Глава 11. Размышления
После побега из Тюрьмы Наполеона Уильяму предстоит вернуться в Заброшенную церковь, завершить оставшиеся задания и отправиться в Энтропию. В финальной области вас ждут опасные испытания, встреча с Королём Мышей и последний босс — Сущность, глас Пустоты.
Возвращение в Заброшенную церковь
Спуститесь по лестнице за Фонарём и пройдите по балке справа. Создайте платформу Нефтоглобина, перепрыгните разрыв и пробегите по Нефтостене к нижнему уступу. Переберитесь через ящик в воде и сожгите паутину.
В следующем тоннеле используйте Защитную Трансмутацию, чтобы пройти через ядовитые испарения. Мертвечин и плевака на потолке можно обойти. Доберитесь до противоположного конца тоннеля, поднимитесь на выступ и воспользуйтесь Захватом.
Снаружи пересеките деревянные платформы над водой с помощью Нефтостены. В следующем канализационном тоннеле находится нора Мышей. Если ранее помогали детям, получите три особых патрона.
Поднимитесь на уступ справа от норы и спрыгните в соседнее помещение. Уничтожьте плеваков, пробегите по Нефтостене и победите исчадие. За углом разрушьте красное Слабое место, открывающее проход.
Справа от спуска находится необязательный тайник. Перепрыгните на верхний уступ, пройдите через заражение с Защитной Трансмутацией и откройте заминированный сундук с мастерскими деталями огнестрельного оружия.
Вернитесь на основной маршрут, спуститесь по склону, откройте металлическую решётку и поднимитесь к Фонарю.
За аркой победите копейщика, мушкетёра и Добровольца с двумя клинками. Справа находятся закрытые ворота с заблокированной заражением рукоятью.
Проследите за заражёнными жилами вдоль дороги до здания за горящими обломками. Победите гренадера и Добровольца, затем уничтожьте красный нарост за зданием. Вернитесь к воротам и разрушьте второй открывшийся нарост возле дороги.
Поверните рукоять, поднимите ворота и перейдите мост, чтобы попасть в Заброшенную церковь.
Подготовка к финалу
Поговорите с Люцианом возле Фонаря, просмотрите воспоминание и повторно обратитесь к нему. Быстрое перемещение снова станет доступно.
Перед отправлением в Энтропию рекомендуется улучшить основное оружие, флаконы Феррофлюида и Трансмутации. Это также подходящий момент для завершения оставшихся побочных заданий.
Побочное задание «Верные клятве» — завершение
Для завершения задания необходимо собрать символы Солдат Вечной гвардии и загадочные каменные пирамидки. Если ранее вы уже получили символы Северина Сюсса и Бастьяна Бофора, остаётся найти ещё два.
Символ Адриана Каселя. Переместитесь к Фонарю «Разрушенная улица» в Городе Сирот. Пройдите через открытые ворота и спуститесь к участку, где выполнялось задание «Мизерикордия».
Сверните влево к улице с ядовитыми испарениями. Используйте Защитную Трансмутацию, пройдите через заражение и поднимитесь по ящикам справа в здание. Спрыгните на соседнюю улицу и победите Солдата Вечной гвардии слева.
Заберите символ Адриана Каселя и загадочную каменную пирамидку. Рядом находится «Письмо от Бастьяна Бофора».
Символ Жан-Пьера Польнера. Переместитесь к Фонарю «Старая Шахта» в Пещерах. Пройдите через дверь к подвешенному ящику. Опустите его, заморозьте Стазисом и перепрыгните на противоположную сторону.
Поднимитесь по лестнице, отмените Стазис, чтобы ящик поднялся, и используйте его для возвращения на верхний уровень. За углом победите Солдата Вечной гвардии и получите символ Жан-Пьера Польнера и последнюю пирамидку. В соседнем сундуке лежит улучшение янтаря «Перфекционизм».
После сбора всех пирамидок Уильям объединит их в загадочную каменную плиту.
Переместитесь к Фонарю «Внутренний Двор» в Крепости. Вернитесь в зал, где сражались с Солдатом Вечной гвардии и нашли символ Бастьяна Бофора. Взаимодействуйте со стеной с соответствующим знаком, используя собранную плиту.
В тайной комнате прочитайте «Кодекс верных клятве», чтобы завершить задание. Из сундуков заберите пустой флакон Феррофлюида, шесть «Присвоений остатков» и совершенный материал для клинка.
Как попасть в Энтропию
Вернитесь в Заброшенную церковь и поговорите с Люцианом. Выберите «Вернуться в пещеру», чтобы переместиться к загадочной каменной двери, найденной после победы над Сфинксом в четвёртой главе.
Взаимодействуйте с дверью. После сюжетной сцены Уильям окажется в Энтропии.
Энтропия — путь через разрушенную реальность
В Энтропии запас здоровья и Нефтоглобина будет сильно ограничен, а из оружия останется только сабля. Большинство противников погибают от одного удара, но и сами способны почти мгновенно убить Уильяма.
Следуйте по дороге через поле боя до площадки с гигантскими застывшими фигурами в небе.
На деревянных настилах начнётся пушечный обстрел. Одна из платформ разрушится — быстро перепрыгните разрыв и используйте Захват.
Перемещайтесь от укрытия к укрытию после каждого залпа. Прыгните к колонне слева, последовательно пробегите по двум Нефтостенам и создайте перекладину. Перепрыгните на следующий участок, поднимитесь по лестнице и используйте Захват, чтобы добраться до Фонаря.
