Новый день
После вступительной кат-сцены и интерактивного эпизода с Фэй вы покинете спальню и получите полный контроль над персонажем. Прежде чем покидать дом, стоит внимательно осмотреть помещения и собрать все доступные документы.
На столе слева от двери спальни лежит отрывок из «Царства снов» (Кодекс «Новый день» 1/7). Затем осмотрите стол с печатной машинкой у стены напротив двери спальни — там находится записка «О маске» (Кодекс «Новый день» 2/7).
Пройдите через дверь в дальнем правом углу и окажетесь в коридоре. Сверните в первую дверь слева, на кухню. На шкафчике около окна висит записка «Последнее предупреждение!» (Кодекс «Новый день» 3/7). Вернитесь в коридор и пройдите через дверь в самом его конце. В рабочей комнате на столе лежит опись закрытого раздела (Кодекс «Новый день» 4/7).
Через открытый дверной проём выйдите на балкон и спуститесь по лестнице на нижний выступ. Здесь со стола можно забрать газету «Прощай, Аркхем!» (Кодекс «Новый день» 5/7). Затем посмотрите в окно справа и найдите записку «Прошу!» (Кодекс «Новый день» 6/7).
Продолжайте спускаться, воспользуйтесь второй лестницей и доберитесь до лодки. Нажмите E, чтобы сесть внутрь. Управлять лодкой можно клавишами WASD, а SHIFT отвечает за ускорение. Путь здесь только один, поэтому плывите вперёд, пока не упрётесь в закрытый шлюз. Пришвартуйтесь у причала справа.
Выбравшись из лодки, пролезьте через открытое окно, пройдите через здание и выйдите с другой стороны к механизму управления шлюзом. Рычаг находится неподалёку, однако воспользоваться им пока невозможно — сначала понадобятся подходящие предохранители.
Сверните вправо и войдите в здание через пролом в стене. За дверью со светящимся символом находится первая безопасная комната. Здесь можно воспользоваться тайником и сохранить игру при помощи проигрывателя с раковиной.
Покиньте безопасную комнату через противоположную дверь, спуститесь по лестнице и войдите в бар. На барной стойке справа лежит улика ¼ «Распределительный щит шлюза».
Выйдите из бара на улицу. Прямо напротив находится магазин радиоэлектроники, однако его главный вход заблокирован. Сверните влево, пройдите под краном, обойдите жёлтый автобус справа и войдите через открытый проём в жилой дом.
Жилой дом
Сразу после входа зайдите в первую комнату справа. На стене висит карта дома, а в ящике комода можно найти патроны. После этого выйдите к лестничной площадке. Квартира 2 внизу заперта, поэтому поднимайтесь на второй этаж, где находятся квартиры 5 и 6.
Сначала войдите в квартиру 5. Пройдите на кухню и осмотрите встроенный в стену сейф. На нём висит улика 2/4 «Мартину». Из записки становится понятно, что код связан с неким «самым счастливым моментом», но одной этой информации для определения комбинации недостаточно.
Покиньте квартиру 5 и войдите в квартиру 6. Чтобы спрыгнуть через дыру в полу в квартиру этажом ниже, сначала разбейте мешающие бочки ударом ногой, нажав CTRL. После падения осмотрите шкафчик справа от разрушенной стены и заберите патроны. Затем пройдите через пролом. На небольшой тумбе лежит улика ¾ «Предохранители и провода шлюза».
Откройте раздел расследований и соедините «Предохранители и провода шлюза» с «Распределительным щитом шлюза», чтобы завершить соответствующую группу улик. После этого пролезьте через дыру справа и попадёте непосредственно в магазин радиоэлектроники.
Магазин радиоэлектроники
Сразу после входа обратите внимание на жёлтый ящик, где лежат лечебные травы. Затем сверните влево и обойдите помещение — в открытом красном ящике находятся необходимые электрические предохранители.
Как только вы их заберёте, появится первый противник. Старайтесь стрелять в появляющиеся на его теле наросты: это уязвимые места, попадания по которым наносят повышенный урон и позволяют экономить боеприпасы.
После победы осмотрите стойку с кассовым аппаратом. Здесь лежит улика 4/4 «От сестры». В разделе расследований соедините её с уликой «Мартину», чтобы завершить ещё одну группу улик и получить достаточно информации для определения кода от сейфа.
