11 0 32 9
Quake II (N64)

Рейтинг игры

3.8 23
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Quake II (N64)

В этом издании оригинальной версии Quake II 64 вас ждут 19 уровней кампании, 10 карт для «Смертельного боя» и оригинальная музыка.
— StopGame

Дата выхода
7 июля 1999
Разработчики
id SoftwareNightdive StudiosRaster
Издатели
Bethesda SoftworksActivision
Платформы
PCPS4PS5XONEXBOXSXN64NSWNSW2

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей

Отзывы 2

+4

Порт игры с ПК на N64 весьма не плохой, хоть и является немного переделанным шедевром id.

Перед нами по сути та же Q2, но немного ужатее(местами урезаны уровни в детализации или геометрии), из-за урезанной графики цвета некоторых мест отличаются и музыка все несколько треков в низко-среднем качестве. Но игра то была портирована полностью на 64мб картридж.

Игра интересно проходится с оглядкой на оригинал.

Все так же крута как и оригинал
20 сентября

0

Второе дополнение, которое я прошёл после основной игры, понравилось мне ещё сильнее. Уж не знаю почему, может из-за того что я постепенно начинаю привыкать к этой довольно старой игре и она всё больше и больше начинает мне нравится. Нет, я прекрасно помню про негативные стороны, о которых я писал в отзыве к основной игре, которые в Quake II 64 так же присутствуют, но всё же нельзя не отметить, что потратив на игру уже более 20 часов, ты на её минусы смотришь уже не так критично.

Что же это такое, Quake II 64? Как я понял, это порт с Nintendo 64. Изначально я думал, что это будет всё та же основная версия, если игра является портом с Nintendo, но как оказалось, это совершенно отдельное дополнение. Радикальных перемен тут, конечно же, мы не встретим. Противники, оружие и локации - те же самые, однако есть в игре один интересный момент, который может объясняться тем, что приставка Nintendo 64 не могла поддерживать большие локации. В этой игре мы получили прям-таки микро локации, которые где-то в 3-4 раза меньше по сравнению с локациями из основной игры. Это не минус игры и мне даже понравилась такая миниатюрность, но выглядит это довольно непривычно. Почему-то игры, сделанные в стиле Quake II, воспринимаются как локации, которые обязательно должны быть либо большими, либо огромными. Но локации этой игры напомнили мне локации первого Project Warlock, возможно чуть-чуть они тут больше. Что касается дизайна локаций, то он немного отличается от дизайна локаций основной игры. В Quake II 64 доминируют локации космической станции, хотя ими игра, конечно, не ограничивается. Учитывая, что это второе дополнение после основной игры, такое разнообразие является несомненным плюсом. Локации воспринимаются относительно свежо.

А вот оружие, противники и бонусы типа неуязвимости, тут не претерпели никаких изменений. Почему-то в игре сильно доминируют три типа противников, в особенности наши попрыгунчики Берсеркеры. Мне бы хотелось большего разнообразия. Оружие тут то же самое, что и в основной игре. Белого йети в игре нет. Боссы, в частности финальные, не предлагают большого разнообразия, и финальный бой я бы назвал довольно слабым. Тем не менее, из-за миниатюрности игры, она воспринимается позитивно. Небольшой размер локаций просто не даёт игроку заскучать, а так как локации сделаны хорошо, то стадия монотонности не наступает. Я считаю, что получилось отличное дополнение для основной игры, вернее, для ремастера. Уж не знаю, как эта игра игралась в оригинале (я не в восторге от него, честно сказать), но в ремастере игра проходится залпом за один-два дня. Рекомендую проходить эту часть после основной версии и после дополнения Call of the Machine, в таком случаи возникнет намного более сильное чувство разнообразия Quake II и его дополнений. Ну и, разумеется, Quake II 64 актуален только для тех игроков, кому понравился Quake II в целом.

16 июля

Игры серии 19

Схема серии

Подборки с игрой 4

Смотреть все

257 42
+15
Плавание Главгерой умеет плавать, а значит в игре есть предназначенные для этого реки, водоёмы, моря и океаны. Можем стрелять, находясь в воде: Assassin's Creed: Origins Battlefield 4 и продолжения Call of Duty: Black Ops 3 и продолжения Witcher 3 Можем плыть верхом на лошади: Assassin’s Creed Valhalla Assassin's Creed Mirage Assassin's Creed Shadows Red Dead Redemption 2 The Elder Scrolls IV: Oblivion The Elder Scrolls V: Skyrim Подводные миссии (в конце подборки): Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) Call of Duty: Ghosts Resident Evil 6 - кампания Ады Splinter Cell Double Agent <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a>

75 20
+7
Невидимость Возможность становиться буквально невидимкой, обычно на непродолжительное время. Высокотехнологичный костюм "плащ-невидимка": Aliens vs. Predator (серия) - при игре за Хищника Borderlands 2 - у персонажа "Зер0" Crysis (серия) Cyberpunk 2077 - имплант "Оптический камуфляж" Deathloop - слиток "Эфир" Deus Ex - можем приобрести невидимость для глаз живых созданий или для роботов Deus Ex: Human Revolution и Mankind Divided - продолжительность действия прокачивается Fallout (серия) - персональное маскировочное устройство "Невидимка 3001" (Стелс-бой) Harry Potter (серия), LEGO Harry Potter 1 и 2, Hogwarts Legacy - мантия-невидимка Mass Effect (серия) - у класса "Разведчик" The Elder Scrolls IV: Oblivion - можем наложить на броню чары "Хамелеон", дающие частичную невидимость Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier - отряд невидимок Заклинание невидимости: Arx Fatalis Hogwarts Legacy - зелье невидимости LEGO Harry Potter: Years 1-4 и LEGO Harry Potter: Years 5-7 - зелье невидимости The Lord of the Rings: War in the North Minecraft - зелье невидимости The Elder Scrolls III: Morrowind, IV: Oblivion, V: Skyrim - есть заклинание невидимости и зелье (можем покупать или варить) Подбираемый бонус: Halo (серия) Quake 1 и 2 <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/3580">Стелс</a>

Похожие игры 1

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры