Я совсем не ожидал что игра будет настолько утомительной.
В игре очень красивый визуал и история. Очень много выборов, очень много последствий, и всё это взаимосвязенно. Смерть рыцарей и неверные выборы не приговор. На их место придут другие интересные персонажи. Или наступит конец истории и волшебный демон вернет всё назад. Это как получится.
Я думал, что это просто визуальная новелла с казуальной игрой. Да как бы не так. Игра является смесью "Yes Your Grace","Dispatch" и неожиданно "Persona 3" такими, какие они должны были бы быть. И я надеюсь, что такой эксперимент не будет повторен. 🥶
Нужно накапливать статы, балансировать между вариантами, строить политику между государствами и своей Башней, собирать и прокачивать рыцарей, заводить романы, предсказывать непредсказуемые последствия, возвращать время и стараться все же дойти до конца.
Лично я терпеть не могу игры с потерей ресурсов и последствиями которые могут выстрелить через долгое время. А тут все это есть. И игру нужно проходить по много раз, разными путями, потому, что разработчики действительно очень сильно постарались и прописали кучи куч различных развилок, которые могут приводить к совершенно разным и интересным результатам. Если вам такое нравится - эта игра точно то что нужно.
Так же в игре очень много неожиданного юмора.
В дальнейшем в башне появляются кузница, повар и ведьма. И я совсем не увидел пользы во многих предметах которые игра дает. Она либо дает микро бонус и забирает микро стат, либо дает небольшие бонусы когда они, в общем-то, и не очень нужны. Собрать всех рыцарей и увидеть всех персонажей и варианты за одну игру тоже не получится. Многие рыцари появляются из-за поворотов сюжета которых у вас может не быть, потому, что вы приняли другие решения. Иные рыцари только после смерти старых рыцарей. А там ещё есть и "пробуждения" рыцарей, которые тоже влияют от различных ваших выборов и поворотов сюжета.
Игра очень сильно утомила менджементом ресурсов, и я очень не хотел терять рыцарей. Поэтому я крутился-вертелся чтобы подобрать тактику прохождения дней. Это было интересно, но и очень непросто.