109 1 51 31
The Mageseeker: A League of Legends Story Цена от 837 ₽

Рейтинг игры

3.6 66
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

The Mageseeker: A League of Legends Story

Отзывы

+1
Поверхностная история об одном из самых эпичных сюжетов Рунтеры.

Значит, есть Демасия — государство белых плащей, морали и чести. Всё вроде круто, но есть нюанс: магофобия. Общество, рождённое в магическом котле, боится любого проявления магии. Единственный способ для человека со способностями стать частью этого общества — вступить в орден охотников на магов.

В центре сюжета — Сайлас, бывший охотник. В юном возрасте его бросили в темницу, причём в самую защищённую: уж слишком сильна природа его магии. И вот он вырывается на свободу...!

В этой завязке содержится твердый сюжетный стержень и великий простор для игрового процесса. Сайлас в Лиге — чемпион без верхней планки мастерства: его исполнение всегда будет зависить от команды противнка, ведь его фишка — воровать чужие ултимейты. За дело берутся авторы  Moonlighter. Удалось ли сделать конфетку? Эх...

Мне по-настоящему грустно, что игра с таким концептом получилась просто скучной. Главный герой до отвращения шаблонный: «Ууууу, я бешеный, бойтесь меня, ААаАААА!!!» — а потом случается сюжетный поворот в последней трети игры, и он такой: «...блин блинский, а ведь нужно быть хорошим и думать об окружающих...»

Все миссии сводятся к одному: пройди по кишкообразной локации, поломай ящики, почитай записки, поломай лица. Мотивация? Вот тебе три злодейских злодея. Обязательно убей их. 45% нудных диалогов и ходьбы, 45% боёвки, 10% прочего.

Боёвка — то, что интриговало меня больше всего. Как исполнить героя, чья фишка в поглощении чужой магии? Тут снимаю шляпу: с первых минут игры Сайлас присваивает себе чужие заклинания и отправляет их обратно в неприятеля по одной кнопке. Эту способность нельзя прокачивать, но заклинания в дальнейшем можно изучать и носить с собой — и вот это уже можно развивать. Получается, заклинания — ядро боевой системы: насколько хороши они, настолько хороша и боёвка (без них игра — средненький битэмап). К сожалению, они просто окей. Синяя пулялка, красная пулялка, ядовитая пулялка, жёлтая пулялка и так далее... В бесконечной фантазии на тему того, что может утворить магия, наш потолок — огненный шар, щиточек и ещё пара мелочей. Круто, что стихии могут критовать по друг другу, круто, что их можно комбинировать, но всё это не важно, если магия одноклеточна в своём применении.

В игре есть побочная ветка квестов, где Сайлас на один забег получает особые заклинания с дополнительным эффектом. Приходилось думать, как комбинировать заклинания и выбирать лучшее в моменте. Вот этого чувства мне и не хватало в большей части игры...

Но есть оставшиеся 10 процентов. В них входит развитие собственной базы, босс файты, сбор и менеджемент наёмников. Эти элементы здорово освежали игровой процесс. Главный плюс игры - это лор. Было видно, что над Digital Sun, стояли сотрудники Riot, отвечавшие за то чтобы в игре было достаточно элементов привязывающих её к остальной вселенной: от прямого участия некоторых персонажей до мелких камео, предметов и локаций. Но больше всего меня порадовало упоминание настолки Tellstones (Камни судьбы) — лорно обоснованной реальной настольной игры во вселенной Рунтерры.

Вот и получается, что Mageseeker — хороший сувенир к большой игре. Но так себе самостоятельная игра. Без знания лора из других игр я не знаю, ради чего её стоит проходить.

Лор большой вселенной РунтеррыДинамичная битемап боёвкаПоверхностный сюжетРепетативные миссии
28 сентября

0

Прекрасная игра, особенно если знать лор.

31 августа 2025

0
Мститель или лидер ?

The Mageseeker представляет собой довольно крепкую action adventure игру : есть хаб, есть вылазки на задания и прокачка хаба в промежутка . Боевая система довольно интересна, хоть и может с течением времени перестать работать как задумано  : система кражи магии у враг отмирает за ненужностью к средины игры из за прокачки героя и получения перманентных заклинаний . 

К плюсам игры стоит так же отнести отличный арт дизайн локаций, музыку и самое главное - сюжет . Несмотря на определенную предсказуемость, подача и развитие сюжета отлично приковывают внимание и повествуют о пути Сайласа из простого мстителя, который бесит даже игрока,  в лидеры сопротивления.

Для фанатов LoL замечу, что игра отлично работает в тандеме с новеллой First Shield. В новелле описан взгляд на ситуацию в Демасии с точки зрения Гарена и членов его отряда, а её события происходят спустя некоторое время после побега Сайласа из плена.

По итогу игра вышла достаточно хорошим проектом как для обычных игроков, так и тем более для фанатов.

Интересная боевая системаУвлекательный сюжетАрт дизайн локаций и музыкаОтличная работа со вселенной Лиги ЛегендШероховатости темпа и геймплея во второй половине игры
4 июня 2024

+1
Ну такое себе приключение было можно было луТшее

Это я до прошёл на ютубе, т.к. на деке игра чёт заглючила.
Ещё я взял средний лвл сложности и таки задушился им. Игра легчайшая, но репитативная что ппц. Меньше нужны было унылых и однотипных боёв и больше сторитейлинга. Особенно когда 1ый вау эффект от боёвки проходит.