После взаимодействия с ним вы окажетесь на искажённой версии разрушенного моста.
Мост с Солдатами Вечной гвардии
На мосту появятся кровавые копии Солдат Вечной гвардии. Они используют опасные атаки оригиналов, но погибают от одного удара саблей.
Уничтожьте первых четырёх противников, спуститесь на следующий участок и разберитесь ещё с четырьмя. Продолжите движение, убивая кровавых гренадеров.
Пересеките платформы и Нефтостену слева, уничтожьте Останки Железного полка и двух Солдат Вечной гвардии. В конце моста воспользуйтесь Захватом справа, а затем ещё одной точкой прямо в воздухе, чтобы приземлиться среди разрушенных построек.
Пройдите по коридору со свечами и проползите под камнем. Впереди встретите Томми и огромную статую Короля Мышей.
Король Мышей и секретный короткий путь
Если вы помогали Мышам на протяжении игры, Томми передаст два подарка:
- «Огромный ус» — предмет, дающий 30 000 Катализаторов.
- Мышиный ключ — открывает короткий путь через следующую область Энтропии.
После разговора вы переместитесь в новую часть локации.
Если получили Мышиный ключ, откройте металлическую решётку прямо перед собой. Это позволит пропустить несколько опасных переходов и столкновений.
Без ключа сверните влево, уничтожьте Солдата Вечной гвардии и поднимайтесь по платформам. Победите следующего солдата и гренадера, пройдите по деревянной балке вокруг здания и спуститесь на улицу. Уничтожьте врага под строительными лесами, оставшихся солдат и Останки Железного полка.
Оба маршрута соединяются за запертой решёткой.
Последний Фонарь перед финальным боссом
Выполните четыре последовательных Захвата, чтобы подняться на вершину руин. Пройдите через кладбище с огромными шлемами Солдат Вечной гвардии и приблизьтесь к дверям церкви.
После кат-сцены вы окажетесь в искажённой Заброшенной церкви. По обе стороны от Фонаря можно просмотреть воспоминания.
Отдохните, восстановите флаконы и потратьте Катализаторы. Затем перепрыгните по парящим обломкам моста к затянутой туманом двери. Взаимодействуйте с ней, чтобы начать финальное сражение.
Босс — Сущность, глас Пустоты
Сущность принимает облик Уильяма и использует знакомое оружие, Трансмутации и боевые приёмы. Бой состоит из двух фаз, разделённых сражением с призванными двойниками.
Первая фаза. Босс проводит длинные комбинации мечом с изменяющимся ритмом. После двух круговых взмахов он может сделать паузу и выполнить неблокируемый прыжок с диагональным ударом либо стремительный выпад.
Парируйте обычные удары, но следите за завершающим приёмом. От неблокируемых атак уклоняйтесь.
На расстоянии Сущность использует несколько способностей:
- Четыре выстрела из пистолета. Уклоняйтесь от всей серии, сохраняя выносливость.
- Бросок меча. Когда босс поднимает клинок над головой, приготовьтесь уклониться. Попавшее оружие позволяет Сущности телепортироваться к Уильяму и нанести дополнительный удар.
- Атака щупальцами. После взлёта босса следуют два удара с краёв арены. Уклоняйтесь непосредственно перед попаданием.
- Призыв двойников. Появляются две кровавые копии с мечами и Огненной Трансмутацией. Уничтожайте их сразу — достаточно одного попадания.
Парирование помогает накопить Оцепенение и провести критический удар. Между комбинациями используйте Огненную Трансмутацию, но сохраняйте выносливость для защиты.
Огнестрельное оружие против самой Сущности менее эффективно: босс способен создавать пузырь, отражающий пули. Пистолет лучше использовать для уничтожения двойников.
Переход ко второй фазе
После истощения первой полоски здоровья Сущность поднимется в воздух и начнёт непрерывно призывать кровавых двойников.
Пока основной противник недоступен, уничтожайте копии саблей, пистолетом или Трансмутациями. Обычно одновременно появляются не более двух врагов, но погибших быстро заменяют новые.
Каждая уничтоженная копия наносит небольшой урон Сущности. После достаточного количества убийств босс вернётся на арену.
Вторая фаза — как победить Сущность
Сущность сохранит прежние атаки, но станет агрессивнее и получит дополнительные приёмы.
Щупальца теперь наносят четыре последовательных удара вместо двух. Не начинайте контратаку после второго уклонения — дождитесь окончания всей серии.
Призванные противники могут принимать облик генерала Лотера Орлоносца, Сфинкса и Сироты. Они появляются сбоку и прыгают на Уильяма. Уклонитесь от прыжка и сразу атакуйте: каждый погибает от одного удара.
Телепортация за спину сбрасывает захват цели. Развернитесь и повторно зафиксируйте босса. После появления у Сущности есть небольшая задержка перед следующей атакой.
Продолжите парировать обычные комбинации и уклоняться от неблокируемых выпадов. Используйте Стазис для создания возможностей для удара, а Огненную Трансмутацию — для дополнительного урона.
Самые безопасные моменты для серьёзного урона возникают после заполнения шкалы Оцепенения и критического удара. Не пытайтесь завершить бой длинными комбинациями, оставляющими Уильяма без выносливости.
За победу получите 100 000 Катализаторов и достижение «По образу и подобию». Смотрите финальную кат-сцену.
Лучшие комментарии