Все игры • Samson • Отзывы
331 10 43 64
Samson Цена от 938 ₽

Рейтинг игры

2.1 100
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Samson

Отзывы

+1
Not GTA

"Самсон" не GTA4. Возможно, поведение npc отдаленно напоминает первые игры роков, но это, определенно, не то, что вы думаете. Я действительно прошел всю игру примерно за 20-25 часов, точное время на PS5, к сожалению, не могу увидеть.

Основная цель игры - отдать долг в размере 100к баксов и попутно пройти сюжетную линию, состоящую из 14 глав. Прохождение основного сюжета занимает, от силы, около 6-7 часов, если приловчиться ко всем кривым боевкам, прокачать пару нужных перков и научиться ездить на топорной машине. Если вам действительно нужен совет: обязательно перво-наперво качайте все нижние перки (вроде "хитрость" называется). Самый крайний перк хитрости - возможность не тратить ОД во время первой миссии в каждом новом дне. Обязательно жгите сраные заначки White Whispers и парочку дней схалтурьте и не платить ростовщикам всю накопленную сумму, чтобы по возможности ездить с прокачанным авто - без этого есть шанс, что вы удалите игру, так и не раскидав 1000 головорезов и не расплатившись с заветным долгом.

Баги!  Не суди - да не судим будешь. Вся игра "от и до" забита всяческими багами. В одной миссии (второстепенной) может дойти до того, что ты можешь не досчитаться одного или двух бойцов-болванчиков, а без них миссия не засчитывается, в связи с чем приходиться нажимать рестарт в надежде досчитаться последнего потерянного бойца. Это бывает исключительно невыносимо. Буквально все твои нервные клетки проходят проверку: удалишь или не удалишь?

Сюжет. Закрываешь долг. Никаких фейерверков, никакой конкретной предыстории. Ты выходишь из тюрьмы и должен деньги - закрываешь долг. Чаще всего весь сюжет строится на телефонных звонках. Список контактов скудный: босс-лох и сестра по имени Oooonah (Уна). Можно в рандомном порядке делать все. Хочешь - сначала закрываешь долг, а потом уже проходишь сюжет, но я делал по принципу: дневной долг - сюжет - прокачка тачки раз в 3-4 дня. В игровых днях я потратил около 25 дней, чтобы стать СВОБОДНЫМ ЧЕЛОВЕКОМ. Уровень сценария, проработка персонажей, драматизм, на худой конец хорошие диалоги - забудьте про это. Вся игра - сплошная халтура, за исключением, разве что - музыки. Хотя и тот же саундтрек из 6-8 треков приедается буквально за пять часов игры. 

СаундтрекВнешность главного герояКорявые русские субтитрыБагиСценарийФизикаПроработка мираТворческая импотенция студииСырой продукт
6 октября

+2
"Не обижайте нашу игру, мы пожилые жмыхи и делаем как можем"

Сказали те, кто в прошлом делал Джаст Каузе и Мэд Макс. Это не то что позорище, это банально Непонятно и Странно. Во-первых, нечо козырять своим возрастом, хоть 144 года и 8 месяцев с бородой как у гейндальфа - ты уже имеешь опыт в создании добротных АА игр где и взрывы были, и Экшен, и че самое угарное, БОЕВКА НОРМАЛЬНАЯ, но г(е)ои прогрелись на новый убер уринал пержн 5 движок и решили что все намана ща все порешаем конфетка будет. И из потенциальной конфетки умудрились сделать говно.

Мы с товарищем еще на трейлерах начали считать косяки и подмечать баги движка (в геймплейных трейлерах... которые должны быть отполированы, если и иметь косяки то не в каждом сраном кадре, так еще и побуждать к покупке). Это не может даже тысячу российских ублей стоить, этому цена рублей 250-300, и называться должно "Амок Раннер 2: ВХС сториес эпизод 1".
Горит жопа потому что максимально обидно. Эта игра не чувствуется как детектив-херектив боевик из 90-х, она ничего общего не имеет с ГТА как все на кой то хер пишут (ехать на бибике в городе не должно вести к сравнениям с ней), у нее с Симпсонс хит энд ран в разы сходств больше. Обидно то, что в этой игре нихрена не чувствуется этот опыт ветеринаров из анусконч софтваре, откуда разрабы и пришли если нигде не вру. 