Типа тут можно стилить магию у врагов и пулять её в них, это сразу же превращается не в полезный инструмент, а в обязательный. Сначала ты все у всех воруешь, потом тупо бьёшь. Почему атстой:
1) Никчёмнейший урон от магии. Уже на сред лвл сложности!
2) Удобного автотаргета нет (играл на деке). То стильнёшь не у того, то стрельнешь не в того. То ещё убожество.
3) Как итог во всей магии никакой интересной тактики или реальной пользы.

Бои в целом тут такие, что не хочется запускать игру в след раз. Или точно не ради них. Или так - "ну вот опять бой". 

Сюжет: особенно в начале мне зашёл как и стори тейлинг. УБИТЬ ВСЕХ МАГОВ за то, что они сделали - хорошо. НО СЦУКА какой начинается детский сад, что ахахах - никого уважения уже нет ни к игре, ни к персонажам.

Во 1ых я чёт не понял как цепи сами удлиняются. Но ДОПУСТИМ!
Во 1ых я чёт не понял как цепи сами удлиняются. Но ДОПУСТИМ!

Сюжетно Сайлас ОЧЕНЬ СИЛЬНО хочет убить 1 парня

ЕГО.
ЕГО.

А его желание абсолютно противоположно, тому что происходит на самом деле. В катсценах Сайлас забывает про удлиняющиеся цепи. И вместо того что бы как на скрине подтянутся к ненавистному врагу и просто убить его. Этот никчёмный Сайлас который говорит ОЧЕНЬ ХОЧЕТ  убить, просто не будет этого делать. Он будет просто стоять как лошара и слушать чё ему говорят. И вся его ТИПА погоня за лордом Элдредом на понимает мне кое что из детских несерьёзных мультов.

Так
Так
Или так
Или так
Или так
Или так

В общем, всё такое. И сразу понятно, что эта вся история про убить магов - это история для детишек, которые реально могут сопереживать ВОТ ЭТИМ ПОВОРОТАМ. 

Что сделали хорошо по мимо графики, и файтов с боссами - это показали какие персонажи вне мобы.
Например Моргана, в игре это обычный перс, которого ты выбираешь на ровне с другими героями.  А в этой игре Морга - это типа Бога, высшая сущность, как и Кайла. Она никогда не будет стоять на 1ом поле боя с жалким Браумом или мисс фортуной или ещё кем из самых обычных людей)
Что галио это пипец какая технология ал-я териминатор, единственный в своём роде страж демасии. Ну в всё в таком духе. И получается, что сюжет для школьников, но то как это позиционируется в целом довольно на уровне лиги.
Ещё прикольно как тут у всех персонажей органично изобразили-отрисовали скилы. 

По лору классно всё показано.
По лору классно всё показано.

 Обидно немного за гарена, он тут конечно показан в роли типичного тупого паладина из DnD, где думать не его работа. Работа его ИСПОЛНЯТЬ (какой-то) ДОЛГ!

Как итог: проходить только на ютубе. Собственно как и большинство игр по лиге. Геймплейно играть тут не во что (особенно после каток в лигу, просто какая то кастрация всего и вся).

Прикольный графенХорошо по лору показали персонажейХорошие, есть даже эпичные босфайтыРепитативные и унылые боиСюжет совсем для школьников
16 июня 2023

+2
Одна из лучших 2d игр для двух-трёх вечеров

Я предзаказывал эту игру, зная что она будет очень классной, но не думал, что настолько.
Главное, что нужно понимать об этой игре, - это понимание хотя бы малой части лора Лиги легенд до прохождения, тогда вы получите огромный кайф от встречи со знакомыми и любимыми персонажами (для меня это была Шивана и Моргана).

Очень красочная. Глазу не могут наскучить поставленные по сюжету локацииНеобычная и хорошо реализованная механика использования чужой магииИнтересный сюжет, проработанные персонажи и прекрасная развязкаПодвижный геймплей, вызванный некоторой слабостью главного герояИнтересные противники, которые требуют к себе разнообразный подходДоступная прокачка, которую ты полностью завершаешь за несколько уровней до концаХаб локация кажется живой. Там жители реально живут( Какой бы тавтологией это не было)ВЫ МОЖЕТЕ НАЙТИ МИЛАШЕК СЕРЕБРОКРЫЛОВ ( а потом убить немилашку сереброкрыла в виде босса)Вы можете погладить собачку и лошадку ( за них дают ачивки)Нет запоминающейся музыкиЭгоизм главного героя начинает бесить уже к середине игрыМне не засчитали последнюю ачивку на пентакилл (5 убийств одновременно (Хотя я несколько раз пытался его сделать))
1 июня 2023

+3
Любителям вселенной Лиги Легенд играть обязательно

остальным - строго по желанию, но я бы советовал попробовать

интересная боевая системаинтересный сюжет, позволяющий взглянуть на Демассию и Сайласа с другой стороныиногда красивые заставкиместный пиксель-арт очень на любителя. особенно это касается лиц и моделек героев из Лиги Легенд. с новыми персонажами дела обстоят лучше10 часов на одного прохождение немного многовато, под конец игра начинает утомлять