимизацией ещё поработать, возможно, проблема в UE5.

Красивая графикаСюжет

+5
Шахторизо мафиози и шахторизо!

Вы идёте по улице, видите бомжа, примите в семью? А Лука поверит и сделает всё, что бы приняли!
Почему Лука поверил в Энцо? Сам Лука говорил, что Энцо можно верить, а как это было проверено? Конюшню помыл? А всё просто друзья, ГГ всегда крутой просто так!
Какая такая предыстория у Энцо, что он вдруг стал ультра военным? 
Он обычный раб-шахтёр!  Помните вторую мафию? Вот там нам пролог объясняет, что наш ГГ был на ВОЙНЕ, а этот камни таскал, но в соляного валит человек 20-30 позор же!
Картинка супер, оптимизация иногда хромает, вот освещение моё почтение, сделано на славу! 
Любовная линия слабая, даже можно сказать примитивная.
Очень бы хотелось посмотреть за зимнюю Италию, но увы не дали.
Сюжет сам по себе обыкновенный, ничего такого в нём нет, много непоняток, например развитие персонажей отсутствует, что огорчает конечно же, но в целом мне понравилась данная игра, ставлю среднюю оценку, это уж намного лучше чем засаленная Мафия III 

СПОЙЛЕР!

Очень красиво сделано на похоронах Луки, что весь дом семьи не был под солнцем, а в тени, и только могила Луки была в лучах солнце, очень красиво!
Финальная сцена с Чезаррой шикарная на фоне бушующего вулкана, кто бы, что не бы не говорил!
Эх а вот был бы выбор между "Уехать" и "Остаться" но эту шикарность мы не получили.

Графика.Русская озвучка очень качественная, особенно понравился Дон Торризи.Реалистичное управление автомобилем. (Можно сделать аркадным)Освещение, как они поиграли с солнцем, моё почтение!Посвященнее в мафию сделано круто!Есть отсылки к Мафии II Очень много кастцен.История развития персонажа, она просто отсутствует, перескакивает из главы в главу.Лично мой минус, не показали зимнюю Италию, я огорчён!

+3
"Чужой среди своих" или "Нам такой зять не всрался"

В целом игра не плохая, сюжетная линия явно взята их истории, механика стрельбы, вождения автомобилей тоже понравилась. 

Очень хреновая оптимизация графики, особенно касающаяся лиц и волос, убогая мимика, особенно у дочери дона. Жутко бесит большое количество поедитнков на ножах, особеннго там, где герой проявляет свое "благородство".

Тупость героя поражает и в целом объясняет концовку.

СюжетФизикаГрафикаТупость главного герояСлишком много схваток на ножах
17 апреля
1 2 3 4
из 4 страниц