И окей, допустим выбор движка аргументирован и подкреплен отсутствием денег и желанием сделать крутую игру или рассказать хорошую историю. Истории крутой здесь нет, хотели сделать крутую игру. И я реально считаю что задумка тут интересная, типа вот есть глобальная задача разобраться с ипотекой, и ты можешь выбирать что будешь за каждые 24 часа делать из случайно предложенных заданий. Но задания эти, я так понял, репетативны и повторяются, ездить на сраный склад и бить чуваков, потом ехать вызволять от погони другого чувака, потом ехать в другое помещение и там бить чуваков, потом ты попробуешь убежать от драки но враги прилипнут как клещи и забьют до смерти (ведь пока тебя бьют ты аптечку принять тоже не можешь), теряешь все деньги и начинаешь с нуля дальше. Это нихрена не весело, не круто и не поднимается писюн продолжать играть в это дальше. А если сюжета здесь нет, задумки реализованы криво и не веселят, то зачем в это играть?

Поездки на бибике мне тоже не зашли, они не чувствуются "как в гта 4", вообще не близко, машина гг то как бегемот в ванной управляется, а есть же еще какой то внук жигуля в рандомном гараже валяется, которым тоже можно управлять, и там вообще убейся. Из оружия тут только рыба угарная, больше ничего интересного. Искуственный, господи прости, Интеллект тут тоже убейся и забейся, проще сказать что его тут нет. Музыка - могло быть хорошо, но я тоже не оценил ни разу. Как они уговорили йеспер айкьюдоа написать им треки не знаю, но если он это не из жалости делал а за деньги, То сука, надо было эти деньги оставить в семье и сделать хотя бы боевку нормальную.

Эта игра не ААА, и даже не АА, это Инди, которое не имеет цельного рабочего вида. Зачем в этой игре вообще машина, что она дает, зачем нам разбивать вывески с рожей на улицах, зачем прокачка машины, почему она отправляет в кювейт вражескую машину при легком тычке, почему нельзя из драки отойти на расстояние чтобы тебя не херачило 35 латиносов, почему цыгане моются но все равно воняют, я не понимаю. Я не понимаю. Я - не понимаю.

Если же тебе это понравилось - реально рад что кто то это смог оценить, но с моей точки зрения тут либо нужно всю концепцию игры переделывать, убирать нахрен машину, сделать город поменьше, но проработаннее и живее, сделать более проработанную систему драк, переходов анимаций (хотя бы тех что в самом сука движке встроены ассетами), какой то другой стиль комиксов на местном сюжете сделать (мне лично напомнило по стилистике богомерзкие комиксные вставки из Люциус 2), глав героя поменять с седого хера из Хант Даун зе Фриман на какого нибудь лысого Нагиева из физрука (жду мод на своп моделей самсона и его тачки на физрука и гелик, тогда куплю), ну или хотя бы Куценко из Антикиллера...

Есть идеи которые кажутся как минимум интереснымиРеализация всего в игре еще хуже чем моя в социуме лол

0
Смесь печали и тоски

Какой же кредит доверия хотелось выдать игре, за ее разработчиков, за их трезвую оценку уровня продукта который они сделали, за то что не стали обходить стороной наш регион в стиме, и сделали очень приятный ценник. Но игра к сожалению вышла очень слабой. Ей бы еще годик поразрабатываться, видно что многое в игре сделано, но осталось еще наверное столько же.

В итоге на половину готовая игра, вышла, и случилось закономерное. Провалилась судя по всему с треском.

Даже по скидке, скорее всего не стоит ее покупать, пройти до конца "для галочки" будет непросто.

Графика UE5ЦенникМиссииЕздаГоночные миссииДиалогиАнимацииКатсценыСюжетТемп игрыПогониБоевая системаСтелс система

+6
криво, дешево

поиграл я в неё пару часов.... что-то я не в восторге.
Драки кривые, езда дубовая, задания однотипные
Хотя в плане атмосферы и задумки игра цепляет, видно что пытались сделать нормально, только геймплей подкачал, мягко говоря. Не в то русло потрачены ресурсы, лучше бы в игровой процесс больше сил и денег вложили

Думал, что я зажрался, ан-нет, потом глянул отзывы других игроков (специально не смотрел обзоры и отзывы заранее, хотел своё мнение составить), мои мысли сходятся с другими пользователями.

Оценка SG справедливая. Не тратьте на это время

мрачная криминальная атмосферасимпатичная графикамонотонностькривые анимациибоевая система криваяезда в игре дубовая и неприятная