Не тратьте своё время на это. Только если вам прям на 10 из 10 зашла оригинальная игра. Не понятно, зачем Глен Скофилд призывал всех разочарованных в The Callisto Protocol вернуться в игру с выходом сюжетного DLC. Хз какой здравый человек после этого купит их следующую игру.
The Callisto Protocol: Final Transmission
- Дата выхода
- 27 июня 2023
- Сайт игры
- ОфициальныйSteam
- Разработчик
- Striking Distance Studios
- Издатель
- Krafton Game Union
- Платформы
- PCPS4PS5XONEXBOXSX
Медиа 7
Смотреть всеСтатусы друзей
Отзывы 7
Смотреть всеМне понравилось окончание истории Джейкоба. Я не очень доволен тем, как это все сюжетно преподносится, но в общем концовка мне понравилась. Из минусов – длительность DLC, оно очень короткое, буквально на полтора часа. Да вообще вырезать настоящую концовку из основной игры, чтобы продать ее отдельным дополнением – это не очень клево.
ВЕРНИТЕ НОГИ ДЖОША!
Честно, я хочу пока порассуждать о том почему оно вообще существует, я подразумеваю как происходит разработка игр, что во время постороения билда существуют разные механики какие то принимаю а какие то вырезают в силу разных причин, не тянут на сетинг, не понятно на сколько разумно встраивать это и многое другое, и лично мне кажется что оно состоит как раз из таких механик, которые пустили под нож. В игре есть роботы? да. В игре есть биоразвивающиеся материя? да. Соединим? соединим. А как это обосновать разумно, у нас же научно +- все? Не знаю. Вырезаем? вырезаем. Но играется прикольно. И так я вижу каждый аспект этого длс. Молот, какие то циклы и многое другое. А как можно это все запихать в игру и ничего не обосновывать, точно кома, сон. Собственно как соло разработчик я бы тоже так мог бы поступить, я работал над какими то механиками я их вырезал, но я же работал я хочу за них деньги сделаю все в длс чтобы не портить основную игру.
Конечно есть вероятность того что на каком то собрание чел вкинул идею: "а давайте сделаем весело и ничего не будем объяснять, сконцентрируемся просто на новых геймплейных эллементах." - я бы оценил вероятность такого ниже, вся игра кричит о том что она старается быть научной фантастикой и такой резкий переход не логичен, но он возможен. Я бы сказал что это комбинация этих двух факторов, большинство того что тут есть было вырезано при разработке основной игры, а потом что-то допиливалось под них
Final Transmission пострадало не столько от своего содержания, сколько от того, как его представили игрокам.
Теперь когда сюжет можно и не трогать в силу его бреда, хоть и допустимого. Можно сконцентрироваться и на геймплее, он веселее разнообразнее, чем в основной игре. И вау тут плюс один босс, теперь их целых 4. Врагов тут становится намного больше просто в геометрической прогрессии их количество повышается. появляются новый враг биоробот, локации становятся все более и более противными покрытые какой то органикой. Все это не вызывает страха, атмосфера становится менее наполненной.
Так же у нас отбирают дубинку, нашего верного друга, такого шока я не испытывал с момента смерти кубика из Portal, который мы скидываем в печь. Но через некоторое количество времени нам дадут молот, с помощью которого можно расплавляться с толпами врагов, и даже уничтожать биороботов. Прямое следствие из попыток повысить темп игры
В общем смысл этого DLC продать то что уже разработали, сюжетной ценности потчи никакой, но геймплейно можно получить удовольствие, я бы сказал на 5-6 баллов потянет. Но какую оценку мне выбрать? Надо сравнивать я поставил 5 баллов The Walking Dead 400 days, в FT субъективно мне было интереснее поэтом Итог 6/10
Игры серии 3
Подборки с игрой 1
Смотреть все
Похожие игры
Смотреть всеОцени насколько похожи указанные игры





