90 3 85 49
Ночной Дозор

Рейтинг игры

3.3 121
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Ночной Дозор

Дата выхода
26 июня 2006
Сайт игры
ОфициальныйРус
Разработчик
Nival Interactive
Издатели
Новый ДискCDV Software Entertainment
Платформы
PC

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей

Отзывы 3

+2

мне даае нравилось, пока игра не начинала вызывать у меня  БСОДы каждые 5 минут

7 июля 2024

+1
Стас принёс иконостас.

В детстве я обожал серию дозоров во всех её проявлениях. А потом Лукьяненко начал вставлять туда свои любимые, пугающие, фетиши и политические взгляды, и мой интерес пропал. Его последние книги по Дозорам это уже шиза под аскорбинкой. А так, был очень даже хороший аналог World of darkness.

Игры Ночной и Дневной Дозоры мои любимые. И большой вклад в это сделала компания игр детства СНГ игроков Nival Interactive. Которые сделали и мой любимый Sillent Storm, на движке которого и созданы Дозоры. И я никогда не прощу маилру за то, что они сделали с Аллодами и убили Nival.

Сюжет и геймплей в Ночном Дозоре простой, абсурдный, с проходящим четвертую стену таким же простым и ненавязчивым юмором, и ураганной динамикой. События несутся одно за другим, и я чувствую себя внутри отличного сериала 80х-2000х В Дневном Дозоре все будет все ещё чуточку лучше. Поэтому эти игры меня так привлекают.

Дозоры очень простая игра, поэтому сложностей с прохождением возникнуть совсем не должно. Но тут полностью отсутствует баланс классов.

Самый лучший класс игры маг. Маги имеют арсенал разрушительных заклинаний, чтобы раскидывать врагов и наносить огромный урон как в одного так и в массу. Классы чародей и оборотень бесполезны. Чародей это класс зачарования, который зачаровывает найденный мусор и раскидывает группе из трех человек бафы а на врагов дебафы. Проблема в том, что это не имеет большого влияния, когда вы сражаетесь против боссов и не нужно в маленькой группе. А его боевой арсенал это просто три заклинания, которые тоже бесполезны из-за особенностей отрядов врагов. Класс оборотень в теории силен, но на деле нет. Оборотни хороши когда они в группе у врага, они толстые  и у них частая атака. Но оборотень, как и чародей, хороши только у врагов, потому, что их много и они спамят своими заклинаниями. Оборотень игрока страдает от этого больше всех. Ему нужно подбежать к магу и начать атаковать. Боевые умения у оборотня смехотворно слабые и имеют высокий шанс промаха, а вот умении поддержки хороши. Но это того совсем не стоит, потому, что вражеские маги и вампиры будут обкладывать оборотня дебафами, высасывать энергию и отбрасывать телекенезом. Поэтому лучшая команда мечты игры это три мага которые раскидываются во врагов очень мощными атаками. А если выбирать рекомендуемую прокачку, то игра подкидывает всякую фигню вместо нужных заклинаний.

Другая проблема игры, это пустые локации. Локации реалистично показывают Московские районы, и во многие места часто можно зайти. Только во всем здании пусто, и есть только два предмета для зачарования. Из-за чего исследовать окружение бессмысленно. 

Ещё, у персонажей на удивление мало очков действий. Персонажи в Sillent Storm пробегали половину карты, тогда как эти не могут сделать даже пары шагов чтобы не устать. И если отправлять персонажей в дальние похожи, они будут очень сильно ругаться на игрока.

Когда играл, бросил игру на электростанции. Думал что баг. А оказывается, нужно было уничтожать огненными шарами электрические стержни а не сами коробки на элекстростанции. А потом случилась битва с Завулоном, что вообще какая-то шутка. Он убивает с трех ударов все вокруг. А ещё он любит всех замораживать. Заморозил обоих - ну все. Единственная тактика что я нашел с ним, это отражающие диски и фонарик. Просто по кд накладывать их на персонажей, и Завулон атакует сам себя. Подходить к нему вблизь нельзя, он контратакует. Бой несбалансирован шопипец. А потом драматично долгая концовка на мосту.

Ещё в сюжете есть моменты, на которых просто машется рукой, но это на самом деле странно.

- Стас просто киллер. Ну просто так взял, достал откуда-то ружье, получил доступ к крыше, и всё. И сюжет не объясняет как так вышло, кроме того, что темные его глупо обманули. Хотя, Стас в целом очень глупый.

