7 октября
неотвратимость прошлого
Очень спорный SH, больше экспериментальный, а не по канонам жанра. Я не могу назвать это полным провалом, т.к. удовольствие всё же получил, но вот перепроходить точно нет. За 6 лет разработки я ожидал совершенно другого, но что есть, то есть, и на этом спасибо. Пройдено за 15 часов, окончание: Брошенный.
сеттинг и красные тона мне понравились, но выглядит это бюджетно и пусто музыка всё ещё хороша, саунд из главного меню стоит на повторе в плеере глава 5, а именно геймплей за Ричарда. тебе наконец дают ружьё и кучу патронов к нему, никакого стелса и глупых задач сюжет, хоть он в миллионный раз повторяется, но всё выдержано атмосферно на удивление расходники, даже на нормальной сюжетной сложности вообще не возникало проблем с какой-то нехваткойвсе головоломки, не считая "стихотворения" и "консоли" были пройдены без проблем без подсказок учитывая огромное кол-во шкафов для пряток, я боялся что стелс будет по главе угла за всех персов, но благо это не совсем так. я даже CRTV редко использовал сайлент хилл от 1 лица, чиго? да ещё и с такой боёвкой. это вам мать его не Alchemilla на движке Source дизайн монстров и их шаблонность, полная халтура, тот же homecoming в миллион раз разнообразнее, а он мать его аж 2008 года душный стелс, геймплей за Зои (привет сраной Грейс из RE Requiem) заскриптованный неубиваемый монстр, ну как же без этого говна? благо только в 2 главах глава 6, снова душный стелс в придачу с супер душной головоломкой консоли. я что мать вашу, инженер? даже время не стал тратить, сразу к гайду обратился
Лучшие комментарии