Отодвиньте шкаф у главного входа, удерживая E, и выйдите из магазина на улицу. Здесь появятся новые противники. Разберитесь с ними и вернитесь в жилой дом.
Сейф в жилом доме — код 1908
Снова поднимитесь в квартиру 5 и осмотрите сейф. Из двух найденных улик становится понятно, что упомянутый «самый счастливый момент» произошёл за 21 год до текущего 1929 года. Таким образом, комбинация — 1908.
Введите 1908 и откройте сейф. Внутри находятся патроны и таблетки «Долороцид».
За открытие этого сейфа вы получите достижение «Наследство» (The Inheritance).
Теперь спуститесь к входу в жилой дом. По дороге придётся разобраться ещё с несколькими противниками. Если стоять лицом к выходу из здания, теперь можно пройти в комнату справа. В комоде лежат дополнительные патроны, а около печи находится радио.
Прослушайте передачу «Женщина у окна» (Кодекс «Новый день» 7/7). Радио становится доступно только после того, как вы откроете сейф в квартире 5.
Головоломка с проводами у шлюза
Вернитесь к первому шлюзу. Рядом с рычагом находится открытый электрический щиток — установите в него найденные электрические предохранители. Задача заключается в том, чтобы правильно соединить провода одинакового типа:
- Т-образный предохранитель установите между
жёлто-зелёными проводами; - прямой предохранитель — между синими проводами;
- Г-образный предохранитель — между красными проводами.
После правильной установки предохранителей воспользуйтесь рычагом и поднимите шлюз. Вернитесь к лодке, по пути уничтожив появившихся врагов, и плывите дальше.
Вскоре вы доберётесь до второго закрытого шлюза. Пришвартуйтесь у причала и, выйдя из лодки, посмотрите вправо от лестницы, ведущей в здание. На круглом жёлтом чемодане лежат лечебные предметы и документ «Потерянные письма — Смерть ждёт» (Кодекс «Истории Аркхема» 1/10).
Поднимитесь по лестнице и войдите в здание. Добравшись до внутренней лестницы, зажмите SHIFT и бегите по верхнему этажу, следуя единственному доступному маршруту. В конце пути выпрыгните наружу на расположенный ниже причал.
Поднимитесь по ступеням и воспользуйтесь рычагом, чтобы открыть второй шлюз. Затем сбросьте лестницу, создавая короткий путь обратно к лодке. Садитесь в неё и продолжайте движение. Миновав главный шлюз, вы вскоре доберётесь до причала библиотеки Мискатоникского университета, после чего начнётся следующая область.
За достижение библиотеки Мискатоникского университета вы получите достижение «Добро пожаловать в Аркхем!» (Welcome to Arkham!).
Зов пробуждения
После кат-сцены в пристройке библиотеки начнутся поиски ритуальной книги. Обойдите упавшие книжные стеллажи и откройте небольшую тумбу, чтобы забрать порох. Затем пройдите через дверь в несколько помещений с рабочими столами. В дальней правой части находится стеклянная дверь, ведущая в регистратуру.
Здесь стоит ящик экстренной помощи, однако открыть его пока нельзя. Позже, после встречи с Корентином в конце этой области, вы получите ручку-активатор ERC и сможете вернуться сюда. Внутри ящика находится улучшение пистолета «Компенсатор Восса». Со стены справа снимите карту библиотеки.
Между регистратурой и предыдущими кабинетами есть приоткрытая дверь справа. Пройдите через нее, сверните влево и двигайтесь по коридору в помещение с телами, используемыми в качестве приманки. Возле первого тела поверните налево за угол и осмотрите скамью, на которой сидит еще один мертвец. Здесь лежат «Потерянные письма — Владычество» (Кодекс «Зов к пробуждению», 1/20).
Справа от скамьи находится зал собраний. Войдите через стеклянную дверь и снимите с черной доски около кафедры документ «Манифест» (Кодекс «Зов к пробуждению», 2/20). В шкафчике слева от кафедры лежат пистолетные патроны.
