Все игры • Twisted Tower • Отзывы
125 1 13 8
Twisted Tower Цена от 671 ₽

Рейтинг игры

3.3 17
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Twisted Tower

Отзывы

+2
Без амбиций

Вот эта игра прекрасна в том, чтобы не казаться чем-то большим, чем она не является. TT - это линейный подпивасный шутан с примитивным левел-дизайном и исследованием, с простеньким дум-лайк платформингом, но с сочным импактом и приятным балансом патронов, принуждающим на манер первого Биошока жонглировать разными пушками, а не одной любимой.

Антураж - прям что-то из 2011-го. Мне вообще вспоминается какая-то старая игра то ли про группу KISS, то ли просто с клоунским содержанием (тут могла быть токсичная шутка про #игранейм). Вообще забавно наблюдать некий кризис графического некстгена, который в своей эволюции загнулся в рогалик и начал по новой воспроизводить эстетики DOS, PS1, PS2, вот мы доковыляли до PS3. Осталось только доползти до графических красот Batman: Arkham Knight и адекватных системных требований - вот тогда круг замкнётся.

Помимо окружения, обильно сочащегося очевидным вдохновением, игра может удивить любопытным набором врагов. Смешные и бесячие телефонные аппараты, неуловимые телепортисты, утка с дробовиком. Порой TT позволяет себе даже какие-то геймдизайнерские излишки: подколоть игрока внезапной опасностью и навалить опасного жирномоба в узком пространстве. Ну или пачку ловушек подкинуть. Побольше бы креатива сюда, какой-то вражеской комбинаторики - стало бы, конечно, поинтереснее.

Зато мувмент радует. Со всеми этим трендами на невидимые стены, непроходимые заборчики и неповоротливые тушки протагонистов местный Джек волен скакать по локациям и забираться всюду, до куда пытливый игрок будет пытаться добраться. Прям такая радость вседозволенности - я ценю это.

Ну и в итоге получился неплохой такой Биошок на вечерок. Художественной ценности ноль, сценарий рудиментарен, геймплейная формула банальна. Но работает. Прохождение заняло у меня 4-5 часов, и я не пожалел о потраченном времени.

12 октября

+2
Атмосферно, но скучно.

Главный недостаток игры — она слишком уж лёгкая. Twisted Tower меня зацепила во время одного из фестивалей в Steam, и демка обещала мне весьма задорный и динамичный бумер-шутер с интересным арсеналом, разнообразным бестиарием и динамичным мувментом. И по сути, в релизной версии всё это осталось. Вот только врагов на игрока игра выпускает настолько мало, что в отлично задизайненных пушках и неплохом передвижении становится довольно мало смысла. Заходя на арену, можно просто встать на месте и без каких-либо усилий постреливать вяло спавнявшихся болванчиков. Кроме шуток, если бы я один раз не улетел в пропасть во время платформинга, я бы с первого же раза выбил ачивку на прохождение без смертей, хотя точно помню, что демка заставляла меня попотеть.

Вот к чему у меня (почти) нет нареканий, так это к левелдизайну и общему стилю игры. Атмосфера жуткого и безумного цирка тут во все поля, а уровни весьма лихо закручены и наполнены секретками, искать которые действительно интересно. Единственное, к чему хочется в этом плане придраться, так это к поездкам на вагонетках. На них креатива у автора явно не хватило, они медленные, скучные и ощущаются лишними на фоне куда как более динамичного платформинга.

Но да, всю малину портит тот факт, что игра слаба именно как бумер-шутер, и ожидал я от неё большего. Тем более что проходится она всего за 4.5 часа, и то это при условии, что я задерживался на уровнях, стараясь найти побольше секреток. Да, в игре есть задел на реиграбельность, и после её прохождения на некоторых уровнях открываются альтернативные пути, но желания пройти по ним у меня не возникло. И да, можно сказать, что мои ожидания — это мои проблемы, но всё-таки эти ожидания возникли не на пустом месте, а после демки, которая по идее и должна показывать, какой игра будет. Так что могу посоветовать игру лишь тем, кто ищет небольшой и простенький, но атмосферный и красочный шутерок на пару вечеров. Любителям же жанра бумер-шутер я бы рекомендовал пройти мимо.

Атмосфера и левелдизайнЛёгкие и скучные бои
11 октября

+1
Закрутили так закрутили

Очень понравилась демка. Игра была простой, весёлой, местами даже получал вайбы, как от первых частей серьёзного сэма, но на релизе вышел какой-то франкенштейн из го***на и палок

И ведь видно, что разработчик старался, в игре есть по-настоящему приятные моменты, типа поездок на вагонетке. Разраб понял, что делать оммажи только на биошок неправильно, но господи, какая же это скукота.... ну типа.... ну едет он на вагонетке и чего дальше? Там на всём пути 2 врага и всё, а поездка занимает полторы минуты, найуха? 

ВайбовоПриятная графикаХорошая оптимизацияПервый час игрыАкробатикаДизайн окруженияОтвратительный гринд. На самой низкой сложности, с самым большим значением автоприцела игра умудряется оставлять тебя без патронов, типа - иди, лутай трупы. Вы представляете в серьёзном семе лутание трупов?Сюжет уровня польского шутераКогда разработчик не знает чем разбавить игру, он пускает на тебя волну противников, только он не подумал, что я не буду искать этих противников сам, в итоге враги по одному шли ко мне с очередностью в 2-3 секунды, скучнейший тир на светеСартирный юморОшибки геймдизайна, вроде того, что игра отбирает у тебя всё оружие, но ВНИМАНИЕ, ты можешь пропустить пушку и просто до конца игры остаться без неё, это как?Характер главного героя уровня Я НЕ БЫДЛО, Я НЕ РУГАЮСЬ МАТОМ, тупо церковный послушник с кувалдой, смехота