- Темные просто глупые гопники. Тогда как в книгах иные умеют смотреть через сумрак находясь в реальности, и видят кто нам бродит.

- Трио светлых иных просто так пачками косит темных и обычных людей которые на них работают. И это не условность, а персонажи прямо говорят, что они совершают убийства.

- Стас просто взорвал машину и убежал в канализации. И Максиму всё равно. Хотя и так понятно, что он не очень умный Инквизитор.

- Я так и не понял как Гессер совершил магию с Юриком превратив его в Зеркало. Я не помню чтобы в книге такое упоминалось. И всё вышло так идеально, что пришел сам Завулон, убил Юрика. А потом приехал сюжетный поворот.

- Странно что Гесер ругается, если выбрать Сферу сил. Это же симуляция.

- Завулон убил Стаса с Анной, а потом они такие встали просто. Ахаха, а мы е умерли. А всё потому, что так хочет Сумрак и все такое. Не знаю, было ли это в книгах после Сумеречного дозора. Но это какая-то муть.

- И таких сюжетных загадок в истории достаточно. Да и в целом, тема противостояния Света и Тьмы не раскрыта. В книгах так же. Просто темные злые и им нравится делать буки-бяки. Светлые противодействуют темным и делают это любой ценой, чтобы они не получили преимущество. Завулон тут ещё больший капризный ребенок чем в книгах.

- Так и не ясно, причем тут какая-то женщина на обложке. Но могу предположить что это Анна. Которую в первой части звали то Анна то Аня.

- Вероятно Юрик это отсылка к Юрию Семецкому, которого некоторые отечественные писатели-фантасты любят убивать. Там с ним своя история.

Атмосфера книг и фильма передана отлично.Персонажи из фильма принимают участие в сюжете.Это и сиквел и спинофф с новой историей, которая никак не пересекается с Городецким.Очень хорошо показаны районы Москвы.Легкий юмор.Для некоторых игра может показаться слишком простой. Вас закидывают на локацию и гаси всех стоя на месте.Отсутствие баланса классов. Это сильно замедлит прохождение игры.Пустые локации которые нет смысла исследовать.
17 октября

+1
Выходим из Сумрака и кушаем шоколадку

Игра вышла в удачное время: сохранялся ажиотаж вокруг Иных благодаря фильмам плюс техническая основа движка Операция Silent Storm, который неплохо подходит для воплощения волшебной тактики.

Для меня это удачная игра "по мотивам" фильмов и книг Лукьяненко. Из кино позаимствовали образы некоторых персонажей (того же Гесера в исполнении Владимира Меньшова).

И что мы имеем? Уже стареющая графика (даже на момент выхода), куцый тактический режим, русская зима, не особенно мрачный Сумрак, заряженные шоколадки, ворох тёмных очков и лотерейных билетов, а каждый уровень может скрывать небольшие секретики и предполагать разные способы прохождения игроком — и по большому счёту этого достаточно для неплохой игры, за которой возможно приятно скоротать пару вечеров. Разумеется, при подходящем для этого настроении. Но в настоящее время игра стремительно зарастает быльём, ибо StarForce и новые ОС несовместимы.

Движок Операции Silent StormПогружение в мир ИныхНовогодняя атмосфераЛинейный сюжетРазрушаемость окружения иногда может помешать добраться до цели
4 февраля 2023

Игры серии 4

Схема серии

Подборки с игрой 13

Смотреть все

1717 112
+195
Игры с полной русской локализацией Все игры из этой подборки имеют полную официальную локализацию на русский язык (Озвучка + текст) Подборка игр с русской озвучкой от сторонних студий by artemhanin — https://stopgame.ru/games/compilation/5366 Подборка игр с локализациями и озвучками от студии GamesVoice by Makizero — https://stopgame.ru/games/compilation/16671

308 105
+43
Игры по книгам!!! Топчик игр сделанных по книгам!!! (некоторые игры по типу серии про Гарика Поттера, Властелин Колец, Крестный Отец все же сделаны по фильмам поэтому лично считаю их не справедливо учитывать) Ссылка на канал коллеги по поискам игр по книгам: https://youtube.com/@shepping?si=aNqPlbrIssOA30ZA

Похожие игры 3

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры

Обзоры от StopGame