Вернитесь из зала собраний, обойдите угол слева и войдите в уборную. В стене находится большая дыра, из которой пробивается красный свет. Протиснитесь через нее и убейте противника. В ящике за столом можно найти химикаты. После этого пройдите через дверь справа.
Вы окажетесь в большом читальном зале. При желании осмотрите столы и соберите ресурсы, после чего двигайтесь в дальнюю часть помещения, где по обрушившемуся перекрытию можно подняться выше. На столе прямо перед подъемом лежит «Внутренняя служебная записка» (Кодекс «Зов к пробуждению», 3/20).
Поднимитесь по наклонному перекрытию, заверните вправо и двигайтесь вперед, пока справа не обнаружите вентиль. Зажмите E и поверните его, чтобы сдвинуть первый книжный стеллаж. После этого герой упадет вниз, а вам придется разобраться с несколькими монстрами. Используйте столы, чтобы держать дистанцию, и стреляйте по большим канистрам с топливом, чтобы наносить врагам дополнительный урон.
Вернитесь к подъему и убейте нового противника. Для его уничтожения достаточно трех попаданий из пистолета. Снова поднимитесь и пройдите туда, где только что сдвинули стеллаж. За открывшимся проходом находится тумба с пистолетными патронами и второй вентиль. Поверните его, а затем вновь воспользуйтесь первым вентилем, чтобы вернуть предыдущий стеллаж на место и освободить дальнейший путь.
Пройдите вперед и откройте дверь закрытого раздела. Подойдите к светящейся книге и нажмите E, чтобы забрать ее.
Сдвиньте тумбу напротив и пройдите через открывшийся проход. Следуйте по единственному пути через огромный растительный нарост. На площадке минуйте красную дверь и войдите в приоткрытую дверь справа. Здесь вы познакомитесь с Корентином.
После разговора пройдите в дальний угол комнаты. Рядом с открытым ящиком ERC лежат ручка-активатор ERC и записка «E.R.C. — руководство пользователя» (Кодекс «Зов к пробуждению», 4/20).
Пройдите через безопасную комнату и выйдите через противоположную дверь. Так вы окажетесь около спуска в большой читальный зал. Спустившись, сразу сверните влево и откройте короткий путь обратно в регистратуру. По дороге появятся новые противники.
Вернитесь к ранее запертому ящику экстренной помощи в регистратуре и воспользуйтесь ручкой-активатором ERC. Внутри находится улучшение пистолета «Компенсатор Восса». После этого вернитесь к Корентину, выберитесь наружу и садитесь в лодку.
Следуйте по указателям в сторону гостиницы «Риф дьявола». Вскоре путь преградит еще один закрытый шлюз. Справа от него находится причал около церкви — пришвартуйтесь там.
Церковь
Сойдя с лодки, осмотрите желтый ящик с патронами, а затем пройдите через разрушенную кирпичную ограду. Возле тела справа лежат ночная руда и записка «Бальзам для плоти и реликвии» (Кодекс «Зов к пробуждению», 5/20).
Продолжайте двигаться между склепами и внимательно смотрите под ноги: здесь расставлены капканы. Их можно использовать против монстров, заманивая противников прямо в ловушки и экономя боеприпасы. По пути вы увидите запертую дверь церкви слева, но для нее понадобится ключ.
Миновав дверь, сверните вправо, а затем налево и спуститесь по ступеням в затопленную часть кладбища. Впереди будут запертые ворота. Сверните еще раз налево за угол, чтобы найти припасы и запачканную записку (Кодекс «Зов к пробуждению», 6/20).
Вернитесь наверх и двигайтесь дальше. По пути вы увидите склеп с золотой звездой на двери — его пока тоже открыть нельзя. Продолжайте идти вправо мимо склепа и автомобиля. После появления монстров уничтожьте их и осмотрите могилу, оплетенную красными растениями. Рядом лежит ключ от церкви. Справа от могилы также находятся два желтых ящика с припасами.
Вернитесь к белой запертой двери и откройте ее ключом от церкви. Войдите внутрь и приступайте к поиску улик.
На алтаре в передней части церкви лежит улика 1/15 «Воззвание к верующим». В дальней части зала, слева перед лестницей наверх, находится улика 2/15 «Истоки церкви Искупления».
Поднимитесь по лестнице наверх. Здесь справа от двери со звездой находится радио. Прослушайте передачу «Идеальный день» (Кодекс «Истории Аркхема» 2/10).
