6 октября 6 окт. 15 2384

Кодзима: сюжет Physint уже готов, съёмки начнутся в 2027-м

 

Хидео Кодзима (Hideo Kojima) записал новый выпуск своего подкаста KOJI 10. Помимо всего прочего, босс Kojima Productions упомянул стелс-экшен  Physint и ужастик  OD.

О Physint

  • Гейм-дизайнер сулит духовное возвращение к корням серии Metal Gear и «новый интерактивный опыт»: мол, Physint — необычный шпионский экшен с массой свежих идей.
  • Сюжетная канва игры уже готова. Кроме того, автор определился с именами большинства персонажей. Съёмки кат-сцен стартуют в следующем году.
  • Kojima Productions отсканировала лица нескольких актёров — Билла Скарсгарда (Bill Skarsgård), Чарли Фрейзер (Charlee Fraser) и Минами Хамабэ (Minami Hamabe).
  • Около 70 % актёрского состава — фанаты Кодзимы. На этапе кастинга он лично рассказывал артистам о своём творении.
  • По словам японца, каждую свою игру он разрабатывает так, словно она станет для него последней.

О хорроре OD

  • Как отмечает Кодзима, в случае с другими проектами он выкладывал один тизер за другим. OD в этом смысле исключение — на сей раз гейм-дизайнер не хочет активно делиться подробностями.
  • Съёмки игровых сцен продвигаются хорошо. Правда, на работу повлияла забастовка актёров: Kojima Productions наняла других артистов в качестве временной замены, а поменять черновые актёрские работы на финальные — непростая задача.

Даты релиза Physint и OD пока неизвестны.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

OD: Knock

Платформы
Теги
Дата выхода
без даты
250

Physint

Платформа
Теги
Дата выхода
без даты
190

Лучшие комментарии

Хм, а геймплей когда будут делать не сообщил?

Кажется, мы стали забывать... (кто бы сделал версию под новый дизайн сайта?)

За это под жопу и получил от сони, работать не спешит,но быстро сжирает миллионы, а на выходе

Основная сюжетная канва игры уже готова. Кроме того, автор определился с именами большинства персонажей. Съёмки кат-сцен стартуют в следующем году.

А он вообще не спешит

Ну он ещё попросит курьера в коробках картонных попрятаться и часть пути ползать в траве?

А что, у MGS были проблемы с геймплеем?

Это он ещё не уточнил, когда планирует закончить съёмки и начать над кодом игры работать

Он ещё вроде кино хотел начать снимать. Или он совмещает приятное и с приятным? :)

Хотелось бы чуть-чуть больше геймплея, пожалуйста..

Ну не знаю - титры посмотреть, больше в его студии никого не существует

Ну да, Кодзима же сам пишет код всех своих игр, самый известный в мире программист

Никому другому не разрешает даже смотреть как он сам работает, не то что работать

Я читал, что он хотел сделать битву с Концом в МГС2 длительностью в две реальные недели, и его очень обидело когда Конами сказали что это невозможно.

Если это правда, понятно почему он не спешит. И почему его игры такие одинаковые.

А что там с геймплеем?Повесит камеру на курьера на пару суток и вот готовый геймплей симулятора хотьбы)

Читай также