Дверь со звездой пока открыть нельзя, поэтому спускайтесь обратно. Под лестницей находится безопасная комната. Здесь впервые можно воспользоваться столом талантов и потратить эссенцию сна на новые способности. Рядом со столом лежит записка «Найдите эссенцию сна!» (Кодекс «Зов к пробуждению», 7/20).
Покиньте безопасную комнату через противоположную дверь и окажетесь на заднем дворе церкви. Прямо впереди можно открыть ворота, создав короткий путь ко второму причалу. После этого сверните вправо и идите к причалу с механизмом управления шлюзом. На столе лежит улика 3/15 «Замок шлюза».
Эту улику можно соединить с уликой «Истоки церкви Искупления», однако для завершения группы пока не хватает еще одной записи. Осмотрите тело рядом со столом и снимите с него звездный ключ.
От причала сверните влево и поднимитесь по ступеням. Возле стены здания, покрытой красными растениями, на постаменте лежат «Потерянные письма — Проводник» (Кодекс «Зов к пробуждению», 8/20).
Продолжайте обходить церковь. Вскоре увидите открытое окно, через которое можно забраться внутрь. На столе в помещении находятся ручка-активатор ERC и улика 4/15 «Записка о пути». Здесь же можно открыть дверь, ведущую обратно в основную часть церкви.
Снова выберитесь через окно и продолжайте двигаться вправо. Один из противников проломит преграду, открыв проход к стеле с вращающимися блоками и символами. Пока что решить эту головоломку нельзя.
Вернитесь к склепам и найдите металлическую дверь со звездой. Используйте звездный ключ. Внутри лежит печатная пластина C, а также улика 5/15 «Письмо главарю» и улика 6/15 «Первое видение».
В меню расследований соедините улику «Записка о пути» с уликой «Первое видение» и уликой «Воззвание к верующим».
В этом же склепе находится ящик экстренной помощи. Используйте найденную ранее ручку-активатор ERC и заберите увеличение инвентаря (+2 слота).
Теперь вернитесь в основной зал церкви и поднимитесь по лестнице наверх. Используйте звездный ключ, чтобы открыть дверь с золотым символом. Справа лежит улика 7/15 «Отчет о колоколе», а в устройстве в центре помещения находится трезубец.
Соедините улику «Отчет о колоколе» с уликами «Истоки церкви Искупления» и «Замок шлюза». После этого заберите трезубец и возвращайтесь к стеле с вращающимися символами.
Головоломка со стелой
Установите трезубец на вершину стелы. Используя найденные улики, нужно определить правильный порядок четырех символов. Выставьте их сверху вниз следующим образом:
- змея;
- кривой крест;
- копье;
- четвертый символ.
Когда комбинация будет выставлена правильно, в трезубец начнут бить молнии. Отойдите от стелы, чтобы не получить урон, и дождитесь трех ударов молнии. После этого быстро подойдите и заберите заряженный трезубец, уворачиваясь от оставшихся разрядов.
Вернитесь в церковь, снова поднимитесь наверх и установите заряженный трезубец обратно в устройство. Спуститесь в основной зал, протиснитесь между появившимися людьми и подойдите к алтарю. Заберите кинжал у преклонившей колени фигуры перед алтарем и вставьте его в отверстие.
Спустившись на нижний уровень, подойдите к пасти таинственного существа и нажмите E. После этого победите появившегося монстра.
За раскрытие тайны церкви вы получите достижение «Иные боги» (The Other Gods).
Вернитесь в основной зал и заберите появившуюся на алтаре эссенцию сна.
Код от шлюза у церкви — 1672
Теперь можно разобраться с замком на механизме шлюза. Из собранных улик следует, что нужный код соответствует году установки колокола. Церковь Искупления была основана в 1667 году, а колокол появился через пять лет. Следовательно, код от шлюза у церкви — 1672.
Введите 1672. После этого появится группа противников. Разберитесь с ними, а затем зажмите E у рычага и поднимите шлюз.
Вернитесь к лодке и плывите дальше. Следуйте по каналу, пока дорогу не перегородит огромный кит. Пришвартуйтесь рядом.
Лучшие комментарии